デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-096 御園公介

BT26-096 御園公介

カード詳細データ
テイマー
TS

効果

【自分のターン開始時】メモリーが2以下なら、3にする。
【メイン】このテイマーをデッキの下に戻すことで、自分の手札/トラッシュから、「クロノモン」の記述があるデジモンカードか特徴「TS」を持つテイマーカード1枚を支払うコスト-2で登場できる。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わず登場させる。

裁定Q&A 4件

Q1 Q7165
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
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指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
参照元:BT26-096 御園公介
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-23-1 「XXの記述がある」カードとは、そのカード全体の記述されている情報の中に、XX と指定された単語またはアイコンが書かれているカードを指します。(例:「≪セーブ≫の記述があるカード」とは、カードの情報の中に≪ セーブ≫アイコンが書かれているカードを指します)(詳細は2-3「記述されている情報」を参照)
  • 4-23-5 注釈は、記述に含まれません。(例:≪連携≫を持つデジモンカードは、連携の()の注釈に≪S アタック≫が書かれていても、≪S アタック≫の記述があるカードではありません)
  • 4-23-2 付与された効果では、記述があることにはなりません。 (例:進化元に「【自分のターン】このデジモンに≪セーブ≫の記述がある間、このデジモンをDP+2000」の進化元効果を得たデジモンは、≪セーブ≫の記述があることにはなりません)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全98件)
📍 論点:「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 98件
「指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれ…」(76件)
他 71 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (97/104) →
Q2 Q7166
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【メイン】効果を発揮して、指定のカード1枚を、支払うコストを合計でマイナスして登場することはできますか?
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いいえ、できません。登場する効果を複数同時に発揮させることはできません。
参照元:BT26-096 御園公介
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-8-4-2 起動型効果は、自分のメインフェイズ中、解決していない処理が何もないときに発揮を宣言することで、その効果を発揮できます。
  • 4-2-3-1 コストの数値が増減した場合、それは代替コストになります。代替コストとなったコストを、それより多く支払ったり、少なく支払ったりすることはできません。(例:登場コスト12のカードが、「このカードが登場するとき、特徴「イリアス」を持つ自分のテイマーがいるなら、支払うコスト-5。」を発揮した場合、支払うコストが代替コスト7になります)
  • 15-1-4 1 つの効果の中で複数の処理をする効果があります。その効果の解決は、それら全ての処理を終えて解決となります。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全43件)
📍 論点:コストマイナスと「使用コストN以上」誘発 43件
「はい、誘発します。 支払うコストだけがマイナスされている場合、使用コスト自体がマイナスされてはいないので、使用コストが元々の数値のオプションカードを使用したこと…」(20件)
他 15 件を見る
「いいえ、誘発しません。 手札のそのカードのコスト自体がマイナスされているカードを使用した場合は、マイナスされたあとのコストのオプションカードを使用したこととなり…」(20件)
他 15 件を見る
次の問題 (97/104) →
Q3 Q7167
「ST12-03 ソーラーモン」などの、「支払う登場コストをマイナスできない。」効果を持つデジモンがバトルエリアにいるときに、このカードの【メイン】効果を発揮して、指定のカード1枚を登場させることはできますか?
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発揮して登場させることができますが、コストはマイナスされません。
参照元:BT26-096 御園公介
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-1-3 禁止する効果は、可能になる効果より優先されます。(例:「【自分のターン】このデジモンはアクティブ状態の相手のデジモンにもアタックできる。」を持つデジモンは、「【相手のターン】このデジモンはアタックされない。」を持つアクティブ状態のデジモンにアタックできません)
  • 4-2-2 コストの支払いは、支払うコストの数値分、メモリーを相手側(右方向)に動かして支払います。コストの支払いは、定められた数値行います。それより余分に多く支払ったり、支払いが少なくてもいけません。
  • 4-2-3-1 コストの数値が増減した場合、それは代替コストになります。代替コストとなったコストを、それより多く支払ったり、少なく支払ったりすることはできません。(例:登場コスト12のカードが、「このカードが登場するとき、特徴「イリアス」を持つ自分のテイマーがいるなら、支払うコスト-5。」を発揮した場合、支払うコストが代替コスト7になります)
次の問題 (97/104) →
Q4 Q7168
「BT9-047 ポームモン」などの、「効果でデジモンを登場できない。」効果を持つデジモンがバトルエリアにいるときに、このカードの【メイン】効果を発揮して、指定のデジモンカード1枚を登場させることはできますか?
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発揮することはできますが、登場させることはできません。
参照元:BT26-096 御園公介
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-1-3 禁止する効果は、可能になる効果より優先されます。(例:「【自分のターン】このデジモンはアクティブ状態の相手のデジモンにもアタックできる。」を持つデジモンは、「【相手のターン】このデジモンはアタックされない。」を持つアクティブ状態のデジモンにアタックできません)
  • 15-7-5 任意処理条件は、その条件より後の内容が実行可能かどうかに関わらず、その条件の内容を実行するか選択することができます。(例:「【アタック時】自分のセキュリティを上から1枚破棄することで、このターンの間、相手のデジモン1体のDPを-5000する。」は、バトルエリアに相手のデジモンがいなくても、セキュリティを上から 1枚破棄することができます)
  • 15-1-6 効果は、処理を実行することを選択し、その処理を実行します。実行することを選択した時点で、その効果を発揮させたことになります。
次の問題 (97/104) →

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