デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-082 レイヴモン

BT26-082 レイヴモン

カード詳細データ
デジモン Lv.6 DP 12,000 究極体 ワクチン種
サイボーグ型/セイバーズ

効果

〔進化〕「ヤタガラモン」/特徴「セイバーズ」を持つLv.5:コスト3



{セキュリティ}【相手のターン終了時】このカードをコストを支払わず登場させる。
【進化時】【アタック終了時】このデジモンを消滅させるか、自分のテイマーの下にある裏向きのカードを下から2枚破棄することで、最もDPの高い相手のデジモン1体を消滅させる。
【消滅時】相手は自身の手札1枚を破棄する。その後、相手の手札が7枚以下なら、このカードをセキュリティの下に表向きで置ける。
〈ルール〉特徴:タイプ「鳥人型」を持つ。

進化元効果

裁定Q&A 7件

Q1 Q7117
{セキュリティ}効果は、どういった効果ですか?
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そのカードがセキュリティに表向きにある間、誘発・発揮できる効果です。表向きのセキュリティ以外の場所では、誘発・発揮できません。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-14-5-1 {セキュリティ}アイコンがある効果は、その効果を持つカードがセキュリティに表向きで置かれている間、誘発及び発揮することができます。
  • 3-7-4 セキュリティに表向きのカードが置かれた場合、そのカードは公開情報となります。
  • 3-7-2 セキュリティは非公開領域です。この領域のカードは常に枚数が見えるようにずらし、裏向きに重ねて置かれます。
次の問題 (83/104) →
Q2 Q7118
効果でセキュリティに表向きで置かれたカードは、どうなりますか?
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表向きのセキュリティとなり、公開されたままになります。表向きになっていること以外のルールは、通常のセキュリティと変わりません。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 3-7-4 セキュリティに表向きのカードが置かれた場合、そのカードは公開情報となります。
  • 3-1-3-5 カードを領域に置く際、置き方に何らかの指定がない場合、その領域ごとに決められた置き方のルールで置きます。(例:「【消滅時】このカードを自分のセキュリティの下に置く。」でそのカードをセキュリティの下に置く場合、裏向きにして置きます)
  • 3-7-2 セキュリティは非公開領域です。この領域のカードは常に枚数が見えるようにずらし、裏向きに重ねて置かれます。
次の問題 (83/104) →
Q3 Q7119
表向きで置かれたセキュリティをチェックする場合、どうなりますか?
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公開されたままチェックされます。公開されたまま以外のルールは、通常のチェックと変わりません。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 13-1-8-1-1 セキュリティの1番上のカード1枚を公開します。元々公開されていたカードは、公開されたままです。
  • 13-1-7 チェックされたデジモンカードは、セキュリティデジモンとして扱われます。
  • 13-1-6 チェックされたカードは、セキュリティから離れ、どの領域にも属さなくなります。
次の問題 (83/104) →
Q4 Q7120
表向きで置かれたセキュリティがチェックされた場合、そのカードの【セキュリティ】効果は、誘発しますか?
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はい、誘発します。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-16-10-1 【セキュリティ】効果は、その効果を持つカードがチェックされた時点で誘発する効果タイミングです。
  • 13-1-8-1-1 セキュリティの1番上のカード1枚を公開します。元々公開されていたカードは、公開されたままです。
  • 15-16-10-2 誘発した【セキュリティ】効果は、発揮待ちにならず、即座に効果を発揮します。そのため、同時誘発した効果があっても、【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
次の問題 (83/104) →
Q5 Q7121
表向きで置かれたセキュリティを含むセキュリティをシャッフルする場合、どうなりますか?
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表向きになっていたセキュリティを裏向きに戻してから、シャッフルします。シャッフルしたあとに、そのカードを表向きにはしません。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 1-3-10 ルールや効果によって、カードをシャッフルする場合、それらのカードを無作為な順番にする必要があります。シャッフルする時点で公開情報となっているカードは、非公開情報にしてからシャッフルします。
  • 3-7-4 セキュリティに表向きのカードが置かれた場合、そのカードは公開情報となります。
  • 15-14-5-1 {セキュリティ}アイコンがある効果は、その効果を持つカードがセキュリティに表向きで置かれている間、誘発及び発揮することができます。
次の問題 (83/104) →
Q6 Q7122
相手のターン終了時、効果で相手のデジモンがプレイヤーにアタックしました。そのあとに、このカードの{セキュリティ}【相手のターン終了時】効果でこのカードが登場してセキュリティが0枚になり、そのアタックがプレイヤーに成立した場合、どうなりますか?
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ゲームに敗北します。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 11-5-1-2 アタックされているプレイヤーのセキュリティが 0 枚で、デジモンのアタックが「相手プレイヤー」に成立
  • 11-5-1-2-1 以上の状況の場合、アタック宣言をしたプレイヤーが勝利します。ただし、アタックしているデジモンがチェックを1枚も行えない場合、勝利できません。(詳細は1-2-3 「勝利条件」を参照)
  • 1-2-3-1 1 枚以上チェックできるデジモンの相手プレイヤーへのアタックが成立した時点で、相手のセキュリティが0枚だった。(詳細は11-5「成立の確認」を参照)
  • 15-9-1-2 強制処理は、必ずその内容を実行することを選択します。実行しないことを選択することはできません。
次の問題 (83/104) →
Q7 Q7123
このカードの【進化時】【アタック終了時】効果の条件は、指定のカードを1枚だけ破棄することはできますか?
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いいえ、できません。「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。この【進化時】【アタック終了時】効果の条件の場合、指定された枚数分、破棄する必要があります。
参照元:BT26-082 レイヴモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-7-3 任意処理条件の内容を一部だけ実行することはできません。(例:「【消滅時】自分のトラッシュから、「キメラモン」と「ムゲンドラモン」1 枚ずつをデッキの下に戻すことで、自分のトラッシュから、「ミレニアモン」1枚をコストを支払わずに登場できる。」は、「キメラモン」か「ムゲンドラモン」のどちらか1枚だけをデッキの下に戻すことはできません)
  • 15-7-2 任意処理条件の内容を実行しなければ、その条件より後の処理は全て実行できません。(例:「【進化時】自分の手札を2枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。その後、このデジモンの進化元に「ワーガルルモン」/「X抗体」があるなら、自分のトラッシュから、名称に「ガルルモン」/「X抗体」を含むデジモンカード1 枚を手札に戻せる。」は、自分の手札を2枚破棄しなければ、「このデジモンをアクティブにする」を実行できず、「その後」より後の内容も実行できません)
  • 4-24-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全102件)
📍 論点:「~することで」条件の実行不可 102件
「いいえ、できません。 「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。」(37件)
他 32 件を見る
「はい、可能です。 「登場できる」効果なので、「~ことで」で指定された条件を行った場合、記述されている効果を発揮するかを選べます。」(2件)
「自分がデジクロス条件を持つデジモンカードを登場させるとき、通常は手札かバトルエリアのデジモンだけがデジクロスできますが、この効果によって、テイマーの下に置かれて…」(2件)
「いいえ、できません。 このカードの【自分のターン】効果の場合、このカードをレストさせなければ、「その後」以降の効果を処理できません。」(2件)
「いいえ、できません。 このカードの【自分のターン】効果の場合、このカードをレストさせなければ、「その後」以降の効果で≪1ドロー≫はできません。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (83/104) →

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