デジモンカードゲーム 裁定クイズ
2026年03月13日 更新の Q&A
2026年03月13日 に更新された Q&A:223
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AD1-001
AD1-001 Q6050
このカードが名称に「ガルルモン」を含むカードに進化したとき、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
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いいえ、できません。
進化時 進化
AD1-001
AD1-001 Q6051
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
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指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲 進化 進化元参照
AD1-002
AD1-002 Q6052
このカードの【アタック終了時】【消滅時】効果は、手札を破棄しなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。
消滅時
AD1-003
AD1-003 Q6053
「デュークモン」の進化元に、このカードと「松田啓人」、「ギルモン」がある状況です。そのデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このカードの進化元効果を発揮して、「松田啓人」か「ギルモン」どちらか1枚だけ登場させることはできますか?
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いいえ、できません。「松田啓人」と「ギルモン」を1枚ずつ、可能な限り登場させなければなりません。
進化元参照 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
AD1-003
AD1-003 Q6054
「デュークモン」の進化元に、このカードと「松田啓人」のみがある状況です。そのデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このカードの進化元効果を発揮して、「松田啓人」だけを登場させることはできますか?
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はい、登場させることができます。
進化元参照 進化
AD1-004
AD1-004 Q6055
このカードを進化元に持つ、名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まないデジモンがアタックしたとき、このカードの進化元効果は発揮されますか?
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はい、アタックしたデジモンが名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まない場合でも、このカードの進化元効果は必ず発揮され、[ターンに1回]を必ず消費します。ただし、アタックしたデジモンが名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まない場合、DPを参照することができず、デジモンを消滅させることはできません。
アタック時 進化元参照 強制効果 進化 論点:IV-5-[ターンにX回]の消費タイミング
AD1-005
AD1-005 Q6056
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果で、〈リンク〉を持っていないカードをリンクさせることはできますか?
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いいえ、できません。
進化時 登場時 アタック時 進化
AD1-005
AD1-005 Q6057
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果は、自分の手札から1枚、このカードの進化元から1枚ずつを選び、このカードにリンクさせることはできますか?
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はい、可能です。
進化時 登場時 アタック時 進化元処理時 進化元参照 進化
AD1-005
AD1-005 Q6058
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果でリンクした場合、「その後」以降の効果を処理する前に、リンクしたカードの【リンク時】効果を発揮することはできますか?
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いいえ、できません。
進化時 登場時 アタック時 進化
AD1-006
AD1-006 Q6059
このカードの【お互いのターン】効果で登場できるデジモンカードは、特徴に「クロスハート」か「ブルーフレア」を持つカードでなければなりませんか?
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はい、特徴に「クロスハート」か「ブルーフレア」を持つカードのみを登場させることができます。
AD1-006
AD1-006 Q6060
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカードをテイマーの下に置いたあと、1枚を登場させようとしました。このとき、登場させるカードの持つデジクロスでテイマーの下に置いたカードを選べる場合、この効果でテイマーの下に置いたカードを選ぶことはできますか?
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はい、可能です。
進化元参照 進化
AD1-006
AD1-006 Q6061
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを登場させるとき、そのカードの持つデジクロスでこのカードを選べる場合、バトルエリアのこのカードを選ぶことはできますか?
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はい、可能です。
進化元処理時 進化元参照 進化
AD1-006
AD1-006 Q6062
自分のテイマーがいる状況です。このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカードを1枚もテイマーの下に置かずに、1枚を登場させることはできますか?
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いいえ、できません。この効果を発揮した場合、進化元のカードは最低1枚は可能な限りテイマーの下に置き、1枚を登場させます。ただし、進化元が1枚のみの場合はそのカードは先にテイマーの下に置かれ、登場させることはできません。
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ 進化 進化元参照
AD1-006
AD1-006 Q6063
自分のテイマーがいない状況です。このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカード1枚を登場させることはできますか?
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はい、可能です。
進化元参照 進化
AD1-007
AD1-007 Q6064
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
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指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲 進化 進化元参照
AD1-007
AD1-007 Q6065
このカードの【進化時】【アタック時】効果の条件は、「ガンマモン」の記述があるカード1枚だけ進化元に置くことはできますか?
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いいえ、できません。「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。この【進化時】【アタック時】効果の条件の場合、指定された枚数分、進化元に置く必要があります。
進化時 アタック時 進化元参照 任意処理条件 進化 論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 +1
AD1-008
AD1-008 Q6066
「BT12-089 松田啓人」の【メイン】効果を発揮して、特徴に「ヒーロー」を持つギルモンを進化コスト3でこのカード進化させることはできますか?
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はい、進化コスト3で進化させることができます。このカードの3つ目の進化条件を参照し、Lv.を無視して進化させる場合、進化コスト3で進化させます。
メイン中 コスト軽減 進化
AD1-008
AD1-008 Q6067
「効果を受けない」とは、どういった効果ですか?
