デジモンカードゲーム 裁定クイズ
2023年12月15日 更新の Q&A
2023年12月15日 に更新された Q&A:82
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BT14-073
BT14-073 Q2443
このカードが「EX5-062 アヌビモン」の【進化時】効果により手札から破棄されて、自分のトラッシュから登場したとき、このカードの【自分のターン】効果でメモリー+1できますか?
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いいえ、破棄されたタイミングではこのカードはバトルエリアに存在しないため、【自分のターン】効果は誘発せず、メモリー+1されません。
進化時 登場時 メモリー 進化
BT15-064
BT15-064 Q2551
このカードの【登場時】【進化時】効果は、オープンしたカードの中から手札に加えるカードも、特徴に「マシーン型」/「サイボーグ型」/「SoC」を持つカードでなければいけませんか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 進化
BT16-007
BT16-007 Q2604
このカードの効果は、進化する前のデジモンと、進化した後のデジモンのどちらのカードを参照するのですか?
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進化した後のデジモンを参照します。
進化
BT16-010
BT16-010 Q2605
このカードの【相手のターン終了時】効果は、相手のデジモンが1体もいないときでも、このデジモンを消滅させることはできますか?
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はい、可能です。
ターン終了時 論点:III-2-「次の」ターン終了時 vs タイミングごと
BT16-013
BT16-013 Q2606
このカードの【お互いのターン】効果は、自分の効果で自分のセキュリティが減ったときも発揮しますか?
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はい、発揮します。
BT16-013
BT16-013 Q2607
このカードの【お互いのターン】効果によって、相手のターンに≪Sアタック+1≫を得たこのデジモンが、次の自分のターンにこのカードの【お互いのターン】効果で≪Sアタック+1≫を更に得ることはできますか?
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はい、可能です。
≪Sアタック+1≫
BT16-013
BT16-013 Q2608
このカードの【お互いのターン】効果は、≪セキュリティアタック+1≫を持つ自分のデジモンで相手のセキュリティを2枚チェックするとき、2回効果を発揮できるのですか?
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いいえ、できません。この効果は、「相手のセキュリティが減ったとき」に誘発する効果なので、相手のセキュリティを複数枚チェックした場合でも、最初にチェックした時点で誘発し、発揮します。そして[ターンに1回]の効果なので、最初のチェックでセキュリティが減ったときにこの効果を発揮するので、次のチェックではもう効果を発揮できません。
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ ≪セキュリティアタック+1≫
BT16-013
BT16-013 Q2609
このカードのアタックで、相手のセキュリティをチェックしたときに、【お互いのターン】効果で≪Sアタック+1≫を得たら、追加でセキュリティをチェックすることはできますか?
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はい、可能です。
セキュリティチェック時 ≪Sアタック+1≫
BT16-013
BT16-013 Q2610
≪Sアタック+1≫を持つ、DP8000以下の相手のデジモンがアタックしてチェックしました。2枚目のチェックを行う前に、そのアタックした相手のデジモンをこのカードの【お互いのターン】効果で消滅させて2枚目以降のチェックをさせないことはできますか?
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はい、可能です。
≪Sアタック+1≫
BT16-013
BT16-013 Q2611
自分のデジモンでプレイヤーにアタックし、セキュリティをチェックしました。めくったカードの【セキュリティ】効果で、このカードがバトルエリアを離れた場合、このカードの【お互いのターン】効果は発揮しますか?
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いいえ、発揮しません。セキュリティが減ったことにより誘発はしますが、発揮する前にこのカードがバトルエリアからいなくなっているため、発揮しません。
セキュリティチェック時 論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
BT16-014
BT16-014 Q2612
「BT14-018 ゴッドドラモン」からこのカードに進化しました。このカードは進化元の「ゴッドドラモン」の効果を全て得ますが、「BT14-018 ゴッドドラモン」の持つ【登場時】【進化時】効果は発揮しますか?
