デジモンカードゲーム 裁定クイズ
シチュエーション逆引き
タグ @update:2023-06-23 の裁定 107
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BT14-006 バウモン
このカードの進化元効果は、育成エリアのデジモンを、手札から破棄された特徴に「魔獣型」/「SoC」を持つデジモンカードに進化できますか?
進化元参照 進化
BT14-006 バウモン
このカードの進化元効果は、特徴に「魔獣型」/「SoC」を持つデジモンカードが手札から破棄されたとき、そのカードに進化条件に関係なく進化できますか...
論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化元参照
BT14-006 バウモン
このカードの進化元効果は、進化コストを支払わずに進化できますか?
コスト支払時 進化元参照 進化
BT14-007 アグモン
このカードの効果で、手札の「グレイモン」に進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化時
BT14-009 ゴツモン
このカードの効果は、効果以外でデジモンを登場をさせるときに、登場コストをマイナスする効果は発揮できますか?
BT14-013 ティラノモン
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果は、条件に合うデジモンに進化した後、同じターンにもう一度、条件に合うデジモンに進化するときも、...
進化時 メイン中 コスト軽減 進化 論点:III-1-ターン終了の2条件と「ターン終了まで」の違い
BT14-013 ティラノモン
このカードの進化元効果は、このカードを進化元に持つデジモンがレスト状態でもアタックできますか?
進化元参照 進化
BT14-013 ティラノモン
自分のターン終了時に、この進化元効果でアタックした後、何らかの効果でメモリーが0以上になり、自分のターンが継続しました。その後、このカードを...
ターン終了時 メモリー 論点:III-3-ターン終了キャンセル × [ターンに1回] 論点:XXIX-1-「メモリーが N 以下/以上」の定義 進化 進化元参照
BT14-013 ティラノモン
このカードを進化元に持つデジモンが2体いるとき、このカードの【自分のターン終了時】効果で、2体それぞれアタックできますか?
アタック時 カウンタータイミング ターン終了時 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:III-1-ターン終了の2条件と「ターン終了まで」の違い +3
BT14-017 ディノレクスモン
このカードの【お互いのターン】効果は、相手にこのデジモンがいるとき、メモリーが自分側の1以上の間、自分はDP6000以下のデジモンカードは登場でき...
メモリー
BT14-017 ディノレクスモン
このカードの【お互いのターン】効果は、登場させる効果によっても、DP6000以下のデジモンカードは登場できないのですか?
BT14-017 ディノレクスモン
このカードの【お互いのターン】効果は、DP6000以下のデジモンとして扱うトークンも登場できないのですか?
BT14-017 ディノレクスモン
このカードの【お互いのターン】効果は、元々のDPが6000以下のデジモンカードであっても、バトルエリアに登場した時点で何らかの効果によってDP6000よ...
BT14-017 ディノレクスモン
相手にこのデジモンがいるとき、このカードの【お互いのターン】効果は、登場コストを支払うことによってメモリーが0~相手側の1以上になる場合、DP60...
コスト支払時 メモリー 条件付き
BT14-017 ディノレクスモン
相手にこのデジモンがいるとき、このカードの【お互いのターン】効果は、メモリーが自分側の1以上の間、DP6000以下のデジモンカードを、登場コストだ...
メモリー
BT14-018 ゴッドドラモン
「トークン」とは何ですか?
任意処理条件
BT14-018 ゴッドドラモン
このカードの効果で登場した「紅炎のアモン」「蒼雷のウモン」トークンは、「登場コスト○以下のデジモン」または「Lv.○以上/以下のデジモン」を対象と...
BT14-018 ゴッドドラモン
このカードの【お互いのターン】効果は、自分の「紅炎のアモン」か「蒼雷のウモン」のどちらかしかいないとき、それらを消滅させて、≪リカバリー+1《...
リカバリー ≪リカバリー+1《デッキ》≫
BT14-018 ゴッドドラモン
このカードの【お互いのターン】効果は、自分の「紅炎のアモン」か「蒼雷のウモン」を2体消滅させた場合、≪リカバリー+1《デッキ》≫を2回発揮しますか...
≪リカバリー+1《デッキ》≫ リカバリー 論点:IV-4-「1回しか発揮しない」の理由が違う2タイプ
BT14-020 ゴマモン
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果は、相手のデジモンの進化元を破棄できなかった場合でも、「このデジモンはブロックされない」は発揮...
