デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX1 弾の詳細へ
EX1-068 アイスウォール!!
EX1-068 アイスウォール!!
カード詳細データ
オプション 使用コスト 1

効果

【メイン】次の相手のターン終了時まで、相手のデジモン全てに「【アタック時】メモリーを-2する。」の効果を与える。

セキュリティ効果

【セキュリティ】メモリーを+2する。

裁定Q&A 3件

Q1 Q3255
このカードを使用したら、相手のデジモンがアタックするたびにメモリーが-2されてしまうのでしょうか?
裁定を見る
公式裁定
相手から見てメモリー-2なので、このカードを使用したプレイヤーにとっては、相手のデジモンがアタックするたびにメモリー+2されることになります。
参照元:EX1-068 アイスウォール!!
次の問題 (44/46) →
Q2 Q3256
このカードを使用した、次の相手のターンに新たに登場したり、育成エリアから移動したデジモンは、このカードの効果によって「【アタック時】メモリーを-2する。」の効果を持ちますか?
裁定を見る
公式裁定
はい、「相手のデジモン全て」の効果なので、このカードを使用した後からバトルエリアに出た相手のデジモンも、このカードの効果を受けます。
参照元:EX1-068 アイスウォール!!
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全102件)
📍 論点:動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで) 102件
「いいえ、その時点では消滅しません。」(14件)
他 9 件を見る
「はい、それら全てのデジモンが離れなくなります。」(13件)
他 8 件を見る
「「BT19-053 クイーンビーモン」の【お互いのターン】効果によって、特徴に「ローヤルベース」を持つ自分のデジモン全てをセキュリティに置きます。」(2件)
「いいえ、できません。 このカードの【登場時】【進化時】効果で色の異なる相手のデジモン1体ずつを消滅させる場合、赤・青・黄・緑・黒・紫・白の相手のデジモンを1体ず…」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (44/46) →
Q3 Q3257
このカードを使用した次の相手のターン、相手のデジモンが≪進撃≫の効果で、メモリーが自分側の1以上にある状態でアタックしました。この場合、メモリーは自分から見て+2されますか?
裁定を見る
公式裁定
はい、メモリーが自分側の1以上でも、≪進撃≫によるアタック中はまだ相手のターンなため、このカードによって与えられた効果は有効となり、自分から見てメモリー+2されることになります。
参照元:EX1-068 アイスウォール!!
次の問題 (44/46) →
𝕏 LINE