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BT26-078 ケルビモン

BT26-078 ケルビモン

カード詳細データ
デジモン Lv.6 DP 13,000 究極体 ワクチン種
智天使型/タイタン族/TS

効果

〔進化〕特徴「TS」を持つLv.5:コスト5



{トラッシュ}【自分のターン】「クロノモン」の記述があるか特徴「タイタン族」を持つ自分のデジモンが登場したとき、メモリーが相手側の5以上なら、このカードをデッキの下に戻すことで、ターン終了まで、そのデジモン1体は≪速攻≫と≪エグゼキュート≫を得る。
【登場時】【進化時】このデジモンを消滅させることで、自分のトラッシュから、登場コスト12以下の、「クロノモン」の記述があるか特徴「タイタン族」を持つカード1枚をコストを支払わず登場できる。

進化元効果

裁定Q&A 4件

Q1 Q7105
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
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指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
参照元:BT26-078 ケルビモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-23-1 「XXの記述がある」カードとは、そのカード全体の記述されている情報の中に、XX と指定された単語またはアイコンが書かれているカードを指します。(例:「≪セーブ≫の記述があるカード」とは、カードの情報の中に≪ セーブ≫アイコンが書かれているカードを指します)(詳細は2-3「記述されている情報」を参照)
  • 4-23-5 注釈は、記述に含まれません。(例:≪連携≫を持つデジモンカードは、連携の()の注釈に≪S アタック≫が書かれていても、≪S アタック≫の記述があるカードではありません)
  • 4-23-2 付与された効果では、記述があることにはなりません。 (例:進化元に「【自分のターン】このデジモンに≪セーブ≫の記述がある間、このデジモンをDP+2000」の進化元効果を得たデジモンは、≪セーブ≫の記述があることにはなりません)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全99件)
📍 論点:「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 99件
「指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれ…」(76件)
他 71 件を見る
─ 単独 Q ─
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Q2 Q7106
{トラッシュ}効果は、どういった効果ですか?
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そのカードがトラッシュにある間、誘発・発揮できる効果です。トラッシュ以外の場所では、誘発・発揮できません。
参照元:BT26-078 ケルビモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-14-3-1 {トラッシュ}アイコンがある効果は、その効果を持つカードがトラッシュにある間、誘発及び発揮することができます。
  • 3-6-3 トラッシュは公開領域です。この領域のカードは表向きで重ねて置かれます。
  • 3-6-1 破棄されたカードを置く領域です。
次の問題 (53/77) →
Q3 Q7107
「メモリーが相手側の5以上」とは、メモリーがどの状態であることを指しますか?
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メモリーが相手側の5から右側である状態を指します。
参照元:BT26-078 ケルビモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-1-3 「メモリーが相手側のX以下」とは、メモリーゲージの相手側の X から左側のメモリーを指します。「メモリーが相手側のX以上」とは、メモリーゲージの相手側のXから右側のメモリーを指します。(例:「【進化時】≪進撃≫ (メモリーが相手側の1以上なら、このデジモンはアタックできる)」は、メモリーが相手側の1から右側であることが条件です)
  • 1-4-2-3 メモリーゲージは「0」を中心に、左側の数値が自分側、右側の数値が相手側となります。
  • 1-4-2-2 メモリーゲージは「0」を中心に、左右に「1~10」の数値が示されています。メモリーゲージの左右の数値の最大値は「10」であり、それを超えることはありません。
次の問題 (53/77) →
Q4 Q7108
テキストの「XXの、AAかBB」は、AAとBBのどちらもXXである必要がありますか?
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はい、どちらもXXである必要があります。例えば、「Lv.4以下の、特徴「CS」を持つか黄/黒のデジモンカード」の場合、「Lv.4以下の特徴「CS」を持つデジモンカード」か「Lv.4以下の黄/黒のデジモンカード」を指します。
参照元:BT26-078 ケルビモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-24-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
  • 15-11-1-3-1 選ぶ対象に条件がある「単体処理」は、その条件を満たしている対象のみを選ぶことができます。「【メイン】進化元を持たない相手のデジモン1体を選ぶ。そのデジモンは次の相手のターン終了時までアタックとブロックができない。」のような、選ぶ対象に条件がある処理を指します。
  • 2-6-1 登場コストは、そのカードの登場に必要なコストを表す情報です。「登場」と書かれているアイコンを指します。
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