メイン中 進化元処理時 進化元参照 進化 論点:VI-5-「対象は変更されない」vs「ブロックされない」
BT14-020 ゴマモン
このカードと、【消滅時】の進化元効果を持つ別の「ゴマモン」が同じ自分のデジモンの進化元にあります。そのデジモンが消滅するとき、このカードの進...
消滅時 進化元処理時 進化元参照 進化 論点:II-6-置換型「~するとき」効果の割り込み回数制限 論点:VII-2-進化元【消滅時】効果の発揮元
BT14-023 イッカクモン
このカードの【アタック時】効果・進化元効果は、効果が発揮した後、対象の相手のデジモンの進化元が増えてこのデジモンよりも枚数が多くなった場合、...
アタック時 進化元参照 進化
BT14-023 イッカクモン
このカードの【進化時】効果は、相手のデジモン2体から進化元を1枚ずつ破棄することはできますか?
進化時 進化元処理時 進化元参照 進化
BT14-026 ズドモンACE
このカードの【登場時】【進化時】効果は、相手のデジモン2体から進化元を1枚ずつ破棄することはできますか?
進化時 登場時 進化元処理時 進化元参照 進化
BT14-027 マリンデビモン
このカードの効果は、Lv.3の自分のデジモンも手札に戻すのですか?
BT14-028 トノサマゲコモン
このカードの【お互いのターン】効果は、相手のセキュリティデジモンとのバトルで敗北しても、消滅しなくなりますか?
BT14-028 トノサマゲコモン
このカードの【お互いのターン】効果は、このデジモンがバトルした相手のデジモンが≪道連れ≫を発揮した場合、消滅しますか?
≪道連れ≫
BT14-029 プレシオモン
このカードの【進化時】効果は、相手のデジモン3体から進化元を1枚ずつ破棄したり、2体から進化元2枚と1枚を破棄することはできますか?
進化時 進化元処理時 進化元参照 進化
BT14-029 プレシオモン
このカードの【アタック時】効果は、相手のデジモンが1体もいないとき、このデジモンをアクティブにできますか?
アタック時
BT14-030 マリンエンジェモン
このカードの【登場時】【進化時】効果で自分のデジモンを手札に戻すとき、好きなLv.のデジモンを戻せるのですか?
進化時 登場時 進化
BT14-030 マリンエンジェモン
このカードの【登場時】【進化時】効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、自分のデジモンを手札に戻すことはできますか?
進化時 登場時 進化
BT14-032 チューモン
このカードの効果は、自分のセキュリティが0枚のときに発揮したら、どうなりますか?
BT14-032 チューモン
このカードの【登場時】効果で、セキュリティを1枚手札に加えるとき、加えるカードの内容を相手に見せる必要はありますか?
登場時
BT14-037 ホーリーエンジェモンACE
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが6枚以上の場合でも、相手のデジモン1体をセキュリティ1枚ごとにDP-1000するのですか?
DP変動 登場時 論点:XI-2-「条件なら、X。その後、Y」の構造解釈 進化 進化時
BT14-037 ホーリーエンジェモンACE
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のセキュリティが2枚あるとき、相手のデジモン2体をそれぞれDP-1000ずつすることはできますか?
進化時 登場時 進化 DP変動
BT14-038 エテモン
このカードの【セキュリティ】効果で、自分の手札から名称に「エテモン」を含むLv.6のデジモンカードを登場させるのは、セキュリティデジモンとのバト...
登場時 論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
BT14-041 セラフィモン
自分が「BT1-087 高石タケル」の効果で、セキュリティから黄のカードを手札にし、≪リカバリー+1《デッキ》≫によってセキュリティが1枚増えました。結...
セキュリティ参照 DP変動 リカバリー ≪リカバリー+1《デッキ》≫ ≪Sアタック+1≫
BT14-043 コドクグモン
このカードの【登場時】効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、自分のデジモンをレストさせることはできますか?
登場時
BT14-047 ドクグモン
このカードの【登場時】【進化時】が発揮したときはDP6000以上だったデジモンが、その後何らかの効果でDP5000以下になった場合、そのデジモンはアクテ...
進化時 登場時 進化 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
BT14-048 レオモン
このデジモンでプレイヤーにアタックし、このデジモンよりDPの高い相手のデジモンにブロックされました。このカードの効果で、手札の名称に「レオモン...
