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AD1-021 大門大&アグモン
AD1-021 大門大&アグモン
カード詳細データ
テイマー 登場コスト 5
セイバーズ

効果

【自分のターン】このテイマーがレストしたとき、≪1ドロー≫。その後、自分のデジモン1体を手札の名称に「グレイモン」を含む黄のデジモンカードに支払う進化コスト-3で進化できる。
【自分のターン終了時】[ターンに1回]名称に「アグモン」/「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいるなら、ターン終了まで、自分の「大門大」1体はデジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない。その後、自分のデジモン1体でアタックできる。
〈ルール〉名称:「大門大」としても扱う。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

裁定Q&A 11件

Q1 Q6101
このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?
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公式裁定
いいえ、扱いません。効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
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Q2 Q6102
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
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公式裁定
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
参照元:AD1-021 大門大&アグモン
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📍 論点:「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 40件
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Q3 Q6103
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
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公式裁定
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
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📍 論点:「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 40件
📍 論点:「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 32件
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Q4 Q6104
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
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公式裁定
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
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関連があると思われる裁定を見る(3論点・全56件)
📍 論点:「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 40件
📍 論点:「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 32件
📍 論点:デジモン扱いテイマーの効果種類重複 8件
次の問題 (22/25) →
Q5 Q6105
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
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公式裁定
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
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📍 論点:「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 40件
📍 論点:デジモン扱いテイマーのDP0消滅 8件
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Q6 Q6106
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーが、あとから他の効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、どうなりますか?
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公式裁定
誘発した効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けた場合、登場コスト・Lv.・DPは、あとから受けた効果に上書きされます。ただし、常に発揮されている効果で「デジモン・DPX000としても扱う」効果を受けている場合、常に発揮されている効果に上書きされます。≪速攻≫など、それ以外の効果も得た場合は、その効果は追加で得ます。
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📍 論点:「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 40件
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Q7 Q6107
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
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公式裁定
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
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📍 論点:「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 32件
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Q8 Q6108
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
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公式裁定
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
参照元:AD1-021 大門大&アグモン
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📍 論点:「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 32件
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Q9 Q6109
バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか?
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公式裁定
はい、可能です。メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
参照元:AD1-021 大門大&アグモン
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Q10 Q6110
バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか?
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公式裁定
いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
参照元:AD1-021 大門大&アグモン
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📍 論点:同時誘発と派生誘発 86件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(24件)
他 19 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(12件)
他 7 件を見る
─ 単独 Q ─
📍 論点:同名カード複数の効果 13件
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Q11 Q6111
バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか?
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公式裁定
いいえ、できません。バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
参照元:AD1-021 大門大&アグモン
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📍 論点:「~ことで」+「その後」: 条件未達なら以降不可 8件
📍 論点:[ターンにX回]の消費タイミング 3件
次の問題 (22/25) →
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