デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← AD1 弾の詳細へ
AD1-019 石田ヤマト&高石タケル
AD1-019 石田ヤマト&高石タケル
カード詳細データ
テイマー 登場コスト 3
アドベンチャー/ヒーロー

効果

【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。
【自分のターン】自分のデジモンが特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、自分の手札から、特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚を登場できる。自分のテイマーの色2色ごとに、この効果で支払う登場コスト-1。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

裁定Q&A 2件

Q1 Q6097
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚を、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
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いいえ、できません。登場させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
参照元:AD1-019 石田ヤマト&高石タケル
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 7-1-1 登場は、登場コストを持つカードを、エリアに新しいカード1体として置くことができるルールです。メインフェイズの行動では、手札からバトルエリアにコストを支払って登場できます。(詳細は6-5「メインフェイズ」を参照)
次の問題 (20/25) →
Q2 Q6098
このカードの【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンカードを登場させるとき、「ST21-13 石田ヤマト&高石タケル」の【自分のターン】効果を発揮して、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
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はい、可能です。
参照元:AD1-019 石田ヤマト&高石タケル
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 1-3-8 ルールや効果によって、数値の情報に複数の修正が加えられる場合、先に修正する値を計算してから、元々の値に加えます。(例:DP+3000とDP-2000がデジモン1体に付与されている場合、修正する値の合計である+1000 をそのデジモンに付与します)
  • 1-3-9 ルールや効果によって、支払うコストをマイナスしても、支払うコストは0未満にはなりません。
次の問題 (20/25) →

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