デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-089 沢城キョウ

BT26-089 沢城キョウ

カード詳細データ
テイマー
グローイングドーン/ビートブレイク

効果

【自分のメインフェイズ開始時】自分の手札から、特徴「ビートブレイク」を持つカード1枚をこのテイマーの下に裏向きで置くことで、≪1ドロー≫、メモリー+1。
【お互いのターン】自分のセキュリティが減ったとき、このテイマーをレストさせることで、自分のデッキの上から1枚をこのテイマーの下に裏向きで置く。さらに、効果で減っていたなら、相手のターン終了まで、相手のデジモン1体に≪Sアタック-1≫を与える。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わず登場させる。

裁定Q&A 6件

Q1 Q7137
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で、下に重ねられているカードがあるテイマーの下にカードを置く場合、どの順で置きますか?
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テイマーに重ねられているカードの一番下に置きます。
参照元:BT26-089 沢城キョウ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-4-2 下に重ねられているカードがあるテイマーの下にカードを置くとき、何らかの指定がない場合、重ねられているカードの1番下に置きます。(例:下に重ねられているカードがあるテイマーの下に≪セーブ≫でカードを置く場合、重ねられているカードの1番下に置きます)
  • 4-7-3 重ねられているカードの重なり順を変更することはできません。
  • 16-21-6 ≪マテリアルセーブ≫を処理する際、テイマーの下に重ねられているカードがある場合、重ねられている1番下に置きます。
次の問題 (90/104) →
Q2 Q7138
テイマーの下に重ねられている裏向きのカードの重なり順を変えることはできますか?
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いいえ、できません。
参照元:BT26-089 沢城キョウ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-7-3 重ねられているカードの重なり順を変更することはできません。
  • 4-4-2 下に重ねられているカードがあるテイマーの下にカードを置くとき、何らかの指定がない場合、重ねられているカードの1番下に置きます。(例:下に重ねられているカードがあるテイマーの下に≪セーブ≫でカードを置く場合、重ねられているカードの1番下に置きます)
  • 3-2-3 デッキのカードの順番を変更することはできません。
次の問題 (90/104) →
Q3 Q7139
テイマーの下に重ねられている裏向きのカードの内容を確認することはできますか?
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そのカードのプレイヤーのみ確認することができます。相手は確認することはできません。
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総合ルール 4.2 該当箇所
  • 4-7-10 裏向きで下に重ねられているカードは非公開情報ですが、持ち主のプレイヤーは自身の裏向きで下に重ねられているカードの内容を自由に見ることができます。
  • 4-7-9 裏向きで下に重ねられているカードは、カードの情報を持たないカードとして扱い、カードの情報を参照することはできません。(例:≪トレーニング≫で置かれた裏向きの進化元のカード名や色などを、他の効果で参照することはできません)
  • 3-1-3-2 それぞれの場所にあるカードの枚数は公開情報です。
次の問題 (90/104) →
Q4 Q7140
テイマーの下に重ねられている裏向きのカードが破棄された場合、どうなりますか?
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表向きでトラッシュに置かれます。
参照元:BT26-089 沢城キョウ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 3-6-3 トラッシュは公開領域です。この領域のカードは表向きで重ねて置かれます。
  • 4-16-1 破棄とは、カードをトラッシュに置くことを指します。
  • 4-7-9 裏向きで下に重ねられているカードは、カードの情報を持たないカードとして扱い、カードの情報を参照することはできません。(例:≪トレーニング≫で置かれた裏向きの進化元のカード名や色などを、他の効果で参照することはできません)
次の問題 (90/104) →
Q5 Q7141
このカードの【お互いのターン】効果は、「ことで」の条件を満たさなくても、「さらに」以降の効果を処理できますか?
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いいえ、できません。このカードの【お互いのターン】効果の場合、このテイマーをレストさせなければ、「さらに」以降の効果を処理できません。
参照元:BT26-089 沢城キョウ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-7-2 任意処理条件の内容を実行しなければ、その条件より後の処理は全て実行できません。(例:「【進化時】自分の手札を2枚破棄することで、このデジモンをアクティブにする。その後、このデジモンの進化元に「ワーガルルモン」/「X抗体」があるなら、自分のトラッシュから、名称に「ガルルモン」/「X抗体」を含むデジモンカード1 枚を手札に戻せる。」は、自分の手札を2枚破棄しなければ、「このデジモンをアクティブにする」を実行できず、「その後」より後の内容も実行できません)
