デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT22 弾の詳細へ
BT22-007 マザー・イーター
BT22-007 マザー・イーター
カード詳細データ
デジタマ 登場コスト 20 イーター
CS

効果

{育成}【自分のメインフェイズ開始時】自分のデジタマデッキを上から1枚確認する。その中の「マザー・イーター」をこのデジモンの進化元の上に置ける。その後、このデジモンの進化元が10枚以上なら、このデジモンの進化元から、「マザー・イーター」3枚をコストを支払わずに登場できる。
{育成}【お互いのターン】バトルエリアの自分の「マザー・イーター」全てはDP16000として扱う。
【登場時】相手のデジモン1体を消滅させる。

進化元効果

{育成}【お互いのターン】[ターンに1回]特徴に「イーター」を持つ自分のデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、そのデジモンをこのデジモンの進化元の下に置ける。

裁定Q&A 11件

Q1 Q4855
{育成}効果は、どういった効果ですか?
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そのカードが育成エリアにある間、誘発・発揮できる効果です。育成エリア以外の場所では、誘発・発揮できません。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-14-4-1 {育成}アイコンがある効果は、その効果を持つカードが育成エリアにある間、誘発及び発揮することができます。
  • 3-4-7-4 育成エリアのカードの効果は、育成エリアを指定及び参照していない限り、誘発及び発揮しません。 (例:育成エリアのデジモンが【進化時】効果を持つカードに進化しても、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しません)
次の問題 (8/102) →
Q2 Q4856
このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果で自分のデジタマデッキの上から1枚を確認した際、そのカードの内容は公開しますか?
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いいえ、公開しません。ただし、その中の「マザー・イーター」をこのカードの進化元の上に置く場合、置くカードを相手に公開してから、このカードの進化元に置きます。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-3-9-1 「確認」とは、特定のプレイヤーにのみ、カードを公開することを指します。
  • 15-15-3-8-1 「オープン」とは、そのカードを全てのプレイヤーに公開することを指します。
次の問題 (8/102) →
Q3 Q4857
このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果で自分のデジタマデッキの上から1枚を確認したあと、その中の「マザー・イーター」を進化元に置かなかった場合、確認したカードはどうしますか?
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確認したカードはデジタマデッキの上に裏向きで戻します。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-3-9-3 確認が終わったら、確認しているカードを元の領域のルールにあわせて戻します。
次の問題 (8/102) →
Q4 Q4858
自分のデジタマデッキが1枚もない状況です。このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果の「その後」以降の効果で、このカードの進化元が10枚以上なら、このカードの進化元から「マザー・イーター」3体を登場させることはできますか?
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はい、登場させることができます。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-7-1 「任意処理条件」がある効果は、その効果を処理するための条件が記述されており、条件の処理を実行することを選択し、その内容を実行できた場合、その条件より後の処理をします。任意処理条件は「~ことで」と記述されているものを指します。(例:「【消滅時】自分の手札を 1枚破棄することで、メモリー+1。」の「自分の手札を1 枚破棄することで」は任意処理条件です)
  • 15-1-5 任意でない効果は、可能な限り実行します。
次の問題 (8/102) →
Q5 Q4859
育成エリアのこのカードの進化元が10枚以上あり、その中に「マザー・イーター」が2枚だけある状況です。このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果で、「マザー・イーター」を2枚だけ登場させることはできますか?
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はい、登場させることができます。このカードの進化元の「マザー・イーター」を3枚、可能な限り登場させます。2枚だけある場合、その2枚を登場させます。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 1-3-2 プレイヤーが不可能なことを実行するように求められた場合、それは実行されません。また、その一部が不可能な場合は、できることを可能な限り実行します。
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全46件)
📍 論点:動詞の形と数字指定の組み合わせ 46件
「はい、その通りです。」(16件)
他 11 件を見る
─ 単独 Q ─
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Q6 Q4860
育成エリアのこのカードの進化元が10枚以上あり、その中に「マザー・イーター」が3枚ある状況です。このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果で、「マザー・イーター」を2枚だけ登場させることはできますか?