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はい、発揮します。このカードの「このデジモンは、このデジモンの進化元にある「ゴッドドラモン」の効果全てを得る。」効果は【お互いのターン】のため、進化が確定した瞬間から発揮します。なので【進化時】効果を得て誘発します。
進化時 登場時 進化元参照 進化 論点:II-3-進化元の効果を全て得ると進化確定の瞬間
BT16-014
BT16-014 Q2613
「EX3-035 ゴッドドラモン」からこのカードに進化しました。このカードは進化元の「ゴッドドラモン」の効果を全て得ますが、「EX3-035 ゴッドドラモン」の持つ【進化時】効果を発揮し、トラッシュから「EX3-069 四大竜の試練」を手札に戻してから、このカードの【進化時】効果で手札の「EX3-069 四大竜の試練」を使用することはできますか?
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はい、可能です。このカードの【お互いのターン】効果で【進化時】効果を得た場合、進化したタイミングでこのカードの【進化時】効果と【お互いのターン】効果で得た【進化時】効果が同時に誘発するので、好きな順番で発揮させることができます。
進化時 進化元参照 同時誘発 順序選択 進化
BT16-015
BT16-015 Q2614
このカードの【自分のターン】効果で、「EX4-053 ファルコモン」の進化元効果のような、発揮する条件がある【消滅時】効果をアタック終了時に発揮できますか?
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いいえ、誘発しますが、条件を満たしていないため発揮することはできません。
消滅時 進化元参照 条件付き 進化 論点:VII-2-進化元【消滅時】効果の発揮元 論点:XII-2-誘発と発揮の区別
BT16-017
BT16-017 Q2616
このカードの効果は、進化する前のデジモンと、進化した後のデジモンのどちらのカードを参照するのですか?
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進化した後のデジモンを参照します。
進化
BT16-018
BT16-018 Q2617
このカードの【登場時】【進化時】効果の対象となったデジモンは、セキュリティデジモンとのバトルでも消滅しなくなりますか?
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はい、消滅しません。
進化時 登場時 進化
BT16-023
BT16-023 Q2618
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「自分のデジモン1体をアクティブにする」と「Lv.4以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す」の両方の効果を発揮できるのですか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-025
BT16-025 Q2622
このカードの【進化時】効果は、ジョグレス進化でない進化をしたときには発揮しませんか?
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「進化元の枚数がこのデジモン以下の相手のデジモン全てをレストさせる」の部分は、ジョグレス進化でなくても発揮します。「相手のターン終了まで、相手のデジモン全てはアクティブにならない」は、ジョグレス進化したときだけ発揮します。
進化時 進化元参照 条件付き 進化 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 論点:VIII-3-ジョグレス進化禁止とアクティブ状態
BT16-028
BT16-028 Q2623
効果で登場/進化した相手のデジモンの【登場時】【進化時】効果と、このカードの【お互いのターン】効果は、どちらが先に発揮できますか?
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同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮します。
進化時 登場時 同時誘発 進化 論点:II-1-同時誘発と派生誘発
BT16-029
BT16-029 Q2625
このカードの【登場時】効果は、オープンしたカードの中が、特徴に「ナイトクロウ」を持つカードと2色のカード2種だけの場合、その2種両方を手札にすることはできますか?
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いいえ、できません。特徴に「ナイトクロウ」を持つカードと2色のカードの、どちらか1枚だけを手札にできます。
登場時
BT16-030
BT16-030 Q2626
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果で、トラッシュの特徴に「聖獣型」/「フリー」を持つLv.4のデジモンカードに進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
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いいえ、このカードの効果では進化条件は無視できないので、進化条件が合致するカードにのみ進化できます。
メイン中 登場時 論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT16-033
BT16-033 Q2629
このデジモンでプレイヤーにアタックし、セキュリティをチェックしました。めくったカードの【セキュリティ】効果で、このカードがバトルエリアを離れた場合、このカードの【自分のターン】効果は発揮しますか?
