デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT13 弾の詳細へ
BT13-013 バオハックモン
BT13-013 バオハックモン
カード詳細データ
デジモン Lv.4 DP 5,000 登場コスト 5 成熟期 データ種
恐竜型

進化条件

  • Lv.3 (赤) コスト 2

効果

【自分のターン】名称に「シスタモン」を含む自分のデジモンが登場したとき、このデジモンを手札の「セイバーハックモン」に進化コストを支払って進化できる。この効果で進化するとき、支払う進化コスト-2。

進化元効果

【自分のターン】[ターンに1回]名称に「シスタモン」を含む自分のデジモンが登場したとき、メモリー+1。

裁定Q&A 2件

Q1 Q2272
名称に「シスタモン」を含む自分のデジモンを登場させ、このカードの【自分のターン】効果で、このデジモンから手札の「セイバーハックモン」に進化しました。そのとき、このカードの進化元効果でメモリー+1できますか?
裁定を見る
公式裁定
いいえ、できません。名称に「シスタモン」を含む自分のデジモンが登場したのは、このデジモンから進化して進化元効果が発揮できるようになる前なので、進化元効果は誘発しません。
参照元:BT13-013 バオハックモン
次の問題 (9/59) →
Q2 Q2273
名称に「シスタモン」を含む自分のデジモンが登場したとき、そのデジモンの【登場時】効果と、このカードの【自分のターン】効果は、どちらが先に発揮しますか?
裁定を見る
公式裁定
同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順番を選ぶことができます。
参照元:BT13-013 バオハックモン
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全146件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 146件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
他 8 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (9/59) →
𝕏 LINE