デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-021 ゲコモン

BT26-021 ゲコモン

カード詳細データ
デジモン Lv.4 DP 4,000 成熟期 ウィルス種
両生類型/タイタン族/TS

効果

〔進化〕特徴「TS」を持つLv.3:コスト2



【登場時】【進化時】ターン終了まで、特徴「TS」を持つ自分のデジモン1体のアタックの対象は変更されない。
【メイン】自分のトラッシュから、特徴「TS」を持つテイマーカード1枚を支払うコスト-2で登場できる。

進化元効果

【お互いのターン】デジモンがアタックしたとき、自分の手札1枚を破棄することで、相手のデジモン1体の進化元を下から2枚破棄する。

裁定Q&A 2件

Q1 Q6983
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【メイン】効果を発揮して、指定のカード1枚を、支払うコストを合計でマイナスして登場することはできますか?
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いいえ、できません。登場する効果を複数同時に発揮させることはできません。
参照元:BT26-021 ゲコモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-8-4-2 起動型効果は、自分のメインフェイズ中、解決していない処理が何もないときに発揮を宣言することで、その効果を発揮できます。
  • 15-8-4-1 「起動型効果」は、ターンプレイヤーが任意でその効果を発揮できます。「【メイン】[ターンに1回] 2コスト支払うことで、このデジモンのDP以下の相手のデジモン1体を消滅させる。」のような、【メイン】が記述されている効果を指します。
  • 4-2-3-1 コストの数値が増減した場合、それは代替コストになります。代替コストとなったコストを、それより多く支払ったり、少なく支払ったりすることはできません。(例:登場コスト12のカードが、「このカードが登場するとき、特徴「イリアス」を持つ自分のテイマーがいるなら、支払うコスト-5。」を発揮した場合、支払うコストが代替コスト7になります)
  • 15-1-4 1 つの効果の中で複数の処理をする効果があります。その効果の解決は、それら全ての処理を終えて解決となります。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全74件)
📍 論点:コストマイナスと「使用コストN以上」誘発 74件
「はい、誘発します。 支払うコストだけがマイナスされている場合、使用コスト自体がマイナスされてはいないので、使用コストが元々の数値のオプションカードを使用したこと…」(20件)
他 15 件を見る
「いいえ、誘発しません。 手札のそのカードのコスト自体がマイナスされているカードを使用した場合は、マイナスされたあとのコストのオプションカードを使用したこととなり…」(20件)
他 15 件を見る
「はい、誘発します。」(19件)
他 14 件を見る
次の問題 (22/104) →
Q2 Q6984
「ST12-03 ソーラーモン」などの、「支払う登場コストをマイナスできない。」効果を持つデジモンがバトルエリアにいるときに、このカードの【メイン】効果を発揮して、指定のカード1枚を登場させることはできますか?
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発揮して登場させることができますが、コストはマイナスされません。
参照元:BT26-021 ゲコモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-1-3 禁止する効果は、可能になる効果より優先されます。(例:「【自分のターン】このデジモンはアクティブ状態の相手のデジモンにもアタックできる。」を持つデジモンは、「【相手のターン】このデジモンはアタックされない。」を持つアクティブ状態のデジモンにアタックできません)
  • 4-2-3-1 コストの数値が増減した場合、それは代替コストになります。代替コストとなったコストを、それより多く支払ったり、少なく支払ったりすることはできません。(例:登場コスト12のカードが、「このカードが登場するとき、特徴「イリアス」を持つ自分のテイマーがいるなら、支払うコスト-5。」を発揮した場合、支払うコストが代替コスト7になります)
  • 15-8-4-2 起動型効果は、自分のメインフェイズ中、解決していない処理が何もないときに発揮を宣言することで、その効果を発揮できます。
  • 15-8-2-1 「常在型効果」は、誘発をせずに効果を発揮し続けます。「【自分のターン】このデジモンのDPを+1000 する。」のような、誘発するタイミングが記述されていない効果を指します。
次の問題 (22/104) →

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