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いいえ、発揮しません。セキュリティが減ったことにより誘発はしますが、発揮する前にこのカードがバトルエリアからいなくなっているため、発揮しません。
セキュリティチェック時 論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
BT16-034
BT16-034 Q2630
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-4000」と「相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-2≫を与える」の両方の効果を発揮できるのですか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 進化 DP変動 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ ≪Sアタック-2≫
BT16-036
BT16-036 Q2631
このカードの【相手のターン終了時】効果は、どちらかのプレイヤーのセキュリティが0枚だったとき、発揮しますか?
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はい、発揮します。その場合、セキュリティが1枚以上残っているプレイヤーのみ、セキュリティを破棄します。
ターン終了時
BT16-039
BT16-039 Q2632
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に「パルスモン」の記述があるカードと特徴に「AE社」を持つカードのどちらかしかなかった場合、そのカード1枚だけを手札に加えられますか?
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はい、どちらかしかない場合でも手札に加えます。
登場時 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XIX-1-オープン時「可能な限り」の必須性 論点:XIX-2-オープン時「片方しかない場合」の発揮
BT16-039
BT16-039 Q2633
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に「パルスモン」の記述があるカードと特徴に「AE社」を持つカードが両方ともあった場合、そのどちらか1枚だけを手札に加えて、残りのカードをデッキの下に戻すことはできますか?
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いいえ、この効果は対象となるカードがあるのであれば、可能な限り手札に加えます。
登場時 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XIX-1-オープン時「可能な限り」の必須性
BT16-040
BT16-040 Q2634
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果で、トラッシュの特徴に「昆虫型」/「フリー」を持つLv.4のデジモンカードに進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
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いいえ、このカードの効果では進化条件は無視できないので、進化条件が合致するカードにのみ進化できます。
メイン中 登場時 論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT16-043
BT16-043 Q2635
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン1体をレストさせる」と「メモリー+1」の両方の効果を発揮できるのですか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 メモリー 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-044
BT16-044 Q2636
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン1体をレストさせる。そのデジモンは次の相手のアクティブフェイズではアクティブにならない」と「メモリー+2」の両方の効果を発揮できるのですか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 メモリー 条件付き 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-045
BT16-045 Q2637
このカードの進化元効果は、このカードを進化元に持つ、特徴に「昆虫型」を持つ自分のデジモンがレストしているとき、相手のデジモンのアタックの対象を、このカードを進化元に持つデジモン自身に変更することができますか?
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はい、可能です。
進化元参照 進化 論点:VI-1-アタック対象制限と≪突進≫の対象変更
BT16-046
BT16-046 Q2638
このカードの【登場時】【進化時】効果で、相手のデジモンとテイマー1体ずつをレストさせることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化時 登場時 進化
BT16-047
BT16-047 Q2639
このカードの【お互いのターン】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のセキュリティを上から1枚破棄する」と「メモリー+2」の両方の効果を発揮できるのですか?
裁定を見る
はい、その通りです。
メモリー 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-048
BT16-048 Q2640
このカードの【お互いのターン】効果は、このデジモンがレスト状態の間、相手のセキュリティデジモンの【セキュリティ】効果を受けなくなりますか?
裁定を見る
はい、受けません。セキュリティデジモンの【セキュリティ】効果はデジモンの効果として扱われ、「相手のデジモンの効果を受けない」効果によって効果を受けなくなります。
論点:XXX-1-セキュリティデジモンの【セキュリティ】効果と「効果を受けない」
BT16-049
BT16-049 Q2641
このカードの効果は、進化する前のデジモンと、進化した後のデジモンのどちらのカードを参照するのですか?
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進化した後のデジモンを参照します。
進化
BT16-055
BT16-055 Q2644
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は相手の効果でDPをマイナスされず、≪退化≫の効果を受けない」と「相手のターン終了まで、自分のデジモン1体は≪ブロッカー≫と≪再起動≫を得る」の両方の効果を発揮できるのですか?
