デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT23 弾の詳細へ
BT23-032 シャッコウモン
BT23-032 シャッコウモン
カード詳細データ
デジモン Lv.5 DP 8,000 登場コスト 8 完全体 フリー
突然変異型/フーディエ/CS

進化条件

  • Lv.4 (黒) コスト 4

効果

【進化】特徴に「CS」を持つLv.4:コスト3
【ジョグレス】黄Lv.4+黒/青Lv.4:コスト0
【進化時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に「【自分のメインフェイズ開始時】このデジモンでアタックする。」の効果を与える。その後、ジョグレス進化していたなら、相手のデジモン1体を≪退化1≫。
【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このデジモンの進化元から、Lv.4以下の、特徴に「CS」を持つか黄/黒のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。
〈ルール〉特徴:タイプ「天使型」を持つ。

進化元効果

【お互いのターン】[ターンに1回]このデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このデジモンの進化元から、Lv.4以下の、特徴に「CS」を持つか黄/黒のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。

裁定Q&A 4件

Q1 Q5277
このカードの【進化時】効果で、「【自分のメインフェイズ開始時】このデジモンでアタックする。」を、効果を受けないデジモンに与えることはできますか?
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与えることはできますが、誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けないのであれば、与えられた効果は誘発しません。
参照元:BT23-032 シャッコウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-3 効果を受けないカードを、効果で選ぶことはできます。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ぶことはできますが、その影響は受けずレストはしません)
  • 15-15-5-4 効果を受けないデジモンに効果を付与しても、その効果を持つように扱いません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-1≫を与える。」で、効果を受けないデジモンに≪Sアタック-1≫を付与しても、そのデジモンは ≪Sアタック-1≫を持ちません)
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
次の問題 (33/102) →
Q2 Q5278
このカードの【お互いのターン】効果で、登場できるカードはどれですか?
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『Lv.4以下の特徴に「CS」を持つデジモンカード』1枚か『Lv.4以下の黄か黒のデジモンカード』1枚です。
参照元:BT23-032 シャッコウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 4-22-1 「XXの記述がある」カードとは、そのカード全体の記述されている情報の中に、XX と指定された単語またはアイコンが書かれているカードを指します。(例:「≪セーブ≫の記述があるカード」とは、カードの情報の中に≪ セーブ≫アイコンが書かれているカードを指します)(詳細は2-3「記述されている情報」を参照)
  • 4-23-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
次の問題 (33/102) →
Q3 Q5279
このカードの進化元効果で、登場できるカードはどれですか?
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『Lv.4以下の特徴に「CS」を持つデジモンカード』1枚か『Lv.4以下の黄か黒のデジモンカード』1枚です。
参照元:BT23-032 シャッコウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 4-22-1 「XXの記述がある」カードとは、そのカード全体の記述されている情報の中に、XX と指定された単語またはアイコンが書かれているカードを指します。(例:「≪セーブ≫の記述があるカード」とは、カードの情報の中に≪ セーブ≫アイコンが書かれているカードを指します)(詳細は2-3「記述されている情報」を参照)
  • 4-23-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
次の問題 (33/102) →
Q4 Q6250
進化元に「BT23-027 エンジェモン」があるこのデジモンが、バトルで消滅するとき、先に≪防壁≫を発揮して消滅しなくなったあとに、このカードの【お互いのターン】効果で進化元のデジモンカードを登場させることはできますか?
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はい、登場させることができます。その際、進化元にあるその「BT23-027 エンジェモン」も登場させることができます。ただし、先にこのカードの【お互いのターン】効果を発揮して「BT23-027 エンジェモン」を登場させた場合は、「BT23-027 エンジェモン」の進化元効果を失うため≪防壁≫を発揮させることはできません。
参照元:BT23-032 シャッコウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-8-5-2 即時型効果は、その要因の直前に割り込んで効果を発揮します。(例:「消滅するとき」に誘発する即時型効果は、消滅する直前に誘発し、その「消滅するとき」効果でバトルエリアを離れなくなった場合、消滅していません)
  • 15-8-5-3 即時型効果は、即時型効果とのみ同時誘発します。
  • 15-4-3-1 「同時誘発」とは、複数の効果が同じタイミングで誘発することを指します。
  • 16-25-2 ≪防壁≫は「このデジモンがバトルで消滅するとき」に誘発する、即時型効果です。(詳細は 15-8-5「即時型効果」を参照)
  • 15-3-1 「進化元効果」は、デジモンが得る進化元の効果です。1 枚のカードでは効果を発揮しません。
次の問題 (33/102) →

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