アタック時 進化
BT14-048 レオモン
≪突進≫を得ているこのデジモンでプレイヤーにアタックし、≪突進≫の効果でこのデジモンよりDPの高い相手のデジモンにアタックの対象を変更しました。こ...
アタック時 進化 論点:VI-1-アタック対象制限と≪突進≫の対象変更 論点:VI-3-アタック宣言時の状態 vs 宣言後の獲得 ≪突進≫
BT14-052 パンジャモン
このカードの「〈ルール〉名称:「レオモン」を含むものとしても扱う。」とはどういう意味ですか?
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
BT14-052 パンジャモン
「〈ルール〉名称:「レオモン」を含むものとしても扱う。」とは、「レオモン」のみを対象とした効果の対象に選択できますか?
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
BT14-054 サーベルレオモン
このカードの【進化時】効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、このデジモンをアクティブにすることはできますか?
進化時 進化
BT14-054 サーベルレオモン
このデジモンが2体いるとき、このカードの【自分のターン終了時】効果で、2体それぞれアタックできますか?
アタック時 ターン終了時 カウンタータイミング 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:III-1-ターン終了の2条件と「ターン終了まで」の違い
BT14-054 サーベルレオモン
このカードの【自分のターン終了時】効果は、このデジモンがレスト状態でもアタックできますか?
ターン終了時
BT14-056 コマンドラモン
このカードの【登場時】効果で、デッキからオープンしたカードの中の、特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つテイマーカードやオプションカードを...
登場時
BT14-056 コマンドラモン
このカードの進化元効果は、このカードを進化元に持つデジモンが相手の効果で他の自分のデジモンの進化元に置かれるとき、発揮できますか?
進化元参照 任意処理条件 進化 論点:XI-3-「~することで」条件の実行不可
BT14-060 ハイコマンドラモン
このカードの「〈ルール〉名称:「コマンドラモン」としても扱う。」とはどういう意味ですか?
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
BT14-060 ハイコマンドラモン
「〈ルール〉名称:「コマンドラモン」としても扱う。」とは、「コマンドラモン」のみを対象とした効果の対象に選択できますか?
BT14-060 ハイコマンドラモン
このカードの【アタック時】効果で、デッキからオープンしたカードの中の、特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ登場コスト3以下のテイマーカード...
アタック時 コスト軽減
BT14-061 ベジーモン
このカードの効果で、相手のトラッシュからデッキに戻すカードを選ぶのは、どちらのプレイヤーですか?
BT14-062 ナノモン
このカードの【お互いのターン】効果の、「相手の効果で消滅しない」とは具体的にどういうことですか?
任意処理条件
BT14-063 ブラックキングヌメモン
このカードの【消滅時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、名称に「もんざえモン」を含むカードと名称に「ヌメモン」を含むデジモンカード...
消滅時 論点:XIX-1-オープン時「可能な限り」の必須性
BT14-063 ブラックキングヌメモン
このカードの【消滅時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、名称に「もんざえモン」を含むカードと名称に「ヌメモン」を含むデジモンカード...
消滅時
BT14-064 カーゴドラモン
このカードの【登場時】【進化時】効果で、デッキからオープンしたカードの中の、特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つ登場コスト4以下のテイマー...
進化時 登場時 コスト軽減 進化
BT14-065 ベーダモン
このカードの効果で相手のデッキからデジモンカードが3枚オープンされたら、相手のデジモン1体を≪退化3≫するのですか?
強制効果 退化 論点:IX-1-≪退化X≫ vs N回 ≪退化1≫ ≪退化3≫ ≪退化1≫
BT14-065 ベーダモン
このカードの効果でオープンしたカードを相手のデッキに戻すとき、戻す位置と順番を決めるのは、どちらのプレイヤーですか?
BT14-067 イーバモン
このカードの効果で選んだカードの登場コストが5だった場合、相手のデジモンを5体まで消滅できるのですか?
条件付き
BT14-067 イーバモン
このカードの効果でオープンしたカードを相手のデッキに戻すとき、戻す位置と順番を決めるのは、どちらのプレイヤーですか?
BT14-068 ブリガードラモン
このカードの【自分のターン終了時】効果で、デッキからオープンしたカードの中の、特徴に「D-ブリガード」/「デジ対」を持つテイマーカードを登場さ...
ターン終了時
BT14-072 ファングモン
このカードの効果は、トラッシュに特徴に「魔獣型」を持つ紫のデジモンカードがなかった場合、どうなりますか?