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はい、その通りです。
進化時 登場時 退化 進化 ブロッカー 再起動 +4
BT16-056
BT16-056 Q2645
相手のセキュリティが2枚のときに、相手が「ST10-06 マスティモン」の【進化時】効果を発揮し、トラッシュのカードをセキュリティに置く効果と、セキュリティからLv.5以下のデジモンカードを登場させる効果を発揮しました。相手のセキュリティは一時的に3枚になり、その後2枚になりますが、このカードの【お互いのターン】効果は発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、発揮できません。相手のセキュリティが増える効果が発揮しても、効果を発揮し終えた時点で相手のセキュリティが3枚以上でなければなりません。
進化時 カード移動 進化
BT16-059
BT16-059 Q2646
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「相手のデジモン1体を≪退化1≫」と「登場コスト6以下の相手のデジモン1体を消滅させる」の両方の効果を発揮できるのですか?
裁定を見る
はい、その通りです。
進化時 登場時 コスト軽減 退化 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ +2
BT16-060
BT16-060 Q2648
「相手のデジモン全てを登場コスト-1」の効果で、相手の手札やトラッシュなどのバトルエリア以外のデジモンカードも登場コストがマイナスされるのですか?
裁定を見る
いいえ、されません。このカードの効果で登場コストがマイナスされるのは、相手のバトルエリアにあるデジモンのみです。
コスト軽減 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 論点:X-1-コストマイナスと「使用コストN以上」誘発
BT16-061
BT16-061 Q2649
このカードの【お互いのターン】効果で、手札の特徴に「獣竜型」/「アンデッド型」/「SoC」を持つデジモンカードに進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
裁定を見る
いいえ、このカードの効果では進化条件は無視できないので、進化条件が合致するカードにのみ進化できます。
論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT16-062
BT16-062 Q2650
このカードに進化したとき、進化元の名称に「ガンマモン」を含むカードの持つ【進化時】効果は発揮しますか?
裁定を見る
はい、発揮します。このカードの「このデジモンは、このデジモンの進化元にある名称に「ガンマモン」を含むカードの効果全てを得る。」効果は【お互いのターン】のため、進化が確定した瞬間から発揮します。したがって【進化時】効果を得て誘発します。
進化時 進化元参照 進化 論点:II-3-進化元の効果を全て得ると進化確定の瞬間
BT16-063
BT16-063 Q2651
このカードの【進化時】効果は、ジョグレス進化でない進化をしたときには発揮しませんか?
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「相手のターン終了まで、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」の部分は、ジョグレス進化でなくても発揮します。「自分/相手のセキュリティの枚数以下のLv.の相手のデジモン1体を相手のセキュリティの下に置く」は、ジョグレス進化したときだけ発揮します。
進化時 セキュリティ参照 進化
BT16-063
BT16-063 Q2652
このカードの【進化時】効果は、自分と相手のセキュリティの合計枚数以下のLv.の相手のデジモン1体を相手のセキュリティの下に置くのですか?
裁定を見る
いいえ、自分か相手、どちらかのセキュリティの枚数以下のLv.の相手のデジモン1体を相手のセキュリティの下に置く効果です。合計枚数ではありません。
進化時 セキュリティ参照 進化
BT16-065
BT16-065 Q2654
「このカードが登場するとき」の効果は、特徴に「バンチョー」を持つ相手のデジモンがいるときも発揮されますか?
裁定を見る
はい、発揮します。
登場時
BT16-065
BT16-065 Q2655
このカードを登場させるとき、特徴に「バンチョー」を持つデジモンがいて、自分のトラッシュから、特徴に「D-ブリガード」を持つカード6枚をデッキの上に戻すことができる場合、支払う登場コストを合計で-12できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-066
BT16-066 Q2656
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【進化時】効果で破棄するかしないか、また破棄するカードを選ぶのは、どちらのプレイヤーですか?
