デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT20 弾の詳細へ
BT20-102 オメガモンX抗体
BT20-102 オメガモンX抗体
カード詳細データ
デジモン Lv.7 DP 16,000 登場コスト 16 究極体 ワクチン種
聖騎士型/X抗体/ロイヤルナイツ/リベレイター

進化条件

  • Lv.6 (青) コスト 6
  • Lv.6 (赤) コスト 6

効果

【進化】「オメガモン」:コスト2
≪突進≫≪貫通≫≪ブロッカー≫
【登場時】【進化時】このデジモンの進化元に「オメガモン」/「X抗体」があるなら、お互いのデジモン1体ずつを選び、選んだデジモン以外のデジモン全てを消滅させる。その後、相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。
【自分のターン終了時】[ターンに1回]ターン終了まで、自分のデジモン1体は≪速攻≫を得て、そのデジモンでレストせずにアタックできる。

裁定Q&A 6件

Q1 Q4417
このカードの【自分のターン終了時】効果で、自分のデジモン1体に≪速攻≫を付与したあとに、そのデジモンでレストせずにアタックしないことはできますか?
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いいえ、できません。この効果で≪速攻≫を付与したデジモンは、可能な限りレストせずにアタックします。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
Q2 Q4418
このカードの【自分のターン終了時】効果でアタックする場合、レスト状態のデジモンでアタックすることはできますか?
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はい、レスト状態のデジモンでアタックすることができます。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
Q3 Q4419
バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか?
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いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
  • 11-2-4 アタック中、新たにアタック宣言をすることはできません。(例:アタック中、≪進撃≫の効果で新たにアタック宣言をすることはできません)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全103件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 96件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(25件)
他 20 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(14件)
他 9 件を見る
─ 単独 Q ─
📍 論点:同名カード複数の効果 14件
Q4 Q4725
このカードの【登場時】【進化時】効果は、1つ目の処理の「~なら」の条件を満たしていなくても、「その後」以降の処理を行うことはできますか?
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はい、処理することができます。このカードの【登場時】【進化時】効果の場合、このカードの進化元に「オメガモン」か「X抗体」がなくても、相手のデジモン1体をデッキの下に戻します。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-6-2 処理条件は、「~なら」や「~の間」以降の処理1つを実行するための条件です。同じ効果の中にある別の処理は、他の処理の処理条件を満たす必要はありません。(例:「【消滅時】自分のテイマーが1体以下なら、自分の手札から、「蒼沼キリハ」1枚をコストを支払わずに登場できる。その後、≪セーブ≫。」は、自分のテイマーが2体以上でも、≪セーブ≫を処理することができます)
Q5 Q4726
バトルエリアに自分のこのカードと「BT20-060 アルファモン:王竜剣ACE」がいる状況です。このカードの【自分のターン終了時】効果でこのカード自身に≪速攻≫を付与し、このカードでプレイヤーにアタックしました。そのアタックで、相手のセキュリティをチェックし、「BT20-060 アルファモン:王竜剣ACE」の効果でメモリーが+3されターンが終了しなかった場合、このカードに≪速攻≫は付与されたままですか?
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はい、付与されたままです。「ターン終了まで」は、ターンが終了し相手にターンが交代するまで続きます。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 6-1-4-1 メモリーが相手側の1以上で、そのフェイズで解決すべき処理が無いなら、ターン終了条件を満たし、そのフェイズのままターン終了時となります。(詳細は6-6「ターン終了時」を参照)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全1件)
Q6 Q6018
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
参照元:BT20-102 オメガモンX抗体
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-4-1-2 効果を発揮したカードが、発揮した効果の処理の途中で新しいカードになった場合でも、その効果は全て解決します。(例:自分のデジモンの「【進化時】 DP8000 以下の相手のデジモン 1 体を消滅させ、 Lv.6 以上の相手のデジモン 1 体をデッキの下に戻す。」で、DP8000以下の相手のデジモン1体を消滅させるとき、他の即時型効果によってその自分のデジモンが消滅した場合でも、「Lv.6以上の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す」は処理します)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全12件)
📍 論点:発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響 12件

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