デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-088 鷺坂ヒロコ

BT26-088 鷺坂ヒロコ

カード詳細データ
テイマー
TS

効果

【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。
【自分のターン】特徴「バンチョー」/「TS」を持つデジモンカードが登場するとき、このテイマーをレストさせることで、支払うコスト-1。自分のデジモンがいないなら、代わりに支払うコスト-2。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わず登場させる。

裁定Q&A 2件

Q1 Q7135
「代わりに」とは、どういった効果ですか?
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本来行われる処理を、「代わりに」以降の処理に置き換える効果です。例えば、「DP6000以下の相手のデジモンを消滅させる。名称に「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、代わりに、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる。」の場合、名称に「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、DP6000以下の相手のデジモン1体を消滅させずに、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させます。
参照元:BT26-088 鷺坂ヒロコ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 18-2-1 「置換処理」とは、本来行われるルールや効果の処理を行わずに「代わりに」以降に記述されている別の処理に置き換えることを指します。(例:「【メイン】DP6000以下の相手のデジモン1体を消滅させる。名称に「グレイモン」を含む自分のデジモンがいるなら、代わりに、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる。」の「代わりに~」以降は、置換処理です)
  • 18-2-3 置換処理が強制の場合、「代わりに」以降に記述されている別の処理に必ず置き換わり、強制処理になります。
  • 18-2-2 置換処理が任意の場合、「代わりに」以降に記述されている別の処理に置き換えることを選択することができ、任意処理になります。(例:「【登場時】自分のデッキの上から4枚オープンする。その中の特徴に「ブルーフレア」を持つカード2枚を手札に加える。残りは好きな順番でデッキの下に戻す。自分の「蒼沼キリハ」がいるなら、代わりに自分のトラッシュから、「メタルグレイモン」1枚を手札に戻せる。」は、自分の「蒼沼キリハ」がいる間、「代わりに」以降の処理に置き換えるか選択でき、かつ自分のトラッシュから「メタルグレイモン」1枚を手札に加えるか選択することができます)
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Q2 Q7136
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。特徴に「バンチョー」か「TS」を持つ自分のデジモンカードが登場するとき、このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、支払う登場コストを合計-2することはできますか?また、自分のデジモンがいない場合、支払う登場コストを合計-4することはできますか?
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はい、いずれも可能です。
参照元:BT26-088 鷺坂ヒロコ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-8-5-4 それぞれの即時型効果は、最初に即時型効果が割り込んだ要因が解決するまで、1回ずつ発揮できます。 (例:「【メイン】相手のデジモン1体を消滅させる。」に対して「【お互いのターン】このデジモンが消滅するとき、名称に「スカモン」を含む他のデジモン 1体を消滅させることで、消滅しない。」を発揮させた場合、その消滅が解決するまで、既に発揮した「【お互いのターン】このデジモンが消滅するとき、名称に「スカモン」を含む他のデジモン1体を消滅させることで、消滅しない。」は、再度発揮できません)
  • 15-8-5-1 「即時型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮できます。ただし、誘発型効果と異なり、ルールや効果の要因の直前に割り込んで効果を発揮します。「【自分のターン】このデジモンが名称に「グレイモン」を含むカードに進化するとき、そのカードの色 1色ごとに支払うコスト- 1。」のような、「するとき」や「離れるとき」と記述されている効果を指します。
  • 15-8-5-3 即時型効果は、即時型効果とのみ同時誘発します。
  • 1-3-8 ルールや効果によって、数値の情報に複数の修正が加えられる場合、先に修正する値を計算してから、元々の値に加えます。(例:DP+3000とDP-2000がデジモン1体に付与されている場合、修正する値の合計である+1000 をそのデジモンに付与します)
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