裁定を見る
いずれも相手プレイヤーが選びます。
進化時 メイン中 進化
BT16-070
BT16-070 Q2657
このカードの【進化時】効果で、デジモンの効果を受けなくなっている自分の「LM-020 クオンタモン」を対象に選択することで、相手のデジモンだけを消滅して自分の「LM-020 クオンタモン」を消滅させないことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化時 任意処理条件 進化
BT16-071
BT16-071 Q2658
このカードの【アタック時】効果で、手札/トラッシュの名称に「レオモン」を含むデジモンカードに進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
裁定を見る
いいえ、このカードの効果では進化条件は無視できないので、進化条件が合致するカードにのみ進化できます。
アタック時 論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT16-072
BT16-072 Q2659
このデジモンが2体同時に消滅し、それぞれの【消滅時】効果が同時誘発しました。1体目の効果の発揮で「ヴァンデモン」の記述があるテイマーカードを登場させた後、2体目の効果で、1体目の効果で登場したテイマーカードと同じ名称のテイマーカードを登場できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
消滅時 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:IV-3-同名カード複数の効果
BT16-073
BT16-073 Q2660
このデジモンが2体同時に消滅し、それぞれの【消滅時】効果が同時誘発しました。1体目の効果の発揮で「ヴァンデモン」の記述があるテイマーカードを登場させた後、2体目の効果で、1体目の効果で登場したテイマーカードと同じ名称のテイマーカードを登場できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
消滅時 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:IV-3-同名カード複数の効果
BT16-074
BT16-074 Q2661
このカードの【進化時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「≪2ドロー≫し、自分の手札を1枚破棄する」と「自分のトラッシュから、「パルスモン」の記述があるDP6000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。次の相手のターン終了時、そのデジモンを消滅させる」の両方の効果を発揮できるのですか?
裁定を見る
はい、その通りです。
進化時 ターン終了時 コスト支払時 進化 論点:III-2-「次の」ターン終了時 vs タイミングごと 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ +1
BT16-076
BT16-076 Q2662
このカードの【お互いのターン】効果で、トラッシュの「フェンリルガモン」に進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
裁定を見る
いいえ、このカードの効果では進化条件は無視できないので、進化条件が合致するカードにのみ進化できます。
論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT16-078
BT16-078 Q2665
Lv.4以下のデジモンが自分側にしかいないとき、このカードの【登場時】【進化時】効果を、あえて発揮させずに、Lv.4以下の自分のデジモンを消滅させないことはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 登場時 進化
BT16-080
BT16-080 Q2666
このカードの【進化時】【アタック終了時】効果は、自分のセキュリティが3枚のとき、「ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-7000」と「アクティブ状態の相手のデジモン1体を消滅させる」の両方の効果を発揮できるのですか?
裁定を見る
はい、その通りです。
進化時 進化 DP変動 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
BT16-080
BT16-080 Q2667
このカードの【消滅時】効果の「自分のセキュリティが3枚になるように、≪リカバリー+1《デッキ》≫」とは、具体的にどうするのですか?
裁定を見る
効果が発揮したときに、自分のセキュリティが2枚以下であれば、セキュリティが3枚になるまで≪リカバリー+1《デッキ》≫を繰り返します。自分のセキュリティが3枚以上のときは、発揮しても何も行いません。
消滅時 リカバリー ≪リカバリー+1《デッキ》≫
BT16-082
BT16-082 Q2668
このデジモン自身が、自分のターンに育成エリアからバトルエリアに移動したとき、このカードの【自分のターン】効果は発揮しますか?
裁定を見る
はい、発揮します。
論点:XII-1-育成エリアでの効果発揮制限
BT16-082
BT16-082 Q2669
育成フェイズに育成エリアから自分のデジモンをバトルエリアに移動したとき、このカードの【自分のターン】効果は、育成フェイズ中に発揮されるのか、それともメインフェイズになってから発揮されるのか、どちらになりますか?
裁定を見る
育成フェイズ中となります。育成フェイズに誘発した効果がある場合、すべて発揮してから、メインフェイズになります。
メイン中
BT16-082
BT16-082 Q2670
効果で自分のデジモン全てのDPがマイナスされているときに、育成エリアの自分のデジモンをバトルエリアに移動させました。DPをマイナスする効果によって、移動させたデジモンはDPが0になって消滅しますが、このカードの【自分のターン】効果を発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮します。
論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
BT16-084
BT16-084 Q2675
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に手札に戻りますか?