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効果による影響を受けない効果です。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ばれてもレストされず、「相手のデジモン1体をDP-3000。」で選ばれてもDPが-3000されません。
DP変動 論点:XXIX-3-「効果を受けない」の定義
AD1-008
AD1-008 Q6068
「効果を受けない」効果を持つカードを、効果で選ぶことはできますか?
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はい、選ぶことができます。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で、効果を受けないデジモンを選ぶことができます。
論点:V-2-「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択 論点:XXIX-4-「効果を受けない」カードを対象選択できるか
AD1-008
AD1-008 Q6069
「効果を受けない」効果を持つカードに、効果を付与できますか?
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はい、付与することができます。効果の影響は受けませんが、効果を付与することはできます。ただし、効果を受けないデジモンに≪Sアタック≫などを付与しても、その効果を持つようには扱いません。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制 ≪Sアタック≫
AD1-008
AD1-008 Q6070
効果を付与されているカードが、あとから「効果を受けない」効果を得た場合、付与されている効果はどうなりますか?
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効果を受けなくなった時点から、付与されている効果の影響を受けなくなります。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:XXVI-1-「効果を受けない」効果獲得時の付与効果の影響
AD1-008
AD1-008 Q6071
効果を付与されている「効果を受けない」効果を持つカードが、あとから「効果を受けない」効果を失った場合、付与されている効果はどうなりますか?
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効果を受けるようになった時点から、付与されている効果の影響を受けます。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:XXVI-2-「効果を受けない」効果喪失時の付与効果の復活
AD1-008
AD1-008 Q6072
「効果を受けない」効果を持つカードに、【アタック時】効果などの誘発する効果を付与しました。そのあとに、そのカードがその効果の誘発の条件を満たした場合、その効果は誘発しますか?
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誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けない場合は、その効果は誘発しません。
アタック時 条件付き 論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
AD1-009
AD1-009 Q6073
このカードの【自分のターン終了時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
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進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
ターン終了時 論点:III-1-ターン終了の2条件と「ターン終了まで」の違い 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
AD1-009
AD1-009 Q6074
このカードの【自分のターン終了時】効果は、ジョグレス進化した後に、ジョグレス進化したそのデジモンでアタックすることはできますか?
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はい、アタックすることができます。
ターン終了時 進化
AD1-009
AD1-009 Q6075
このカードの【自分のターン終了時】効果は、ジョグレス進化をせずに、自分のデジモン1体でアタックすることはできますか?
裁定を見る
はい、アタックすることができます。
ターン終了時 進化
AD1-009
AD1-009 Q6076
このカードの【自分のターン終了時】効果でジョグレス進化した場合、「その後」以降の効果を処理する前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 ターン終了時 進化
AD1-010
AD1-010 Q6077
このカードが名称に「グレイモン」を含むカードに進化したとき、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 進化
AD1-010
AD1-010 Q6078
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲 進化 進化元参照
AD1-012
AD1-012 Q6079
このカードの【相手のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
AD1-012
AD1-012 Q6080
このカードの【相手のターン】効果でジョグレス進化した場合、「その後」以降の効果を処理する前に、ジョグレス進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 進化
AD1-012
AD1-012 Q6081
「アタックの対象は変更されない」効果を持つデジモンは、≪突進≫などで自身のアタックの対象を変更することはできますか?
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いいえ、できません。
論点:VI-1-アタック対象制限と≪突進≫の対象変更 論点:VI-5-「対象は変更されない」vs「ブロックされない」 ≪突進≫
AD1-013
AD1-013 Q6082
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを登場させるとき、そのカードの持つデジクロスでこのカードを選べる場合、バトルエリアのこのカードを選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化元処理時 進化元参照 進化
AD1-015
AD1-015 Q6083
このカードの【アタック終了時】【消滅時】効果は、テイマーを登場させなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
消滅時
AD1-017
AD1-017 Q6084
このカードの【登場時】【進化時】効果でセキュリティを破棄した場合、相手のデジモン全てをDP-6000するより前に、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
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いいえ、できません。
進化時 登場時 進化 DP変動 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
AD1-017
AD1-017 Q6085
セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
裁定を見る
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
セキュリティチェック時 同時誘発 条件付き 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
AD1-017
AD1-017 Q6086
このカードがセキュリティからチェックされた場合、このカードの【セキュリティ】効果を発揮したあとに、このカードとアタックしたデジモンでバトルしますか?
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はい、【セキュリティ】効果を発揮してからバトルします。
論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
AD1-017
AD1-017 Q6087
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲 進化 進化元参照
AD1-018
AD1-018 Q6088
「効果を受けない」とは、どういった効果ですか?
