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BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル

BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル

カード詳細データ
Lv.7 DP 15,000 究極体 データ種
妖精型/セイバーズ

効果

〔進化〕特徴「セイバーズ」を持つLv.6:コスト5
〔バースト進化〕「ロゼモン」:「藤枝淑乃」1体を手札に戻すことで、コスト0



【進化時】デジモン/テイマー2体をレストできる。その後、相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー2体はアクティブにならない。
【進化時】【アタック時】レスト状態の他のデジモン1体をデッキの下に戻すことで、相手のセキュリティを上から1枚破棄する。








アギシャンレーヴル




デュアル条件色






デュアル使用コスト
6

進化元効果

≪使用条件《特徴「セイバーズ」》≫(指定のカードで色条件を無視できる)
【メイン】相手のデジモン/テイマー2体をレストさせる。その後、相手のターン終了まで、レスト状態の相手のデジモン/テイマー全ては進化できず、アクティブにならない。



≪アーツ進化≫(使用後、破棄する代わりに自分のカードをこのカードにコストを支払わず進化できる)

裁定Q&A 4件

Q1 Q7052
このカードの【進化時】効果は、自分か相手のどちらのデジモンまたはテイマーでもレストできますか?
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はい、レストできます。
参照元:BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-11-1-3-1 選ぶ対象に条件がある「単体処理」は、その条件を満たしている対象のみを選ぶことができます。「【メイン】進化元を持たない相手のデジモン1体を選ぶ。そのデジモンは次の相手のターン終了時までアタックとブロックができない。」のような、選ぶ対象に条件がある処理を指します。
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
  • 4-24-1 カードに記述されている「AA/BB」は、「AAかBB であること」と同義で、いずれか 1 つでも満たしていることを指します。ただし、カードが持つ特徴 1つを区切る「/」は、それに含みません。(例:「【登場時】相手のターン終了まで、相手のデジモン/テイマー1体はレストできない。」は、「相手のデジモンかテイマーであるカード 1 体を選び、選んだカードはレストできない」という処理になります)
  • 3-4-7-5 育成エリアを指定及び参照していない効果で、育成エリアのカードを選ぶことはできません。(例:「【登場時】相手のデジモン1体をレストさせる。」で、相手の育成エリアのデジモンを選ぶことはできません)
次の問題 (37/77) →
Q2 Q7053
このカードの【進化時】効果は、この効果でレストさせたカードとは別のカードに「アクティブにならない」を付与することはできますか?
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はい、付与することができます。
参照元:BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-11-1-3-1 選ぶ対象に条件がある「単体処理」は、その条件を満たしている対象のみを選ぶことができます。「【メイン】進化元を持たない相手のデジモン1体を選ぶ。そのデジモンは次の相手のターン終了時までアタックとブロックができない。」のような、選ぶ対象に条件がある処理を指します。
  • 15-1-2 カードの効果1つは、テキストに記述されている順で処理されます。
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
次の問題 (37/77) →
Q3 Q7054
注釈がないバースト進化も、通常のバースト進化と同様、進化したターン終了時に重ねられているカードを破棄しますか?
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はい、破棄します。注釈がない場合でも通常のルールと同様です。
参照元:BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 8-3-2-1 バースト進化で進化したら、保留処理として、進化したターンのターン終了時に、そのデジモンに重ねられているカードを上から1枚破棄します。ただし、重ねられているカードがない場合や、そのカードがデジモンでないなら、破棄されません。(詳細は18-1「保留処理」を参照)
  • 4-23-5 注釈は、記述に含まれません。(例:≪連携≫を持つデジモンカードは、連携の()の注釈に≪S アタック≫が書かれていても、≪S アタック≫の記述があるカードではありません)
  • 8-3-1 バースト進化は、「バースト進化」を持つデジモンカード1枚を公開し、公開したカードのバースト進化の進化条件で指定されたバトルエリアの自分のテイマー1体を手札に戻すことで、公開したカードのバースト進化の進化条件で指定された自分のカードを公開したカードに進化させるルールです。カードでは、「バースト進化:「シャイングレイモン」:「大門大」1体を手札に戻すことで、コスト0」のように記述されます。
次の問題 (37/77) →
Q4 Q7055
このカードは進化したときに誘発する効果を複数持ちますが、どの順で発揮することができますか?
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同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。
参照元:BT26-050 ロゼモン:バーストモード/アギシャンレーヴル
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
  • 15-4-3-2 1つのルールや効果が解決するまでに、複数の効果が誘発した場合、それらは同時誘発になります。効果が同時誘発した場合、発揮待ちになっているそれらの効果の中から1つずつ発揮させます。(詳細は 15-4-4「発揮待ち」を参照)
  • 15-4-3-1 「同時誘発」とは、複数の効果が同じタイミングで誘発することを指します。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全149件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 149件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
他 8 件を見る
「はい、発揮できます。 【自分のターン終了時】効果と、≪ヴォルテクス≫は同時誘発となるので、同時誘発した中から好きな順番で発揮させることができます。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (37/77) →

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