裁定を見る
はい、戻ります。その場合は重ねられている一番上のカード1枚だけを手札に戻し、進化元のカードは全て捨て札になります。
ターン終了時 メイン中 進化元参照 進化 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
BT16-084
BT16-084 Q2676
自分のデジモンが赤/黄のデジモンにジョグレス進化したとき、このテイマーをレストさせなくても、「ターン終了まで、相手のデジモン1体をDP-3000」の効果は発揮しますか?
裁定を見る
いいえ、発揮しません。「~ことで」の条件がある効果は、それを行わなかった場合、それ以降の効果は発揮しません。
進化時 任意処理条件 進化 DP変動 論点:XI-3-「~することで」条件の実行不可
BT16-085
BT16-085 Q2677
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に手札に戻りますか?
裁定を見る
はい、戻ります。その場合は重ねられている一番上のカード1枚だけを手札に戻し、進化元のカードは全て捨て札になります。
ターン終了時 メイン中 進化元参照 進化 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
BT16-085
BT16-085 Q2678
自分のデジモンが青/緑のデジモンにジョグレス進化したとき、このテイマーをレストさせなくても、「相手のデジモンの進化元を選んで3枚破棄する」の効果は発揮しますか?
裁定を見る
いいえ、発揮しません。「~ことで」の条件がある効果は、それを行わなかった場合、それ以降の効果は発揮しません。
進化時 進化元処理時 進化元参照 任意処理条件 進化 論点:I-5-進化元のテイマーカード破棄効果の対象 +1
BT16-086
BT16-086 Q2679
このカードの進化元効果の【お互いのターン終了時】効果は、このカードがデジモンの進化元にあるとき、このカード自身を登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
ターン終了時 進化元参照 進化
BT16-087
BT16-087 Q2680
このカードの進化元効果の【お互いのターン終了時】効果は、このカードがデジモンの進化元にあるとき、このカード自身を登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
ターン終了時 進化元参照 進化
BT16-088
BT16-088 Q2681
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に手札に戻りますか?
裁定を見る
はい、戻ります。その場合は重ねられている一番上のカード1枚だけを手札に戻し、進化元のカードは全て捨て札になります。
ターン終了時 メイン中 進化元参照 進化 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
BT16-088
BT16-088 Q2682
自分のデジモンが黒/黄のデジモンにジョグレス進化したとき、このテイマーをレストさせなくても、「相手のデジモン1体を≪退化1≫」の効果は発揮しますか?
裁定を見る
いいえ、発揮しません。「~ことで」の条件がある効果は、それを行わなかった場合、それ以降の効果は発揮しません。
進化時 任意処理条件 退化 進化 論点:IX-1-≪退化X≫ vs N回 ≪退化1≫ 論点:XI-3-「~することで」条件の実行不可 +1
BT16-089
BT16-089 Q2683
このカードの【消滅時】効果で登場させたデジモンを進化させました。そのデジモンは次の相手のターン終了時に消滅しますか?
裁定を見る
はい。消滅します。
消滅時 ターン終了時 進化 論点:III-2-「次の」ターン終了時 vs タイミングごと
BT16-090
BT16-090 Q2684
このカードの【メイン】効果で、育成エリアにあるデジタマカードを破棄することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。バトルエリア及び育成エリアにあるデジタマカードはデジモンとして扱われますので、破棄することができます。
メイン中
BT16-090
BT16-090 Q2685
このカードの【メイン】効果の、「自分の「ウッコモン」を消滅させ」あるいは「育成エリアの自分のデジモン1体を破棄する」のうち、どちらかだけを行えば「ビッグウッコモン」を育成エリアに登場できるのですか?
