デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT17 弾の詳細へ
BT17-069 フェンリルガモン
BT17-069 フェンリルガモン
カード詳細データ
デジモン Lv.6 DP 11,000 登場コスト 11 究極体 ウィルス種
魔獣型/X抗体/SoC

進化条件

  • Lv.5 (紫) コスト 3
  • Lv.5 (赤) コスト 3

効果

【進化】特徴に「SoC」を持つLv.5:コスト3
【進化時】このデジモンの進化元に「永住瑛士」があるなら、自分のトラッシュから、「フェンリルガモン」/「カヅチモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを手札に戻す。
【お互いのターン】[ターンに1回]特徴に「SoC」を持つか「パルスモン」の記述がある自分のデジモン/テイマーが登場したとき、DP10000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。

進化元効果

【自分のターン】このデジモンが名称に「フェンリルガモン」を含む間、ターン終了条件が、メモリーが相手側の3以上に移動したときになる。

裁定Q&A 5件

Q1 Q2830
このカードの【進化時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に手札に戻りますか?
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公式裁定
はい、戻ります。その場合は重ねられている一番上のカード1枚だけを手札に戻し、進化元のカードは全て捨て札になります。
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📍 論点:「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 97件
「指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれ…」(76件)
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─ 単独 Q ─
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Q2 Q2831
このカードの進化元効果は、どういう効果なのですか?
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公式裁定
通常はメモリーが相手側の1以上になるとターン終了時となり、ターンが交代しますが、この効果が発揮している間は、メモリーが相手側の3以上にならないと、ターン終了時になりません。メモリーが相手側の1または2のときは、自分のターンを継続します。
参照元:BT17-069 フェンリルガモン
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Q3 Q2832
このカードの進化元効果は、相手のターンにメモリーが相手側の2以下になった場合、自分のターンになるのですか?
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公式裁定
いいえ、この効果は自分のターンの間のみ有効です。相手は、こちらから見てメモリーが自分側の1以上になるまでターンを行えます。
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Q4 Q2833
このカードの進化元効果が発揮している間、メモリーが相手側の3以上になって、ターン終了時になりました。【自分のターン終了時】効果によってメモリーが相手側の1~2になった場合、自分のターン継続になりますか?
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公式裁定
はい、自分のターンが継続します。
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Q5 Q2834
このカードの進化元効果が発揮している間、≪進撃≫は、メモリーが相手側の3以上のときにアタックできるのですか?
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公式裁定
いいえ、≪進撃≫のメモリーが相手側の1以上のときにアタックできるという効果は変化しません。メモリーが相手側の1以上であれば、自分のターンのままアタックできます。
参照元:BT17-069 フェンリルガモン
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