EX4-027 ゴールドブイドラモン
カード詳細データ
デジモン
黄
青
Lv.4
DP 6,000
登場コスト 6
アーマー体
ワクチン種
幻竜型
効果
【進化】「ブイモン」から2
≪アーマー解除≫(このデジモンが消滅するとき、このデジモンに重ねられているカードを上から1枚破棄することで、消滅しない)
【進化時】このターンの間、相手のデジモン1体をDP-2000。青か黄の自分のテイマーがいるか、自分のトラッシュに特徴に「アーマー体」を持つカードがあるなら、次の相手のターン終了まで、DP6000以下の相手のデジモン1体はアタックとブロックができない。
裁定Q&A 2件
Q1
Q3469
相手のこのカードの【進化時】効果で、DP6000以下の自分のデジモンが、アタックとブロックができなくなりました。その後、そのデジモンが何らかの効果でDP7000以上になった場合、アタックとブロックができるようになりますか?
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いいえ、できません。この効果の対象となったデジモンが、効果発揮後にDP7000以上になったとしても、効果で指定されたタイミングになるまで効果は失われず、受け続けます。
参照元:EX4-027 ゴールドブイドラモン
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Q2
Q3470
青か黄の自分のテイマーがいるか、自分のトラッシュに特徴に「アーマー体」を持つカードがある状態で、このカードの【進化時】効果でDP8000の相手のデジモンをDP-2000してDP6000にした場合、そのデジモンをアタックとブロックができないようにする効果の対象に選べますか?
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はい、可能です。
参照元:EX4-027 ゴールドブイドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
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15-1-2
カードの効果1つは、テキストに記述されている順で処理されます。
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15-1-4
1 つの効果の中で複数の処理をする効果があります。その効果の解決は、それら全ての処理を終えて解決となります。
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