  • 15-7-1 「任意処理条件」がある効果は、その効果を処理するための条件が記述されており、条件の処理を実行することを選択し、その内容を実行できた場合、その条件より後の処理をします。任意処理条件は「~ことで」と記述されているものを指します。(例:「【消滅時】自分の手札を 1枚破棄することで、メモリー+1。」の「自分の手札を1 枚破棄することで」は任意処理条件です)
  • 15-6-1 「処理条件」がある処理は、その効果を処理するための条件が記述されており、その条件を満たせているときに、その処理を実行できます。処理条件は、「~なら」や「~の間」と記述されているものを指します。(例:「【お互いのターン】このデジモンがレスト状態の間、このデジモンを DP+1000。」の「このデジモンがレスト状態の間」は処理条件です)
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全209件)
📍 論点:「~することで」条件の実行不可 205件
「いいえ、できません。 「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。」(66件)
他 61 件を見る
「いいえ、できません。」(22件)
他 17 件を見る
「いいえ、できません。 このカードの【お互いのターン】効果の場合、このテイマーをレストさせなければ、「さらに」以降の効果を処理できません。」(2件)
「いいえ、できません。 このカードの【自分のターン】効果の場合、このカードをレストさせなければ、「その後」以降の効果で≪1ドロー≫はできません。」(2件)
「はい、可能です。 「ことで」の効果で指定された条件は、その後に記載されている効果を解決できない状態でも発揮できます。」(2件)
「いいえ、できません。 このカードの【メイン】効果の場合、3コスト支払わなければ、「その後」以降の効果でこのデジモンでアタックすることはできません。」(2件)
「いいえ、できません。 アタック宣言したときに、このカード2枚の進化元効果が同時誘発し、発揮順をプレイヤーが決定して順次発揮させますが、1体目の効果で≪1ドロー≫…」(2件)
─ 単独 Q ─
📍 論点:「条件なら、X。その後、Y」の構造解釈 19件
「いいえ、できません。 このカードの【お互いのターン】効果の場合、このテイマーをレストさせなければ、「さらに」以降の効果を処理できません。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (90/104) →
Q6 Q7142
セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
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【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
参照元:BT26-089 沢城キョウ
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-16-10-2 誘発した【セキュリティ】効果は、発揮待ちにならず、即座に効果を発揮します。そのため、同時誘発した効果があっても、【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
  • 13-1-8-2-1 チェックによって効果が誘発している場合、その効果を解決します。この時点で解決すべき処理が無くなるまで、次に進行しません。
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全346件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 232件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(49件)
他 44 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(30件)
他 25 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(22件)
他 17 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。」(11件)
他 6 件を見る
「はい、発揮できます。 【自分のターン終了時】効果と、≪ヴォルテクス≫は同時誘発となるので、同時誘発した中から好きな順番で発揮させることができます。」(2件)
「いいえ、できません。 自分のターン終了時にこのカードの進化元効果が同時誘発し、発揮順を決定して、1体目のこのカードを進化元に持つデジモンでアタックします。」(2件)
「いいえ、できません。 アタック宣言したときに、このカード2枚の進化元効果が同時誘発し、発揮順をプレイヤーが決定して順次発揮させますが、1体目の効果で≪1ドロー≫…」(2件)
「はい、可能です。 進化元に「BT23-084 御島エリカ」がある「BT23-101 フーディエモン」でアタックした場合、≪連携≫2つと【アタック時】効果が同時誘…」(2件)
─ 単独 Q ─
📍 論点:【セキュリティ】効果と通常誘発 165件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(49件)
他 44 件を見る
「いいえ、誘発しません。 【セキュリティ】効果や≪ディレイ≫などで、使用せずにオプションカードの効果を発揮した場合は、「オプションカードを使用したとき」効果は誘発…」(29件)
他 24 件を見る
「はい、テイマーをデジモンとしても扱い進化します。」(22件)
他 17 件を見る
「はい、【セキュリティ】効果を発揮してからバトルします。」(15件)
他 10 件を見る
「いいえ、発揮しません。 セキュリティが減ったことにより誘発はしますが、発揮する前にこのカードがバトルエリアからいなくなっているため、発揮しません。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (90/104) →

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