デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← ST12 弾の詳細へ
ST12-14 アウスジェネリクス
ST12-14 アウスジェネリクス
カード詳細データ
オプション 使用コスト 1

効果

【メイン】このターンの間、自分のデジモン1体をDP+2000。その後、名称に「ハックモン」を含むか、特徴に「ロイヤルナイツ」を持つ自分のデジモンがいるとき、メモリー+1し、このターンの間、自分のデジモン1体は≪貫通≫(このデジモンがアタックしたバトルで相手のデジモンを消滅させたとき、アタック終了前にチェックする)を得る。

セキュリティ効果

【セキュリティ】メモリー+1し、このカードを手札に加える。

裁定Q&A 1件

Q1 Q761
このカードの効果でDP+2000するデジモンと≪貫通≫を与えるデジモンは、別々のデジモンでもいいのですか?
裁定を見る
公式裁定
はい、それぞれ別のデジモンを対象に選ぶことができます。同一のデジモンでも構いません。
参照元:ST12-14 アウスジェネリクス
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全31件)
📍 論点:≪貫通≫の保留処理としての本質 31件
「はい、発揮できます。 ≪貫通≫は、アタック中に相手のデジモンをバトルで消滅させた場合に誘発・発揮し、アタック終了時の直前に処理する効果です。」(2件)
「いいえ、できません。 ≪貫通≫は、その効果を持つデジモンがアタックしたバトルで相手のデジモンを消滅させたときに誘発します。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (15/16) →
𝕏 LINE