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効果による影響を受けない効果です。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ばれてもレストされず、「相手のデジモン1体をDP-3000。」で選ばれてもDPが-3000されません。
DP変動 論点:XXIX-3-「効果を受けない」の定義
AD1-018
AD1-018 Q6089
「効果を受けない」効果を持つカードを、効果で選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、選ぶことができます。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で、効果を受けないデジモンを選ぶことができます。
論点:V-2-「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択 論点:XXIX-4-「効果を受けない」カードを対象選択できるか
AD1-018
AD1-018 Q6090
「効果を受けない」効果を持つカードに、効果を付与できますか?
裁定を見る
はい、付与することができます。効果の影響は受けませんが、効果を付与することはできます。ただし、効果を受けないデジモンに≪Sアタック≫などを付与しても、その効果を持つようには扱いません。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制 ≪Sアタック≫
AD1-018
AD1-018 Q6091
効果を付与されているカードが、あとから「効果を受けない」効果を得た場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けなくなった時点から、付与されている効果の影響を受けなくなります。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:XXVI-1-「効果を受けない」効果獲得時の付与効果の影響
AD1-018
AD1-018 Q6092
効果を付与されている「効果を受けない」効果を持つカードが、あとから「効果を受けない」効果を失った場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けるようになった時点から、付与されている効果の影響を受けます。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:XXVI-2-「効果を受けない」効果喪失時の付与効果の復活
AD1-018
AD1-018 Q6093
「効果を受けない」効果を持つカードに、【アタック時】効果などの誘発する効果を付与しました。そのあとに、そのカードがその効果の誘発の条件を満たした場合、その効果は誘発しますか?
裁定を見る
誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けない場合は、その効果は誘発しません。
アタック時 条件付き 論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離 論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
AD1-018
AD1-018 Q6094
このカードの【お互いのターン】効果は、このカード自身が登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
登場時
AD1-018
AD1-018 Q6095
このカードがセキュリティからチェックされた場合、このカードの【セキュリティ】効果を発揮したあとに、このカードとアタックしたデジモンでバトルしますか?
裁定を見る
はい、【セキュリティ】効果を発揮してからバトルします。
論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
AD1-018
AD1-018 Q6096
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照 論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲 進化 進化元参照
AD1-019
AD1-019 Q6097
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚を、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。登場させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
同時誘発
AD1-019
AD1-019 Q6098
このカードの【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンカードを登場させるとき、「ST21-13 石田ヤマト&高石タケル」の【自分のターン】効果を発揮して、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
AD1-020
AD1-020 Q6099
「色の異なる」は、赤青の2色のカード2枚を異なる組み合わせとして選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。「XXの異なる」で参照する場合、XXのカードの情報を複数持つカードは、異なる一部を参照して、異なる組み合わせとして扱うことができます。
AD1-020
AD1-020 Q6100
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、このカードの下にカードを置かなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
登場時 メイン中
AD1-021
AD1-021 Q6101
このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?
裁定を見る
いいえ、扱いません。効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
AD1-021
AD1-021 Q6102
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
AD1-021
AD1-021 Q6103
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
AD1-021
AD1-021 Q6104
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
AD1-021
AD1-021 Q6105
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
AD1-021
AD1-021 Q6107
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
AD1-021
AD1-021 Q6108
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
AD1-021
AD1-021 Q6109
バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
進化時 登場時 ターン終了時 メイン中 メモリー 進化
AD1-021
AD1-021 Q6110
バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか?
裁定を見る
いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
ターン終了時 カウンタータイミング 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:IV-3-同名カード複数の効果
AD1-021
AD1-021 Q6111
バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
≪速攻≫ ターン終了時 論点:IV-5-[ターンにX回]の消費タイミング 論点:XXXVII-1-「~ことで」+「その後」: 条件未達なら以降不可 速攻 進化
AD1-022
AD1-022 Q6112
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、自分のデジモンを特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚に、支払う進化コストを合計-2して進化させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。進化させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
同時誘発 進化
AD1-023
AD1-023 Q6113
「色の異なる」は、赤青の2色のカード2枚を異なる組み合わせとして選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。「XXの異なる」で参照する場合、XXのカードの情報を複数持つカードは、異なる一部を参照して、異なる組み合わせとして扱うことができます。
AD1-023
AD1-023 Q6114
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、このカードの下にカードを置かなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
登場時 メイン中
AD1-024
AD1-024 Q6115
このカードの【お互いのターン】効果は、このカード自身が登場したとき、またはバトルエリアの自分のデジモンがこのカード自身に進化したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。また、効果で登場か進化していた場合、「効果で登場/進化していたなら」の条件を満たします。
進化時 登場時 条件付き 進化
AD1-025
AD1-025 Q6116
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
AD1-025
AD1-025 Q6117
「バトルエリアを離れたとき」効果は、いつ誘発しますか?
