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デジモンカードゲーム 裁定クイズ
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ST16-14 石田ヤマト
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ST16-14 石田ヤマト
カード詳細データ
テイマー
紫
登場コスト 4
効果
【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【お互いのターン】自分の効果で自分の手札が破棄されたとき、このテイマーをレストさせることで、メモリー+1。
セキュリティ効果
【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。
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