デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT1 弾の詳細へ
BT1-089 太刀川ミミ
BT1-089 太刀川ミミ
カード詳細データ
テイマー 登場コスト 4

効果

【自分のターン開始時】メモリーが2以下のとき、3にする。
【メイン】緑のLv.5以上の自分のデジモンがいるとき、このテイマーをレストさせることで、空いている自分の育成エリアにデジタマカード1枚を孵化させるか、育成エリアのLv.3以上の自分のデジモン1体をバトルエリアに移動する。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

裁定Q&A 5件

Q1 Q955
自分のバトルエリアに、このカードと、「ST2-12 石田ヤマト」の両方が登場していたら、効果の発揮はどうなりますか?
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公式裁定
好きな順番で処理を行えます。例として、メモリーが1でターンを開始したとき、このカードの処理を先に行ってメモリーを3にした後で、「ST2-12 石田ヤマト」の効果を発揮して、メモリーを4以上にできます。
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Q2 Q956
「メイン」とはどのタイミングですか?
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公式裁定
オプションカードのメイン効果のように、メインフェイズであれば好きなタイミングで発揮が可能です。ただし、他の効果やアタックに割り込んで発揮することはできません。
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Q3 Q957
育成エリアに緑のLv.5以上のデジモンがいる場合もメイン効果は使えますか?
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公式裁定
いいえ、育成エリアにいるデジモンは参照しません。
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Q5 Q959
育成フェイズにデジタマデッキから孵化したLv.2デジモンを、そのターンのメインフェイズでLv.3に進化させました。さらにそのデジモンをこのカードの効果でバトルエリアに移動させた場合、そのデジモンはすぐにアタックできますか?
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公式裁定
はい、孵化や移動は登場ではないので、アタックできます。
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