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バトルエリアから、それ以外の場所に置かれたときに誘発します。バトルエリア以外の場所とは、以下を指します。●デッキ●デジタマデッキ●育成エリア●手札●トラッシュ●セキュリティ●カードの下(デジモンの進化元やテイマーの下)
進化元参照 進化
AD1-025
AD1-025 Q6118
「バトルエリアを離れたとき」効果は、「バトルエリアを離れるとき」効果を発揮して離れなかった場合でも誘発しますか?
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いいえ、誘発しません。
BT1-078
BT1-078 Q930
このカードの【アタック時】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
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はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
アタック時 論点:VIII-5-効果による進化の選択可否(処理型 vs 進化条件型) 進化 順序選択
BT1-078
BT1-078 Q931
このカードの【アタック時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
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進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
アタック時 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT1-078
BT1-078 Q932
このカードの【アタック時】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
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いいえ、できません。
進化時 アタック時 進化
BT1-078
BT1-078 Q933
このカードの【アタック時】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
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はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
アタック時
BT11-109
BT11-109 Q5977
このカードの【メイン】効果で、相手のデジモンを他の相手のデジモンの進化元の下に置く場合、進化元に置かれるデジモンはバトルエリアを離れることになりますか?
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はい、バトルエリアを離れることになります。進化元に置かれるデジモンの進化元は、同時に破棄されます。
メイン中 進化元参照 進化
BT12-043
BT12-043 Q2173
このカードの【進化時】効果は、黄か赤の自分のテイマー1体ごとに、相手のデジモンを選んでDPをマイナスすることはできますか?
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いいえ、できません。相手のデジモン1体を選び、そのデジモンとセキュリティデジモン全てが、黄か赤の自分のテイマー1体ごとにDPが-3000されます。
進化時 進化 論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
BT12-043
BT12-043 Q2174
このカードの【自分のターン】効果は、デジモンとして扱われておらずDPを持たないテイマーの「大門大」はDP3000として扱い、≪Sアタック+1≫を得ますか?
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DPを持つものとしては扱いませんが、≪Sアタック+1≫は得ます。DPプラスは、DPを持たないカードをDPを持つものとしては扱わず、DPを持たないカードはDPをプラスすることはできません。デジモンとして扱われDPを持つテイマーの「大門大」のDPはプラスされます。
≪Sアタック+1≫
BT12-092
BT12-092 Q2227
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT12-092
BT12-092 Q2228
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT12-092
BT12-092 Q2229
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT12-092
BT12-092 Q2230
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT12-092
BT12-092 Q5979
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT12-092
BT12-092 Q5980
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-008
BT13-008 Q2266
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
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そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT13-008
BT13-008 Q2267
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
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いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-008
BT13-008 Q5981
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
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はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT13-008
BT13-008 Q5982
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT13-008
BT13-008 Q5984
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-008
BT13-008 Q5985
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-018
BT13-018 Q2276
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
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そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT13-018
BT13-018 Q5986
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
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いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-018
BT13-018 Q5987
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT13-018
BT13-018 Q5988
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT13-018
BT13-018 Q5990
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-018
BT13-018 Q5991
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-020
BT13-020 Q2278
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT13-020
BT13-020 Q2279
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-020
BT13-020 Q5992
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT13-020
BT13-020 Q5993
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT13-020
BT13-020 Q5995
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-020
BT13-020 Q5996
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-047
BT13-047 Q5997
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT13-052
BT13-052 Q2294
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT13-099
BT13-099 Q2347
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT13-099
BT13-099 Q5998
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-099
BT13-099 Q5999
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT13-099
BT13-099 Q6000
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT13-099
BT13-099 Q6002
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT13-099
BT13-099 Q6003
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT14-002
BT14-002 Q6004
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT14-033
BT14-033 Q2407
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果は、セキュリティを確認し、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、確認したカードを全てシャッフルしセキュリティに戻します。
メイン中 進化
BT14-033
BT14-033 Q2408
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT14-033
BT14-033 Q2409
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で進化した場合、残ったカードをセキュリティに戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 メイン中 進化
BT14-033
BT14-033 Q2410
このカードの【メインフェイズ開始時】効果で、このカードを進化させました。そのあと、「その後」以降の効果で手札のカードをセキュリティに置いた場合、このカードの進化元効果を発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。
メイン中 進化元参照 カード移動 進化
BT14-088
BT14-088 Q2464
このカードの【相手のターン】効果で、育成エリアのデジモンをバトルエリアに移動させました。そのあとのカウンタータイミングで、移動させたそのデジモンを≪ブラスト進化≫で進化させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
カウンタータイミング 進化 ≪ブラスト進化≫
BT14-093
BT14-093 Q2469
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT15-081
BT15-081 Q2575
このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、効果で相手の育成エリアにデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
登場時
BT15-081
BT15-081 Q2576
このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、自分の効果で相手のデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
登場時
BT15-081
BT15-081 Q2577
【登場時】効果を持つ相手のデジモンが効果で登場したとき、そのデジモンの【登場時】効果と、このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、どの順で発揮できますか?
