デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX11 弾の詳細へ
EX11-074 ヴォルテクスドラモン
EX11-074 ヴォルテクスドラモン
カード詳細データ
デジモン Lv.7 DP 14,000 登場コスト 14 究極体 データ種
鳥竜型/ヴォルテクスウォリアー/リベレイター

進化条件

  • Lv.6 (緑) コスト 4

効果

【進化】自分の「風真照人」がいる間、「グランゲイルモン」:コスト6
≪貫通≫≪ヴォルテクス≫≪ブロッカー≫
【進化時】【アタック時】デジモン1体をレストできる。この効果で自分のデジモンがレストしたなら、相手のターン終了まで、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けず、DP+6000。
【お互いのターン】[ターンに1回]デジモンがレストしたとき、このデジモンをアクティブにできる。その後、このデジモンと相手のデジモン1体でバトルできる。

裁定Q&A 12件

Q1 Q5948
このカードの【進化時】【アタック時】効果は、自分か相手のどちらのデジモンでもレストできますか?
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はい、レストできます。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-5-1 「誘発条件」は、その効果が誘発する条件です。誘発条件を満たす状況が発生した時点で、その効果が誘発します。誘発条件は「誘発する効果タイミング」や「~とき」と記述されているものを指します。
  • 15-10-1 効果の対象・プレイヤー
  • 4-10-3 相手とは、自分以外のプレイヤーのことを指します。
  • 1-3-1 カードに書かれているテキストの内容が総合ルールの内容と矛盾する場合、テキストの内容を優先します。(例:登場したデジモンはルールによって、そのターン中アタックできませんが、≪速攻≫を持つデジモンは、効果によってアタックすることができます)
  • 1-3-6 ルールや効果でカードを選ぶ場合、必ず1枚以上選びます。 1 枚も選ばないことはできません。(例:「【メイン】DP の合計が8000以下になるように相手のデジモンを選び、選んだデジモン全てを消滅させる。」は、DP の合計が 8000 以下になるように相手のデジモンを最低 1 体は選ぶ必要があります)
Q2 Q5949
「効果を受けない」とは、どういった効果ですか?
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効果による影響を受けない効果です。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ばれてもレストされず、「相手のデジモン1体をDP-3000。」で選ばれてもDPが-3000されません。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全10件)
Q3 Q5950
「効果を受けない」効果を持つカードを、効果で選ぶことはできますか?
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はい、選ぶことができます。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で、効果を受けないデジモンを選ぶことができます。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-3 効果を受けないカードを、効果で選ぶことはできます。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ぶことはできますが、その影響は受けずレストはしません)
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全15件)
📍 論点:「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択 15件
「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
📍 論点:「効果を受けない」カードを対象選択できるか 5件
Q4 Q5951
「効果を受けない」効果を持つカードに、効果を付与できますか?
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はい、付与することができます。効果の影響は受けませんが、効果を付与することはできます。ただし、効果を受けないデジモンに≪Sアタック≫などを付与しても、その効果を持つようには扱いません。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-4 効果を受けないデジモンに効果を付与しても、その効果を持つように扱いません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-1≫を与える。」で、効果を受けないデジモンに≪Sアタック-1≫を付与しても、そのデジモンは ≪Sアタック-1≫を持ちません)
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全40件)
📍 論点:「効果を受けない」と付与の分離 33件
📍 論点:「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制 22件
Q5 Q5952
効果を付与されているカードが、あとから「効果を受けない」効果を得た場合、付与されている効果はどうなりますか?
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効果を受けなくなった時点から、付与されている効果の影響を受けなくなります。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
  • 15-15-5-2 効果を受けないカードが効果を受けるようになった場合、その時点で効果の影響を受けるようになります。(例:「【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。」を持つレスト状態のデジモンが、 DP-3000 する効果を付与されていた場合、アクティブ状態になった時点でDPが-3000されます)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全33件)
📍 論点:「効果を受けない」と付与の分離 33件
📍 論点:「効果を受けない」効果獲得時の付与効果の影響 8件
Q6 Q5953
効果を付与されている「効果を受けない」効果を持つカードが、あとから「効果を受けない」効果を失った場合、付与されている効果はどうなりますか?
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効果を受けるようになった時点から、付与されている効果の影響を受けます。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-2 効果を受けないカードが効果を受けるようになった場合、その時点で効果の影響を受けるようになります。(例:「【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない。」を持つレスト状態のデジモンが、 DP-3000 する効果を付与されていた場合、アクティブ状態になった時点でDPが-3000されます)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全33件)
📍 論点:「効果を受けない」と付与の分離 33件
📍 論点:「効果を受けない」効果喪失時の付与効果の復活 8件
Q7 Q5954
「効果を受けない」効果を持つカードに、【アタック時】効果などの誘発する効果を付与しました。そのあとに、そのカードがその効果の誘発の条件を満たした場合、その効果は誘発しますか?
