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EX11-032 グランゲイルモン
EX11-032 グランゲイルモン
カード詳細データ
デジモン Lv.5 DP 8,000 登場コスト 8 完全体 データ種
鳥竜型/ヴォルテクスウォリアー/リベレイター

進化条件

  • Lv.4 (緑) コスト 3

効果

[手札]【メイン】自分の「風真照人」がいるなら、自分のトラッシュから、「ゲイルモン」1枚を自分の「プテロモン」の進化元の下に置くことで、そのデジモンをこのカードに進化条件を無視して進化コスト3で進化させる。
【進化時】デジモン1体をレストできる。その後、自分の手札から、特徴に「鳥」を含む緑のDP3000以下のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。レスト状態のデジモン1体ごとに、この効果のDP上限+1000。

進化元効果

【自分のターン】[ターンに1回]このデジモンがバトルに勝ったとき、特徴に「ヴォルテクスウォリアー」を持つこのデジモンをアクティブにできる。

裁定Q&A 8件

Q1 Q5838
このカードの{手札}【メイン】効果で、「EX7-031 プテロモン」をこのカードに進化条件を無視して進化する場合、「EX7-031 プテロモン」の効果を合わせて2コストで進化しますか?
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はい、2コストで進化します。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 1-3-8 ルールや効果によって、数値の情報に複数の修正が加えられる場合、先に修正する値を計算してから、元々の値に加えます。(例:DP+3000とDP-2000がデジモン1体に付与されている場合、修正する値の合計である+1000 をそのデジモンに付与します)
次の問題 (33/74) →
Q2 Q5839
このカードの{手札}【メイン】効果は、「P-106 アジリティ・トレーニング」などの、進化させる効果と同時に発揮することはできますか?
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いいえ、できません。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 8-1-2-4 進化するときに誘発する即時型効果は、進化の手順でカードを公開し、進化させるカードを選んだ直後に誘発します。(詳細は15-8-5「即時型効果」を参照)
  • 15-14-2-1 {手札}アイコンがある効果は、その効果を持つカードが手札にある間、そのカードを公開し、発揮することができます。
  • 15-1-2 カードの効果1つは、テキストに記述されている順で処理されます。
次の問題 (33/74) →
Q3 Q5840
このカードの【進化時】効果は、自分か相手のどちらのデジモンでもレストできますか?
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はい、レストできます。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-5-1 「誘発条件」は、その効果が誘発する条件です。誘発条件を満たす状況が発生した時点で、その効果が誘発します。誘発条件は「誘発する効果タイミング」や「~とき」と記述されているものを指します。
  • 15-10-1 効果の対象・プレイヤー
  • 4-10-3 相手とは、自分以外のプレイヤーのことを指します。
  • 1-3-1 カードに書かれているテキストの内容が総合ルールの内容と矛盾する場合、テキストの内容を優先します。(例:登場したデジモンはルールによって、そのターン中アタックできませんが、≪速攻≫を持つデジモンは、効果によってアタックすることができます)
  • 1-3-6 ルールや効果でカードを選ぶ場合、必ず1枚以上選びます。 1 枚も選ばないことはできません。(例:「【メイン】DP の合計が8000以下になるように相手のデジモンを選び、選んだデジモン全てを消滅させる。」は、DP の合計が 8000 以下になるように相手のデジモンを最低 1 体は選ぶ必要があります)
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Q4 Q5841
「バトルに勝ったとき」とは、いつ誘発しますか?
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バトルで勝ったときに誘発します。この効果を持つ自分のデジモンがバトルした際、相手のデジモンが負けて消滅したあとに「バトルに勝ったとき」効果を発揮できます。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
次の問題 (33/74) →
Q5 Q5842
「バトルに勝ったとき」効果は、セキュリティデジモンとのバトルに勝ったときにも誘発しますか?
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はい、誘発します。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 13-1-7 チェックされたデジモンカードは、セキュリティデジモンとして扱われます。
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
次の問題 (33/74) →
Q6 Q5843
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負け消滅しました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンが消滅したことによって誘発した効果は、どの順で発揮できますか?
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同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全144件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 144件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
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─ 単独 Q ─
次の問題 (33/74) →
Q7 Q5844
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンの「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果は、どの順で発揮できますか?
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「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果から発揮することができます。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-8-5-1 「即時型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮できます。ただし、誘発型効果と異なり、ルールや効果の要因の直前に割り込んで効果を発揮します。「【自分のターン】このデジモンが名称に「グレイモン」を含むカードに進化するとき、そのカードの色 1色ごとに支払うコスト- 1。」のような、「するとき」や「離れるとき」と記述されている効果を指します。
  • 15-8-5-2 即時型効果は、その要因の直前に割り込んで効果を発揮します。(例:「消滅するとき」に誘発する即時型効果は、消滅する直前に誘発し、その「消滅するとき」効果でバトルエリアを離れなくなった場合、消滅していません)
次の問題 (33/74) →
Q8 Q5845
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、バトル相手のデジモンが効果で消滅しなかった場合でも、「バトルに勝ったとき」効果を発揮できますか?
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はい、発揮することができます。
参照元:EX11-032 グランゲイルモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
次の問題 (33/74) →

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