裁定を見る
同時誘発となるため、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。
登場時 同時誘発 論点:II-1-同時誘発と派生誘発
BT15-081
BT15-081 Q2578
自分のトラッシュにこのカードがある状況です。自分の「リヴァイアモン」が相手のセキュリティをチェックし、【セキュリティ】効果でデジモンかテイマーが登場しました。このとき、このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果で、アタック中の「リヴァイアモン」から進化することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
セキュリティチェック時 進化 論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
BT15-081
BT15-081 Q2579
≪Sアタック+1≫を持つ「リヴァイアモン」がプレイヤーにアタックし、2枚目にチェックしたカードの【セキュリティ】効果でデジモンかテイマーが登場しました。このとき、「リヴァイアモン」からこのカードに進化した場合、そのデジモンはあと何枚セキュリティをチェックしますか?
裁定を見る
あと1枚チェックします。
セキュリティチェック時 進化 ≪Sアタック+1≫
BT16-024
BT16-024 Q2619
このカードの【登場時】【進化時】効果は、セキュリティを確認し、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、確認したカードを全てシャッフルしセキュリティに戻します。
進化時 登場時 進化
BT16-024
BT16-024 Q2620
このカードの【登場時】【進化時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
登場時 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化 進化時
BT16-024
BT16-024 Q2621
このカードの【登場時】【進化時】効果で進化した場合、残ったカードをセキュリティに戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 登場時 進化
BT16-083
BT16-083 Q2672
このカードの【消滅時】効果は、お互いのテイマー全てを持ち主の手札に戻しますか?
裁定を見る
はい、お互いのテイマー全てを持ち主の手札に戻します。
消滅時
BT16-083
BT16-083 Q2673
このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
ターン終了時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
BT16-083
BT16-083 Q2674
育成エリアにデジモンカードを登場させるとき、登場させるカードのデジクロスやアセンブリはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
BT16-083
BT16-083 Q6005
育成エリアにデジモンを登場させたとき、そのデジモンの【登場時】効果や、他のカードの「デジモンが登場したとき」効果は誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
登場時
BT17-078
BT17-078 Q6006
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT17-087
BT17-087 Q2870
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT17-087
BT17-087 Q6007
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT17-087
BT17-087 Q6008
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT17-087
BT17-087 Q6009
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT17-087
BT17-087 Q6011
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT17-087
BT17-087 Q6012
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT18-019
BT18-019 Q6013
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT18-065
BT18-065 Q6014
「XXの自分のデジモンがいない間」は、自分のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT18-080
BT18-080 Q6015
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT19-011
BT19-011 Q6016
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響 進化 進化時
BT20-011
BT20-011 Q6017
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT20-013
BT20-013 Q4293
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【メイン】効果を発揮して、名称に「シスタモン」か「ガンクゥモン」を含むカード1枚を、支払う登場コストを合計-4して登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。登場させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
メイン中 同時誘発
BT20-102
BT20-102 Q6018
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響 進化 進化時
BT21-044
BT21-044 Q4545
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT21-044
BT21-044 Q4546
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT21-044
BT21-044 Q4547
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT21-044
BT21-044 Q4548
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT21-044
BT21-044 Q6020
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT21-044
BT21-044 Q6021
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT21-096
BT21-096 Q4615
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック 論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 進化 進化元参照
BT21-096
BT21-096 Q4616
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT21-096
BT21-096 Q4617
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性 論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
BT21-096
BT21-096 Q4618
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果 論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
BT21-096
BT21-096 Q6023
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー 論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT21-096
BT21-096 Q6024
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
BT24-017
BT24-017 Q6027
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT24-078