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いいえ、できません。このカードの進化元の「マザー・イーター」を3枚、可能な限り登場させます。3枚ある場合、その3枚を登場させます。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 1-3-2 プレイヤーが不可能なことを実行するように求められた場合、それは実行されません。また、その一部が不可能な場合は、できることを可能な限り実行します。
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全46件)
📍 論点:動詞の形と数字指定の組み合わせ 46件
「はい、その通りです。」(16件)
他 11 件を見る
─ 単独 Q ─
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Q7 Q4861
相手の「BT9-047 ポームモン」がバトルエリアにいる状況です。このカードの{育成}【自分のメインフェイズ開始時】効果を発揮して、このカードの進化元から「マザー・イーター」を登場させることはできますか?
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いいえ、できません。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-1-3 禁止する効果は、可能になる効果より優先されます。(例:「【自分のターン】このデジモンはアクティブ状態の相手のデジモンにもアタックできる。」を持つデジモンは、「【相手のターン】このデジモンはアタックされない。」を持つアクティブ状態のデジモンにアタックできません)
  • 7-1-1 登場は、登場コストを持つカードを、エリアに新しいカード1体として置くことができるルールです。メインフェイズの行動では、手札からバトルエリアにコストを支払って登場できます。(詳細は6-5「メインフェイズ」を参照)
次の問題 (8/102) →
Q8 Q4862
このカードの【登場時】効果は、このカードが育成エリアに孵化したときにも誘発しますか?
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いいえ、誘発しません。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 7-1-1 登場は、登場コストを持つカードを、エリアに新しいカード1体として置くことができるルールです。メインフェイズの行動では、手札からバトルエリアにコストを支払って登場できます。(詳細は6-5「メインフェイズ」を参照)
  • 4-17-1 「孵化」とは、デジタマデッキの上から1枚を表向きにして、指定された領域に置くことを指します。育成フェイズの行動の1つでは、自分のデジタマデッキの上から 1枚を育成エリアに孵化できます。
次の問題 (8/102) →
Q9 Q4863
相手の≪貫通≫を持つデジモンが、特徴に「イーター」を持つ自分のデジモンにアタックし、その自分のデジモンがバトルで消滅するとき、このカードの進化元効果を発揮して、その自分のデジモンを進化元に置きました。このとき、アタックした相手のデジモンの≪貫通≫を発揮することはできますか?
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いいえ、できません。≪貫通≫は、その効果を持つデジモンがアタックしたバトルで相手のデジモンを消滅させたときに誘発します。特徴に「イーター」を持つ自分のデジモンは、消滅する直前にこのカードの進化元効果で進化元に置かれ、消滅していません。そのため、相手のデジモンの≪貫通≫は誘発せず、発揮することはできません。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 16-7-1 ≪貫通≫は、「このデジモンがアタックした相手のデジモンとのバトルで、相手のデジモンを消滅させたとき、アタック終了時の直前にセキュリティチェックをする」キーワード効果です。(詳細は13「セキュリティチェック」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全22件)
📍 論点:≪貫通≫の保留処理としての本質 22件
─ 単独 Q ─
次の問題 (8/102) →
Q10 Q4864
育成エリアにこのカードがあり、バトルエリアの自分の「マザー・イーター」のDPが16000として扱われている状況です。バトルエリアの自分の「マザー・イーター」が効果でDP-3000された場合、DPはどうなりますか?
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その「マザー・イーター」のDPは13000になります。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-15-4-1 効果の数値をプラスする効果は、効果に記述されている数値をプラスする効果です。
次の問題 (8/102) →
Q11 Q4865
育成エリアにこのカードがあり、バトルエリアの自分の「マザー・イーター」のDPが16000として扱われている状況です。バトルエリアの自分の「マザー・イーター」が効果で元々のDPが3000にされた場合、DPはどうなりますか?
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その「マザー・イーター」のDPは3000になります。
参照元:BT22-007 マザー・イーター
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-12-2-3 情報変更効果が既に付与されているカードが、あとから情報変更効果で同じ情報を変更される場合、最後に変更された情報に上書きされます。ただし、常在型効果で同じ情報が変更されている場合、常にその効果に上書きされ、その常在型効果が失われた場合、前の情報に戻ります。
次の問題 (8/102) →

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