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誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けない場合は、その効果は誘発しません。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-4 効果を受けないデジモンに効果を付与しても、その効果を持つように扱いません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-1≫を与える。」で、効果を受けないデジモンに≪Sアタック-1≫を付与しても、そのデジモンは ≪Sアタック-1≫を持ちません)
  • 15-15-5-1 効果を受けないカードは、効果によって発生した影響を受けません。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選んでも、レストしません)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全40件)
📍 論点:「効果を受けない」と付与の分離 33件
📍 論点:「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制 22件
Q8 Q5955
「バトルできる」とは、どういった効果ですか?
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「バトル」を直接行わせる効果です。この効果を発揮させた場合、通常のルール通り選んだデジモン同士をバトルさせます。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
Q9 Q5956
「効果を受けない」効果を持つデジモンを含む2体を「バトルできる」効果で選び、バトルさせることはできますか?
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はい、バトルさせることができます。「効果を受けない」効果を持つカードを効果で選ぶこと自体は可能です。また、「バトル」自体はDPを比べるルールであり効果ではないため、効果を受けないデジモンも選び、バトルさせることができます。バトルで負けた場合は、通常のルール通り消滅します。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-5-3 効果を受けないカードを、効果で選ぶことはできます。(例:効果を受けないデジモンを「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ぶことはできますが、その影響は受けずレストはしません)
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全15件)
📍 論点:「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択 15件
「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
📍 論点:「効果を受けない」カードを対象選択できるか 5件
Q10 Q5957
このカードのアタック中、このカードの【お互いのターン】効果でこのカードと相手のデジモンでバトルし相手のデジモンをバトルで消滅させました。そのあとに、アタックの対象が相手のデジモンに成立し、そのバトルでも相手のデジモンを消滅させた場合、このカードの≪貫通≫で2回チェックできますか?
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いいえ、≪貫通≫によるセキュリティチェックは1回のみです。≪貫通≫を複数回発揮しても、1回のアタック中にセキュリティチェックできるのは1回のみです。ただし、≪Sアタック≫でチェックする枚数が増減している場合、1回のセキュリティチェックでその枚数分チェックを繰り返します。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 16-7-5 ≪貫通≫を複数回発揮しても、1 回のアタック中にセキュリティチェックをできるのは 1 回のみです。ただし、アタック中のデジモンのチェックできる枚数が増減している場合、1 回のセキュリティチェックでその枚数分チェックを行います。
  • 13-1-2 1回のアタック中、セキュリティチェックは 1回のみ行えます。ただし、アタック中のデジモンの効果でチェックできる枚数が増減している場合、1 回のセキュリティチェックでチェックをその枚数分行います。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全20件)
📍 論点:≪貫通≫の保留処理としての本質 20件
─ 単独 Q ─
Q11 Q5958
このカードのアタック中、このカードの【お互いのターン】効果でこのカードと相手のデジモンでバトルし相手のデジモンをバトルで消滅させました。そのあとに、アタックの対象が相手のデジモンに成立し、バトルで負けた相手のデジモンが効果で消滅しなかった場合でも、このカードの≪貫通≫を発揮できますか?
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はい、発揮できます。≪貫通≫は、アタック中に相手のデジモンをバトルで消滅させた場合に誘発・発揮し、アタック終了時の直前に処理する効果です。≪貫通≫を持つデジモンのアタック中、デジモンにアタックが成立した際のバトル以外でバトルした場合でもその≪貫通≫が誘発します。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 16-7-2 ≪貫通≫は「このデジモンがアタックした相手のデジモンとのバトルで、相手のデジモンを消滅させたとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は 15-8-3「誘発型効果」を参照)
  • 16-7-4 ≪貫通≫は、アタック終了時に進行する直前に処理する保留処理です。そのため、そのバトルによって誘発した効果と同時誘発になりますが、処理するのはアタック終了時の前になります。(例:≪貫通≫を持つデジモンでアタックし、【消滅時】効果を持つデジモンをバトルで消滅させた場合、【消滅時】効果を解決してから、≪貫通≫を処理します)(詳細は18-1「保留処理」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全20件)
📍 論点:≪貫通≫の保留処理としての本質 20件
─ 単独 Q ─
Q12 Q5959
このカード以外のデジモンがアタックし、このカードの【お互いのターン】効果でこのカードと相手のデジモンでバトルし相手のデジモンを消滅させました。このとき、このカードの≪貫通≫は誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。このカードのアタック中に、このカードがバトルで相手のデジモンを消滅させたときのみ≪貫通≫は誘発します。
参照元:EX11-074 ヴォルテクスドラモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 16-7-2 ≪貫通≫は「このデジモンがアタックした相手のデジモンとのバトルで、相手のデジモンを消滅させたとき」に誘発する、誘発型効果です。(詳細は 15-8-3「誘発型効果」を参照)
  • 16-7-1 ≪貫通≫は、「このデジモンがアタックした相手のデジモンとのバトルで、相手のデジモンを消滅させたとき、アタック終了時の直前にセキュリティチェックをする」キーワード効果です。(詳細は13「セキュリティチェック」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全20件)
📍 論点:≪貫通≫の保留処理としての本質 20件
─ 単独 Q ─

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