BT24-078 Q5657
このカードの{トラッシュ}【自分のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT24-078
BT24-078 Q6028
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT24-102
BT24-102 Q5721
このカードの【自分のターン終了時】効果で、「【進化時】効果を発揮できない」効果を付与された他のカードの【進化時】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。ただし、このカードの【自分のターン終了時】効果の場合、「【進化時】効果を発揮できない」効果を付与されたカードの【登場時】【進化時】効果を、【登場時】効果として発揮させる場合は発揮することができます。
進化時 登場時 ターン終了時 進化
BT24-102
BT24-102 Q6029
このカードの【自分のターン終了時】効果で、他のカードの[ターンにX回]を全て消費した【登場時】効果か【進化時】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 登場時 ターン終了時 進化
BT5-089
BT5-089 Q1360
≪再起動≫を持つレスト状態の相手のデジモンがいる状況です。自分のターンになったとき、アクティブフェイズのアクティブによってその相手のデジモンがアクティブになる前に、このカードの【自分のターン開始時】効果でメモリー+2することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。【自分のターン開始時】効果は、アクティブフェイズのアクティブより前に誘発し、発揮します。
ターン開始時 メモリー 再起動 ≪再起動≫
BT5-089
BT5-089 Q1361
このカードの【自分のターン】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
順序選択 進化
BT5-089
BT5-089 Q1362
このカードの【自分のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT5-089
BT5-089 Q1363
このカードの【自分のターン】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 進化
BT5-089
BT5-089 Q1364
このカードの【自分のターン】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
BT5-089
BT5-089 Q1365
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、自分のデッキの上から6枚オープンして、自分のデジモンをその中のカードに進化させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。自分のデジモンがアタックしたとき、このカード2枚の【自分のターン】効果が同時誘発します。同時誘発した効果は1つずつ発揮できるため、1枚目のこのカードの【自分のターン】効果を発揮して、全ての効果を解決したあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン】効果を発揮できます。
アタック時 同時誘発 進化 論点:II-1-同時誘発と派生誘発 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ 論点:IV-3-同名カード複数の効果
BT5-089
BT5-089 Q1366
【アタック時】効果を持つ、緑のLv.5のデジモンがアタックしたとき、このカードの【自分のターン】効果と、アタックしたデジモンの【アタック時】効果は、どの順番で発揮できますか?
裁定を見る
同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。ただし、このカードの【自分のターン】効果から発揮してそのデジモンを進化させた場合、そのデジモンの【アタック時】効果が失われるため、【アタック時】効果は発揮できません。
アタック時 同時誘発 順序選択 進化 論点:II-1-同時誘発と派生誘発
BT5-089
BT5-089 Q1367
緑のLv.5ではない自分のデジモンがアタックし、他の効果でそのデジモンが緑のLv.5のデジモンに進化しました。そのあとに、このカードの【自分のターン】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、発揮できません。このカードの【自分のターン】効果は、緑のLv.5のデジモンがアタックしたときに誘発する効果です。それ以外のデジモンがアタックしたときには誘発していないため、発揮できません。
アタック時 進化
BT6-020
BT6-020 Q1414
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT6-024
BT6-024 Q1417
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT7-049
BT7-049 Q1587
このカードの【アタック時】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
アタック時 順序選択 進化
BT7-049
BT7-049 Q1588
このカードの【アタック時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
アタック時 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT7-049
BT7-049 Q1589
このカードの【アタック時】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 アタック時 進化
BT7-049
BT7-049 Q1590
このカードの【アタック時】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
アタック時
BT8-002
BT8-002 Q1693
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
BT8-083
BT8-083 Q5975
このカードの【登場時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果のそれ以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
BT9-083
BT9-083 Q1879
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
BT9-083
BT9-083 Q1880
このカードの【進化時】効果でカードをデッキに戻す場合、戻す順番はどちらのプレイヤーが選びますか?
裁定を見る
この効果を発揮したプレイヤーが選びます。
進化時 進化
BT9-083
BT9-083 Q1881
このカードの【進化時】効果でデジタマカードをデッキに戻す場合、そのカードはデジタマデッキに戻しますか?
裁定を見る
はい、デジタマデッキに戻します。
進化時 進化
BT9-083
BT9-083 Q1882
このカードの【進化時】効果は、このカードの進化元にある特徴に「究極体」を持つカード1枚につき、相手のデジモン1体を消滅させ、このカードの進化元にある特徴に「究極体」を持つカード1枚につき、相手のトラッシュのカード10枚をデッキに戻しますか?
裁定を見る
いいえ、進化元の特徴に「究極体」を持つカード1枚ごとに、相手のデジモン1体を選びそれらを消滅させますが、トラッシュに戻す枚数は10枚のみです。
進化時 進化元参照 進化
BT9-083
BT9-083 Q1883
このカードの【進化時】効果は、相手のトラッシュが9枚以下の場合でも、それらのカードをデッキの下に戻すことができますか?
裁定を見る
はい、戻すことができます。
進化時 進化
BT9-083
BT9-083 Q1884
このカードの【自分のターン開始時】効果は、必ず発揮されますか?
裁定を見る
はい、必ず発揮されます。
ターン開始時 強制効果
BT9-083
BT9-083 Q1885
バトルエリアのこのカードの進化元が1枚もない状況です。このカードの【自分のターン開始時】効果で、このカードは破棄されますか?
裁定を見る
いいえ、破棄されません。進化元を持たず1枚だけのこのカードは重ねられているカードがないため、破棄されません。
進化元処理時 ターン開始時 進化元参照 進化
BT9-083
BT9-083 Q1886
進化元を持つこのカードの上に、もう1枚のこのカードを重ねて進化させました。自分のターン開始時になり、このカードの【自分のターン開始時】効果を発揮して、重ねられているカードが上から1枚破棄されました。そのあとに、下に重ねられていたこのカードの【自分のターン開始時】効果は発揮されますか?