BT14-074 ルガルモン
このカードの【アタック時】効果は、進化元に「永住瑛士」があるときでも、自分の手札を1枚破棄しなければメモリー+1されませんか?
アタック時 メモリー 進化元参照 任意処理条件 進化
BT14-075 デビモン
このカードの【消滅時】効果は、この効果でトラッシュに置かれたカードも非公開情報になるのですか?
消滅時 カード移動
BT14-076 スカルグレイモン
このカードの【進化時】効果は、自分のデジモンがこのデジモン1体しかいなかった場合、このデジモンを消滅させるのですか?
進化時 任意処理条件 進化
BT14-076 スカルグレイモン
このカードの【進化時】効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、自分の手札を1枚破棄することはできますか?
進化時 進化
BT14-078 ヘルガルモン
このカードの【自分のターン終了時】効果は、必ず発揮しなくてはなりませんか?
ターン終了時 強制効果 ≪2ドロー≫
BT14-081 フェンリルガモン
このカードの【自分のターン】効果は、どういう効果なのですか?
ターン終了時 メモリー 条件付き
BT14-081 フェンリルガモン
このカードの【自分のターン】効果は、相手のターンにメモリーが相手側の2以下になった場合、自分のターンになるのですか?
メモリー
BT14-081 フェンリルガモン
このカードの【自分のターン】効果が発揮している間、メモリーが相手側の3以上になって、ターン終了時になりました。【自分のターン終了時】効果によ...
ターン終了時 メモリー
BT14-081 フェンリルガモン
このカードの【自分のターン】効果が発揮している間、≪進撃≫は、メモリーが相手側の3以上のときにアタックできるのですか?
メモリー ≪進撃≫
BT14-081 フェンリルガモン
このデジモンの進化元に「永住瑛士」があり、、トラッシュに特徴に「魔獣型」/「SoC」を持つLv.4以下のカードが3枚以上あるとき、このカードの【進化...
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ 進化 進化元参照 進化時
BT14-081 フェンリルガモン
自分にこのデジモンがいるとき、「パス」を宣言したらどうなりますか?
ターン終了時 メモリー
BT14-082 八神太一
このカードの【自分のターン】効果は、プレイヤーにアタックしてセキュリティをチェックしたとき、どの時点で発揮できますか?
セキュリティチェック時 論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
BT14-084 高石タケル
このカードの【登場時】効果で、セキュリティを1枚手札にした後、手札の特徴に「ワクチン種」を持つ黄のカード1枚を自分のセキュリティの下に置きまし...
登場時
BT14-084 高石タケル
このカードの【登場時】効果で、セキュリティを1枚手札に戻すとき、戻すカードの内容を相手に見せる必要はありますか?
登場時
BT14-085 太刀川ミミ
このカードの【自分のターン】効果は、相手のデジモンが相手の効果でレストしたときも発揮できますか?
BT14-086 玉姫紗月
このカードの進化元効果の【お互いのターン終了時】効果は、このカードがデジモンの進化元にあるとき、このカード自身を登場させることはできますか?
ターン終了時 進化元参照 進化
BT14-087 永住瑛士
このカードの進化元効果の【お互いのターン終了時】効果は、このカードがデジモンの進化元にあるとき、このカード自身を登場させることはできますか?
ターン終了時 進化元参照 進化
BT14-088 ゲンナイ
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、Lv.3のデジモンカードと白以外のテイマーカードの両方がなければ、手札に加える...
登場時
BT14-088 ゲンナイ
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、Lv.3のデジモンカードと白以外のテイマーカードの両方があったときに、どちらか...
登場時
BT14-088 ゲンナイ
このカードの【相手のターン】効果は、育成エリアにあるLv.2デジモンや「EX2-007 マザー デ・リーパー」、「BT13-007 イグドラシル_7D6」をバトルエリ...
BT14-089 メガフレイム
名称に「グレイモン」を含む自分のデジモンがいて、相手にDP6000とDP4000のデジモンが1体ずついるとき、このカードの効果で消滅させる対象は、2体のど...
BT14-090 勇気の戦竜
このカードを使用して、トラッシュの「グレイモン」と「メタルグレイモン」を「アグモン」の下に置いて、手札の「ウォーグレイモン」に進化しないこと...
