デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX8 弾の詳細へ
EX8-026 メタルシードラモンACE
EX8-026 メタルシードラモンACE
カード詳細データ
デジモン Lv.6 DP 12,000 登場コスト 7 究極体 データ種
サイボーグ型/DS

進化条件

  • Lv.5 (黒) コスト 4
  • Lv.5 (青) コスト 4

効果

【進化】特徴に「DS」を持つLv.5:コスト3
[手札]【カウンター】≪ブラスト進化≫(自分のデジモンをこのカードにコストを支払わずに進化できる)
【登場時】【進化時】相手のデジモン1体を≪退化1≫。その後、登場コスト7以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。
【お互いのターン】メモリーが1以上の間、相手のデジモン全てはレストできない。
〈ルール〉特徴:タイプ「水棲型」を持つ。

進化元効果

≪オーバーフロー《-4》≫(エリアかカードの下から、それ以外の場所に送られる場合、メモリー-4)

裁定Q&A 2件

Q1 Q3892
「メモリーが1以上」とは、メモリーがどの状態であることを指しますか?
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公式裁定
メモリーが自分側の1から左側である状態を指します。
参照元:EX8-026 メタルシードラモンACE
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全16件)
📍 論点:「メモリーが N 以下/以上」の定義 16件
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Q2 Q3893
バトルエリアに自分のこのカードがいる状況です。相手のデジモンが≪進撃≫を持つデジモンカードに進化し、メモリーが1以上になりました。このとき、そのデジモンは≪進撃≫の効果でアタックすることはできますか?
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公式裁定
いいえ、アタックすることはできません。メモリーが1以上になった時点で、このカードの【お互いのターン】効果が発揮されているため、相手のデジモン全てはレストすることができず、レストさせることができないのであればアタックすることはできません。
参照元:EX8-026 メタルシードラモンACE
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全66件)
📍 論点:動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 66件
「はい、それら全てのデジモンが離れなくなります。」(10件)
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「「BT19-053 クイーンビーモン」の【お互いのターン】効果によって、特徴に「ローヤルベース」を持つ自分のデジモン全てをセキュリティに置きます。」(2件)
─ 単独 Q ─
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