裁定を見る
いいえ、発揮されません。
進化元処理時 ターン開始時 進化元参照 進化
BT9-104
BT9-104 Q1911
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
BT9-104
BT9-104 Q5976
このカードの【メイン】効果で進化した場合、残ったカードを破棄する前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 メイン中 進化
EX1-073
EX1-073 Q6030
デジモンを複数回消滅させる1つの効果の、それぞれの消滅にこのカードの「消滅するとき」効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。例えば、相手が「相手のデジモンとテイマーの合計体数が自分のデジモンとテイマーの合計体数以上なら、最もLv.の高い相手のデジモン1体を消滅させる。その後、最もLv.の低い相手のデジモン1体を消滅させる。」効果を発揮して、1回目の消滅でこのカードの「消滅するとき」効果を発揮したあとに、相手が発揮した2回目の消滅でこのカードの「消滅するとき」効果を発揮することができます。
消滅時 条件付き 論点:XI-2-「条件なら、X。その後、Y」の構造解釈
EX11-002
EX11-002 Q6044
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
EX11-012
EX11-012 Q6045
このカードの【進化時】【アタック終了時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
EX11-016
EX11-016 Q6046
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
EX11-062
EX11-062 Q5919
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
EX2-046
EX2-046 Q3342
「XXの自分のデジモンがいない間」は、自分のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
EX2-072
EX2-072 Q3362
このカードの【メイン】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。進化しなかった場合、オープンしたカードの中のデジモンカード1枚を手札に加え、残りを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
メイン中 順序選択 進化
EX2-072
EX2-072 Q3363
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中 論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング 進化
EX2-072
EX2-072 Q3364
このカードの【メイン】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時 メイン中 進化
EX2-072
EX2-072 Q3365
このカードの【メイン】効果は、デッキが4枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
メイン中
EX4-060
EX4-060 Q3501
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果のそれ以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
EX4-060
EX4-060 Q6031
このカードの進化元に「ブリッツグレイモン」と「クーレスガルルモン」が1枚ずつある状況です。このカードの【お互いのターン】効果で、このデジモンの進化元から「ブリッツグレイモン」だけを登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。このカードの【お互いのターン】効果は、指定のカードを可能な限り登場させます。
進化元処理時 進化元参照 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
EX4-060
EX4-060 Q6032
このカードの進化元に「ブリッツグレイモン」1枚のみがある状況ですこのカードの【お互いのターン】効果で、このデジモンの進化元から「ブリッツグレイモン」だけを登場させることはできますか?
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はい、登場させることができます。
進化元処理時 進化元参照 進化
EX4-073
EX4-073 Q6033
このカードの【アタック時】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを1枚破棄しました。同じターン中、もう一度この効果を発揮して、このカードの進化元からカードを2枚破棄した場合、「3枚破棄したなら」の条件を満たしますか?
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いいえ、満たしません。1度の発揮で3枚破棄した場合、この条件を満たします。
アタック時 進化元処理時 進化元参照 条件付き 進化
EX5-058
EX5-058 Q3651
このカードの【登場時】【進化時】効果で、どちらのプレイヤーが用意したトークンを相手のデジモンとして登場させますか?
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このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮させたプレイヤーが用意したトークンを相手のデジモンとして登場させます。この効果で登場したトークンがエリアから離れたり、ゲームが終了したら、そのトークンは用意したプレイヤーの元に戻します。
進化時 登場時 進化
EX5-058
EX5-058 Q3652
自分が「BT8-097 紅焔」の【メイン】効果を発揮したターンに、自分のこのカードの【登場時】【進化時】効果で、「フジツモン」トークンを登場させることができますか?
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はい、登場させることができます。このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分がカードを登場させる効果です。「相手は効果でデジモンを登場できない」効果が発揮されたあとでも、自分の効果では登場させることができます。
進化時 登場時 メイン中 進化
EX5-058
EX5-058 Q3653
【消滅時】効果を持つトークンが消滅し、トークンのルールによってゲームから取り除かれた場合でも、そのカードの【消滅時】効果は誘発しますか?
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はい、誘発します。
消滅時
EX5-058
EX5-058 Q3654
このカードの進化元効果は、効果で相手の育成エリアにデジモンが登場したときにも誘発しますか?
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いいえ、誘発しません。
登場時 進化元参照 進化
EX5-058
EX5-058 Q6034
このカードの進化元効果は、自分の効果で相手のデジモンが登場したときにも誘発しますか?
