デジモンカードゲーム 裁定クイズ
シチュエーション逆引き
タグ ≪進撃≫ の裁定 32
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BT10-011 カノーヴァイスモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
BT10-011 カノーヴァイスモン
「BT8-013 ベテルガンマモン」から「BT8-084 キメラモン」に進化し、【進化時】効果でトラッシュのこのカードを「BT8-084 キメラモン」の進化元に置...
進化時 進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT10-053 アヤタラモン
このカードの進化元効果は、自分のデジモンが≪進撃≫でアタックしてレストした場合、発揮しますか?
進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT10-070 ブラストモン
このカードが登場したとき、このデジモンに進化元が4枚以上ある場合、≪進撃≫は発揮しますか?
登場時 進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT10-112 ジエスモンGX
このカードの【進化時】効果で、手札かトラッシュから特徴に「ロイヤルナイツ」を持つ登場コスト13以下のカード1枚をこのデジモンの進化元の下に置い...
進化時 コスト軽減 進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT10-112 ジエスモンGX
このカードの【進化時】効果で、進化元に「BT10-016 ジエスモンX抗体」を置き、そのカードの【進化時】効果で、「BT6-082 シスタモン ブラン」を登...
進化時 登場時 アタック時 進化元参照 同時誘発 進化 +2
BT10-112 ジエスモンGX
このカードの【進化時】効果で、進化元に「BT10-016 ジエスモンX抗体」を置き、そのカードの【進化時】効果で、「BT6-082 シスタモン ブラン」を登...
進化時 登場時 アタック時 消滅時 進化元参照 進化 +2
BT14-081 フェンリルガモン
このカードの【自分のターン】効果が発揮している間、≪進撃≫は、メモリーが相手側の3以上のときにアタックできるのですか?
メモリー ≪進撃≫
BT15-039 ボマーモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
BT17-069 フェンリルガモン
このカードの進化元効果が発揮している間、≪進撃≫は、メモリーが相手側の3以上のときにアタックできるのですか?
メモリー 進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT17-080 松田啓人
このカードの【自分のターン終了時】効果で進化した「デュークモン」が≪進撃≫を持っていた場合、発揮できますか?
ターン終了時 メモリー 進化 ≪進撃≫
BT17-081 八神太一&石田ヤマト
「BT5-086 オメガモン」の≪進撃≫効果でアタックし、もう1つの【進化時】効果でアクティブになりました。アタックが終了した後に、このカードの【自分...
進化時 ターン終了時 メイン中 進化 論点:III-3-ターン終了キャンセル × [ターンに1回] ≪進撃≫
BT17-089 リズム
このカードの【自分のターン】効果は、≪進撃≫や「アタックさせる」効果でデジモンがアタック宣言をしてレストしたとき、「効果でレストしたとき」の効...
≪進撃≫
BT17-097 始祖への回帰
相手のターン中、自分の特徴に「フリー」を持つデジモンが自分の効果以外で消滅するとき、このカードの【お互いのターン】効果でそのデジモンを「EX3-...
進化時 消滅時 進化 ≪進撃≫
BT5-009 シャウトモン
このカードの効果は、オープンした5枚のカードの中に、名称に「シャウトモン」を含むデジモンカードと≪進撃≫を持つデジモンカードが両方ないと手札に...
≪進撃≫
BT5-009 シャウトモン
このカードの効果は、オープンした5枚のカードの中に、「BT5-019 シャウトモンDX」が2枚あったとき、それら2枚とも手札に入れることはできますか?
≪進撃≫
BT5-009 シャウトモン
このカードの【登場時】効果で、手札に加えるカードはどれですか?
登場時 ≪進撃≫
BT5-014 オメガシャウトモン
このカードの進化元効果は、≪進撃≫によるアタックでなければ、≪セキュリティアタック+1≫を得られないのですか?
進化元参照 進化 ≪進撃≫ ≪セキュリティアタック+1≫
BT5-019 シャウトモンDX
このカードの【進化時】効果で、「BT5-017 ジークグレイモン」を進化元の一番上に置きました。その後、≪進撃≫の効果を発揮してアタックをする場合、「...
進化時 進化元参照 進化 ≪進撃≫
BT5-086 オメガモン
このカードに進化したとき、≪進撃≫の効果を先に発揮してアタックし、「このデジモンをアクティブにする」効果でこのデジモンをアクティブにすることは...
進化時 任意処理条件 進化 ≪進撃≫
BT6-008 シャウトモン
このカードの進化元効果は、≪進撃≫によるアタックでなければ、≪1ドロー≫できないのですか?
進化元参照 進化 ≪進撃≫ ≪1ドロー≫
BT9-068 ガイオウモン
このカードの【進化時】効果は、進化元に黒と赤のカード両方があるとき、≪退化1≫と≪進撃≫の両方の効果を得られますか?
進化時 進化元参照 退化 進化 論点:IX-1-≪退化X≫ vs N回 ≪退化1≫ ≪退化1≫ +1
BT9-102 重機動デジモンの進撃!!
このカードを使用した後、同じターン内に、新たに登場したり、進化したことによって、特徴に「マシーン型」を持つLv.6になったデジモンは、このカード...
条件付き 進化 速攻 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) ≪速攻≫ ≪進撃≫
EX1-068 アイスウォール!!
このカードを使用した次の相手のターン、相手のデジモンが≪進撃≫の効果で、メモリーが自分側の1以上にある状態でアタックしました。この場合、メモリ...
メモリー ≪進撃≫
EX2-056 松田啓人
自分のデジモンが名称に「デュークモン」か「グラウモン」を含むデジモンに進化させるとき、相手の「EX3-016 ユキアグモン」「EX3-019 ペイルドラモン...
進化時 進化元参照 進化 論点:II-6-置換型「~するとき」効果の割り込み回数制限 論点:VIII-4-進化元≪リカバリー≫と進化失敗 ≪進撃≫
EX8-026 メタルシードラモンACE
バトルエリアに自分のこのカードがいる状況です。相手のデジモンが≪進撃≫を持つデジモンカードに進化し、メモリーが1以上になりました。このとき、そ...
メモリー 進化 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) ≪進撃≫
RB1-009 カノーヴァイスモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
RB1-015 フウマモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
RB1-023 ギリードゥモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
RB1-030 レグルスモン
【進化時】≪進撃≫の効果を持つ、名称に「ガンマモン」を含むデジモンからこのカードに進化した場合、このカードの【お互いのターン】効果によって、【...
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
ST13-06 ラグナロードモン
このカードの【進化時】効果は、ジョグレス進化していたとき、≪進撃≫の効果は発揮しますか?
進化時 メモリー 進化 ≪進撃≫
ST13-06 ラグナロードモン
このカードにジョグレス進化したとき、メモリーが相手側の1以上でした。【進化時】効果で≪進撃≫を発揮してアタックしを行ったとき、【アタック時】の...
進化時 アタック時 メモリー コスト軽減 進化元参照 進化 +1
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