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2026年03月13日 更新分のクイズ(72/82)
EX5-063 リヴァイアモン
EX5-063 リヴァイアモン

裁定Q&A 6件

Q1 Q3667
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全13件)
📍 論点:発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 13件
「はい、可能です。 効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。」(13件)
他 8 件を見る
次の問題 (73/82) →
Q2 Q6035
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。ただし、このカードの【お互いのターン】効果は発揮することはできません。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 15-4-1-2 効果を発揮したカードが、発揮した効果の処理の途中で新しいカードになった場合でも、その効果は全て解決します。(例:自分のデジモンの「【進化時】 DP8000 以下の相手のデジモン 1 体を消滅させ、 Lv.6 以上の相手のデジモン 1 体をデッキの下に戻す。」で、DP8000以下の相手のデジモン1体を消滅させるとき、他の即時型効果によってその自分のデジモンが消滅した場合でも、「Lv.6以上の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す」は処理します)
  • 15-4-4-3 発揮待ちの効果を持つカードが、発揮する前に新しいカードになった場合、その効果を発揮することはできません。(例:登場によって誘発した【登場時】効果が、発揮する前にバトルエリアから離れた場合、その効果を発揮することはできません)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全14件)
📍 論点:発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響 14件
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Q3 Q6036
このカードの【登場時】【進化時】効果で、最もLv.の高い相手のデジモンを消滅させたとき、「その後」以降の効果より先に、このカードの【お互いのターン】効果を発揮できますか?
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いいえ、できません。このカードの【登場時】【進化時】効果を全て解決したあとに、消滅した回数分、このカードの【お互いのターン】効果を発揮します。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 15-1-4 1 つの効果の中で複数の処理をする効果があります。その効果の解決は、それら全ての処理を終えて解決となります。
  • 15-4-4-1 「発揮待ち」とは、誘発した効果が発揮されるまでの間、待機している状態を指します。
次の問題 (73/82) →
Q4 Q6037
このカードの【お互いのターン】効果は、「相手のデジモン2体を消滅させる」効果などで相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
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はい、可能です。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。この効果の場合、相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合でも、その体数分だけメモリーをプラスします。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 4-26-5 1 つの誘発条件を満たす状況が、同時に複数発生した場合でも、その誘発は1回のみですが、「ごとに」と記述のある効果は、その数を参照することができます。(例:「【お互いのターン】相手のデジモンが消滅したとき、消滅したデジモン1体ごとに、メモリー+1。」は、相手のデジモンが同時に複数消滅した場合、その体数だけメモリー +1します)
  • 4-26-1 「ごとに」は、その効果で数を参照します。
次の問題 (73/82) →
Q5 Q6038
このカードの【お互いのターン】効果は、「デジモン2体を消滅させる」効果などで自分と相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
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消滅した相手のデジモンの体数分のみ、メモリーをプラスします。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。ただし、同時に消滅した自分のデジモンは含めません。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 4-26-5 1 つの誘発条件を満たす状況が、同時に複数発生した場合でも、その誘発は1回のみですが、「ごとに」と記述のある効果は、その数を参照することができます。(例:「【お互いのターン】相手のデジモンが消滅したとき、消滅したデジモン1体ごとに、メモリー+1。」は、相手のデジモンが同時に複数消滅した場合、その体数だけメモリー +1します)
  • 4-26-1 「ごとに」は、その効果で数を参照します。
次の問題 (73/82) →
Q6 Q6039
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、相手の「EX10-052 ルーチェモン」を消滅させようとしました。このとき、相手は「EX10-052 ルーチェモン」の【お互いのターン】効果を発揮して、自分はこのカード以外の自身のデジモンを消滅させ、その「EX10-052 ルーチェモン」は消滅しました。そのあと、このカードの【お互いのターン】効果でメモリーはいくつプラスされますか?
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メモリー+1されます。
参照元:EX5-063 リヴァイアモン
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