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はい、誘発します。
登場時 進化元参照 進化
EX5-063
EX5-063 Q3667
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」 進化 進化時
EX5-063
EX5-063 Q6035
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。ただし、このカードの【お互いのターン】効果は発揮することはできません。
登場時 論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響 進化 進化時
EX5-063
EX5-063 Q6036
このカードの【登場時】【進化時】効果で、最もLv.の高い相手のデジモンを消滅させたとき、「その後」以降の効果より先に、このカードの【お互いのターン】効果を発揮できますか?
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いいえ、できません。このカードの【登場時】【進化時】効果を全て解決したあとに、消滅した回数分、このカードの【お互いのターン】効果を発揮します。
進化時 登場時 進化
EX5-063
EX5-063 Q6037
このカードの【お互いのターン】効果は、「相手のデジモン2体を消滅させる」効果などで相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
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はい、可能です。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。この効果の場合、相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合でも、その体数分だけメモリーをプラスします。
消滅時 メモリー
EX5-063
EX5-063 Q6038
このカードの【お互いのターン】効果は、「デジモン2体を消滅させる」効果などで自分と相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
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消滅した相手のデジモンの体数分のみ、メモリーをプラスします。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。ただし、同時に消滅した自分のデジモンは含めません。
消滅時 メモリー
EX5-063
EX5-063 Q6039
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、相手の「EX10-052 ルーチェモン」を消滅させようとしました。このとき、相手は「EX10-052 ルーチェモン」の【お互いのターン】効果を発揮して、自分はこのカード以外の自身のデジモンを消滅させ、その「EX10-052 ルーチェモン」は消滅しました。そのあと、このカードの【お互いのターン】効果でメモリーはいくつプラスされますか?
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メモリー+1されます。
進化時 登場時 メモリー 進化
EX6-073
EX6-073 Q3823
「名称の異なるカード」は、「ベルゼブモン」と「ベルゼブモンX抗体」を異なる名称として参照できますか?
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はい、参照できます。
EX6-073
EX6-073 Q3824
「名称の異なるカード」は、「ベルゼブモン」と「ベルゼブモンACE」を異なる名称として参照できますか?
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いいえ、参照できません。ACEは名称に含みません。
EX6-073
EX6-073 Q3825
このカードの【進化時】【アタック時】効果を発揮して、このカードの進化元にカードを2枚置きました。同じターン中、もう一度この効果を発揮して、このカードの進化元にカードを2枚置いた場合、「4枚以上置いたなら」の条件を満たしますか?
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いいえ、満たしません。1度の発揮で4枚以上置いた場合、この条件を満たします。
進化時 アタック時 進化元参照 条件付き 進化
EX6-073
EX6-073 Q3826
このカードの【アタック時】効果の条件は、進化元のカードを1枚だけデッキの下に戻すことはできますか?
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いいえ、できません。「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。この【アタック時】効果の条件の場合、指定された枚数分、進化元をデッキの下に戻す必要があります。
アタック時 進化元処理時 進化元参照 任意処理条件 進化 論点:XI-3-「~することで」条件の実行不可
EX6-073
EX6-073 Q3827
このカードの【アタック時】効果で相手のデジモンかテイマーを1体のみ消滅させようとしましたが、他の効果でそのデジモンかテイマーが消滅しませんでした。そのあとに、「その後」以降の効果で破棄するセキュリティ枚数は7枚のままですか?
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はい、7枚のままです。
アタック時
EX6-073
EX6-073 Q6040
このカードの【アタック時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
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はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
アタック時 論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
EX7-010
EX7-010 Q3831
このカードの【自分のターン】効果によって、自分のターン中、このカードはバトルエリア以外の場所でも特徴に「三銃士」を得ますか?
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いいえ、得ません。このカードの【自分のターン】効果は自分のターン中、バトルエリアでのみ発揮されます。自分のターン中、バトルエリア以外の場所では特徴に「三銃士」を持つカードとして参照できません。
EX7-021
EX7-021 Q6041
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
EX8-023
EX8-023 Q6042
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
EX8-045
EX8-045 Q6043
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
EX9-021
EX9-021 Q4766
進化元に名称に「グレイモン」を含むカードと名称に「ガルルモン」を含むカードが1枚ずつあるこのカードのアタック終了時に、このカードの【アタック終了時】効果を発揮して、このデジモンの進化元から名称に「グレイモン」を含むカードだけを登場させることはできますか?
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いいえ、できません。このカードの【アタック終了時】効果を発揮した場合、指定のカードを可能な限り登場させます。
進化元処理時 進化元参照 進化 論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
P-224
P-224 Q6119
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、自分の手札が8枚以上でも発揮できますか?
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はい、発揮できます。
登場時 メイン中
RB1-003
RB1-003 Q6047
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
RB1-020
RB1-020 Q6048
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
RB1-022
RB1-022 Q6049
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
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はい、満たします。
条件付き
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