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いいえ、できません。「自分の「ウッコモン」1体を消滅させ、育成エリアの自分のデジモン1体を破棄する」の両方を行わなければ、「ビッグウッコモン」を育成エリアに登場させることはできません。
メイン中
BT16-090
BT16-090 Q2686
このカードの【メイン】効果の、「自分の「ウッコモン」を消滅させ」「育成エリアの自分のデジモン1体を破棄する」を両方行ったうえで、「ビッグウッコモン」を育成エリアに登場させないことはできますか?
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はい、「登場できる」効果なので、可能です。
メイン中
BT16-091
BT16-091 Q2689
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させ、ジョグレス進化しないことはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-091
BT16-091 Q2690
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させず、もともとバトルエリアにいる自分のデジモン2体でジョグレス進化することはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-091
BT16-091 Q2691
このカードの【メイン】効果で、ジョグレス進化したデジモンは≪Sアタック+1≫を得るだけにして、アタックしないことはできますか?
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いいえ、できません。≪Sアタック+1≫を得てプレイヤーにアタックするか、≪Sアタック+1≫を得ずアタックしないかのどちらかを選択してください。
メイン中 進化 ≪Sアタック+1≫
BT16-092
BT16-092 Q2692
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させ、ジョグレス進化しないことはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-092
BT16-092 Q2693
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させず、もともとバトルエリアにいる自分のデジモン2体でジョグレス進化することはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-097
BT16-097 Q2694
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させ、ジョグレス進化しないことはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-097
BT16-097 Q2695
このカードの【メイン】効果で、デジモンを登場させず、もともとバトルエリアにいる自分のデジモン2体でジョグレス進化することはできますか?
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はい、可能です。
メイン中 進化
BT16-098
BT16-098 Q2696
このカードの効果は、名称に「ドルゴラモン」を含む自分のデジモンがいないとき、「その後、~」以降の効果を発揮できますか?
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はい、発揮します。
BT16-100
BT16-100 Q2697
自分のセキュリティが5枚あるとき、このカードの「使用するとき」効果で、1枚だけセキュリティを破棄して支払う使用コスト-2することはできますか?
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はい、可能です。
コスト軽減
BT16-101
BT16-101 Q2698
自分のデジモンがアタックし、アタック中に、効果でこのカードに進化しました。このカードの【進化時】効果で、さらにアタックできますか?
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いいえ、できません。アタック中にアタックの宣言をすることはできません。
進化時 進化
BT16-102
BT16-102 Q2699
このカードの【進化時】効果で「相手の効果を受けない」効果を得ているとき、相手のデジモンの持つ≪突進≫などの「アタックの対象を変更する」効果で、このデジモンにアタックの対象を変更することはできますか?
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はい、可能です。≪突進≫などの「アタックの対象を変更する」効果は、アタックしたデジモン自体に影響を及ぼしているので、アタックの対象を効果を受けないデジモンに変更することが可能です。
進化時 進化 論点:V-2-「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択 論点:VI-1-アタック対象制限と≪突進≫の対象変更 論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制 ≪突進≫
BT16-102
BT16-102 Q2700
このカードの【お互いのターン】効果は、自分の効果で自分のセキュリティが減ったときも発揮しますか?
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はい、発揮します。
EX4-033
EX4-033 Q3479
同じカードナンバーのこのカードで、「このカード/デジモンは「テリアモン」としても扱う。」と書かれているカードと「〈ルール〉名称:「テリアモン」としても扱う。」と書かれているカードの2種類がありますが、どちらを参照すればいいのですか?
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「〈ルール〉名称:「テリアモン」としても扱う。」を参照します。「このカード/デジモンは「テリアモン」としても扱う。」と表記されているカードも、上記の表記があるものとして扱います。
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
P-123
P-123 Q4238
このカードが自分のバトルエリアに存在し、デジモン全てのDPをマイナスする効果が発揮しているときに、育成エリアからバトルエリアにデジモンを移動させました。DPマイナスの効果でバトルエリアに移動すると同時にそのデジモンのDPが0になって消滅した場合、このカードの【自分のターン】効果は発揮しますか?
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はい、発揮します。
論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 論点:XII-1-育成エリアでの効果発揮制限
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