進化
BT14-092 マーチングフィッシィーズ
このカードの効果の対象となった相手のデジモンが、その後進化して、進化元の枚数が選択した自分のデジモンより多くなりました。その相手のデジモンは...
進化元参照 進化
BT14-094 ヘブンズナックル
このカードの効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、自分の「エンジェモン」1体を消滅させることはできますか?
BT14-096 純真の開花
名称に「太刀川ミミ」を含む自分のテイマーがいるときに、このカードを使用しました。このカードの発揮後、何らかの効果で名称に「太刀川ミミ」を含む...
条件付き
BT14-097 スカの呪い
このカードの効果は、白以外であれば、どのLv.のデジモンからでも手札の名称に「スカモン」を含むデジモンカードに進化できますか?
進化
BT14-097 スカの呪い
このカードの効果は、育成エリアのデジモンから、手札の名称に「スカモン」を含むデジモンカードに進化できますか?
進化
BT14-097 スカの呪い
このカードの「〈ルール〉名称:「スカモン」を含むものとしても扱う。」とはどういう意味ですか?
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
BT14-097 スカの呪い
「〈ルール〉名称:「スカモン」を含むものとしても扱う。」とは、「スカモン」のみを対象とした効果の対象に選択できますか?
論点:XXIII-1-〈ルール〉名称「としても扱う」固有ルール
BT14-097 スカの呪い
このカードは、名称に「スカモン」を含むデジモンに対して発揮する効果の対象になりますか?
BT14-098 DCDボム
このカードの効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、対象のカードをデッキの上に戻すことはできますか?
BT14-101 ウォーグレイモン
名称に「八神太一」を含む自分のテイマーとDP10000以上の相手のデジモンがいる間、自分のデジモンを進化を行う効果で、バトルエリアの自分の「アグモ...
進化
BT14-102 エンジェモン
このカードの【アタック時】効果は、相手のデジモンが1体もいなくても、このデジモンを消滅させることはできますか?
アタック時
BT14-102 エンジェモン
自分のテイマーがいて、自分の育成エリアにデジモンがいるとき、このカードの【消滅時】効果で、孵化することはできますか?
消滅時
BT14-102 エンジェモン
自分のテイマーがいて、自分の育成エリアにデジモンがいるとき、このカードの【消滅時】効果で、孵化はできなくてもこのカードを自分のセキュリティに...
消滅時 カード移動
BT14-102 エンジェモン
このカードの進化元効果は、発揮したとき、手札に特徴「ワクチン種」を持つ黄のカードがあれば、必ずセキュリティの下に置かなければなりませんか?
進化元参照 強制効果 進化
P-111 ナイトモン
このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分のデジモンが2体いるとき、相手のデジモン2体をそれぞれDP-3000ずつすることはできますか?
進化時 登場時 進化 DP変動
P-112 モルフォモン
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、「エオスモン」と「メノア・ベルッチ」のどちらかしかなかった場合、そのカード...
登場時 論点:XIX-1-オープン時「可能な限り」の必須性 論点:XIX-2-オープン時「片方しかない場合」の発揮
P-112 モルフォモン
このカードの【登場時】効果は、デッキからオープンしたカードの中に、「エオスモン」と「メノア・ベルッチ」の両方があったときに、そのどちらか1枚...
登場時 論点:XIX-1-オープン時「可能な限り」の必須性
P-112 モルフォモン
このカードの進化元効果で、手札の「エオスモン」に進化するとき、進化条件に関係なく進化できますか?
論点:XXVIII-1-効果による進化での「進化条件無視できない」 進化 進化元参照 進化時
P-113 ラストティラノモンACE
このカードの【お互いのターン】効果は、相手のデジモンが自分のセキュリティデジモンとのバトルで消滅したときも発揮しますか?
消滅時
P-114 ディアボロモンACE
「トークン」とは何ですか?
任意処理条件
P-114 ディアボロモンACE
このカードの【お互いのターン】効果は、トークンが登場したときも発揮しますか?
登場時
P-114 ディアボロモンACE
このカードの【お互いのターン】効果で「ディアボロモン」の体数を数えるとき、「ディアボロモン」のトークンも数に含められますか?
P-115 スカルナイトモン
このカードの【消滅時】効果は、この効果で登場した名称に「天野ネネ」/「天野ユウ」を含むテイマーの下に≪セーブ≫でこのカードを置くことはできます...
消滅時 セーブ ≪セーブ≫
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