デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← ST21 弾の詳細へ
ST21-09 リリモン
ST21-09 リリモン
カード詳細データ
デジモン Lv.5 DP 7,000 登場コスト 7 完全体 データ種
妖精型/アドベンチャー

進化条件

  • Lv.4 (緑) コスト 3

効果

【進化】特徴に「アドベンチャー」を持つLv.4:コスト3
【登場時】【進化時】DP5000以下の相手のデジモン全てをレストさせる。その後、自分のテイマーの色2色ごとに、レスト状態の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。
【自分のターン】[ターンに1回]他の自分のデジモンが登場/進化したとき、そのデジモンが特徴に「アドベンチャー」を持つなら、ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪連携≫を得る。その後、自分のデジモン1体でアタックできる。

進化元効果

≪連携≫(このデジモンがアタックしたとき、他の自分のデジモン1体をレストさせることで、アタック終了まで、このデジモンにレストさせたデジモンのDPをプラスし、≪Sアタック+1≫を得る)

裁定Q&A 4件

Q1 Q4479
他の特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンが登場したときか、他の自分のデジモンが特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンに進化したときに、このカードの【自分のターン】効果が誘発した場合、発揮しないことを選択できますか?
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公式裁定
いいえ、できません。≪連携≫は必ず付与しなければなりません。
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Q3 Q4481
このカードの【自分のターン】効果で、自分のデジモンに≪連携≫を付与したあとに、「その後」以降の効果でアタックしないことはできますか?
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公式裁定
はい、可能です。
参照元:ST21-09 リリモン
次の問題 (7/11) →
Q4 Q4701
このカードの【自分のターン】効果は、1つ目の処理の「~なら」の条件を満たしていなくても、「その後」以降の処理を行うことはできますか?
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公式裁定
はい、処理することができます。このカードの【自分のターン】効果の場合、そのデジモンが特徴「アドベンチャー」を持たなくても、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
参照元:ST21-09 リリモン
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