このカードが名称に「ガルルモン」を含むカードに進化したとき、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
進化
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲
進化
進化元参照
このカードの【アタック終了時】【消滅時】効果は、手札を破棄しなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
消滅時
「デュークモン」の進化元に、このカードと「松田啓人」、「ギルモン」がある状況です。そのデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このカードの進化元効果を発揮して、「松田啓人」か「ギルモン」どちらか1枚だけ登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。「松田啓人」と「ギルモン」を1枚ずつ、可能な限り登場させなければなりません。
進化元参照
進化
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
「デュークモン」の進化元に、このカードと「松田啓人」のみがある状況です。そのデジモンが自分の効果以外でバトルエリアを離れるとき、このカードの進化元効果を発揮して、「松田啓人」だけを登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、登場させることができます。
進化元参照
進化
このカードを進化元に持つ、名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まないデジモンがアタックしたとき、このカードの進化元効果は発揮されますか?
裁定を見る
はい、アタックしたデジモンが名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まない場合でも、このカードの進化元効果は必ず発揮され、[ターンに1回]を必ず消費します。ただし、アタックしたデジモンが名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含まない場合、DPを参照することができず、デジモンを消滅させることはできません。
アタック時
進化元参照
強制効果
進化
論点:IV-5-[ターンにX回]の消費タイミング
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果で、〈リンク〉を持っていないカードをリンクさせることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
登場時
アタック時
進化
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果は、自分の手札から1枚、このカードの進化元から1枚ずつを選び、このカードにリンクさせることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化時
登場時
アタック時
進化元処理時
進化元参照
進化
このカードの【登場時】【進化時】【アタック時】効果でリンクした場合、「その後」以降の効果を処理する前に、リンクしたカードの【リンク時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
登場時
アタック時
進化
このカードの【お互いのターン】効果で登場できるデジモンカードは、特徴に「クロスハート」か「ブルーフレア」を持つカードでなければなりませんか?
裁定を見る
はい、特徴に「クロスハート」か「ブルーフレア」を持つカードのみを登場させることができます。
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカードをテイマーの下に置いたあと、1枚を登場させようとしました。このとき、登場させるカードの持つデジクロスでテイマーの下に置いたカードを選べる場合、この効果でテイマーの下に置いたカードを選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化元参照
進化
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを登場させるとき、そのカードの持つデジクロスでこのカードを選べる場合、バトルエリアのこのカードを選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化元処理時
進化元参照
進化
自分のテイマーがいる状況です。このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカードを1枚もテイマーの下に置かずに、1枚を登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。この効果を発揮した場合、進化元のカードは最低1枚は可能な限りテイマーの下に置き、1枚を登場させます。ただし、進化元が1枚のみの場合はそのカードは先にテイマーの下に置かれ、登場させることはできません。
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
進化
進化元参照
自分のテイマーがいない状況です。このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元のカード1枚を登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化元参照
進化
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲
進化
進化元参照
このカードの【進化時】【アタック時】効果の条件は、「ガンマモン」の記述があるカード1枚だけ進化元に置くことはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。この【進化時】【アタック時】効果の条件の場合、指定された枚数分、進化元に置く必要があります。
進化時
アタック時
進化元参照
任意処理条件
進化
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
+1
「BT12-089 松田啓人」の【メイン】効果を発揮して、特徴に「ヒーロー」を持つギルモンを進化コスト3でこのカード進化させることはできますか?
裁定を見る
はい、進化コスト3で進化させることができます。このカードの3つ目の進化条件を参照し、Lv.を無視して進化させる場合、進化コスト3で進化させます。
メイン中
コスト軽減
進化
「効果を受けない」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
効果による影響を受けない効果です。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ばれてもレストされず、「相手のデジモン1体をDP-3000。」で選ばれてもDPが-3000されません。
DP変動
論点:XXIX-3-「効果を受けない」の定義
「効果を受けない」効果を持つカードを、効果で選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、選ぶことができます。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で、効果を受けないデジモンを選ぶことができます。
論点:V-2-「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択
論点:XXIX-4-「効果を受けない」カードを対象選択できるか
「効果を受けない」効果を持つカードに、効果を付与できますか?
裁定を見る
はい、付与することができます。効果の影響は受けませんが、効果を付与することはできます。ただし、効果を受けないデジモンに≪Sアタック≫などを付与しても、その効果を持つようには扱いません。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
≪Sアタック≫
効果を付与されているカードが、あとから「効果を受けない」効果を得た場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けなくなった時点から、付与されている効果の影響を受けなくなります。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:XXVI-1-「効果を受けない」効果獲得時の付与効果の影響
効果を付与されている「効果を受けない」効果を持つカードが、あとから「効果を受けない」効果を失った場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けるようになった時点から、付与されている効果の影響を受けます。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:XXVI-2-「効果を受けない」効果喪失時の付与効果の復活
「効果を受けない」効果を持つカードに、【アタック時】効果などの誘発する効果を付与しました。そのあとに、そのカードがその効果の誘発の条件を満たした場合、その効果は誘発しますか?
裁定を見る
誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けない場合は、その効果は誘発しません。
アタック時
条件付き
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
このカードの【自分のターン終了時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
ターン終了時
論点:III-1-ターン終了の2条件と「ターン終了まで」の違い
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【自分のターン終了時】効果は、ジョグレス進化した後に、ジョグレス進化したそのデジモンでアタックすることはできますか?
裁定を見る
はい、アタックすることができます。
ターン終了時
進化
このカードの【自分のターン終了時】効果は、ジョグレス進化をせずに、自分のデジモン1体でアタックすることはできますか?
裁定を見る
はい、アタックすることができます。
ターン終了時
進化
このカードの【自分のターン終了時】効果でジョグレス進化した場合、「その後」以降の効果を処理する前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
ターン終了時
進化
このカードが名称に「グレイモン」を含むカードに進化したとき、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
進化
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲
進化
進化元参照
このカードの【相手のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【相手のターン】効果でジョグレス進化した場合、「その後」以降の効果を処理する前に、ジョグレス進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
進化
「アタックの対象は変更されない」効果を持つデジモンは、≪突進≫などで自身のアタックの対象を変更することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
論点:VI-1-アタック対象制限と≪突進≫の対象変更
論点:VI-5-「対象は変更されない」vs「ブロックされない」
≪突進≫
このカードの【お互いのターン】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを登場させるとき、そのカードの持つデジクロスでこのカードを選べる場合、バトルエリアのこのカードを選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
進化元処理時
進化元参照
進化
このカードの【アタック終了時】【消滅時】効果は、テイマーを登場させなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
消滅時
このカードの【登場時】【進化時】効果でセキュリティを破棄した場合、相手のデジモン全てをDP-6000するより前に、このカードの【お互いのターン】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
登場時
進化
DP変動
論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
裁定を見る
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
セキュリティチェック時
同時誘発
条件付き
論点:II-1-同時誘発と派生誘発
論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
このカードがセキュリティからチェックされた場合、このカードの【セキュリティ】効果を発揮したあとに、このカードとアタックしたデジモンでバトルしますか?
裁定を見る
はい、【セキュリティ】効果を発揮してからバトルします。
論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲
進化
進化元参照
「効果を受けない」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
効果による影響を受けない効果です。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で選ばれてもレストされず、「相手のデジモン1体をDP-3000。」で選ばれてもDPが-3000されません。
DP変動
論点:XXIX-3-「効果を受けない」の定義
「効果を受けない」効果を持つカードを、効果で選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、選ぶことができます。例えば、「相手のデジモン1体をレストさせる。」で、効果を受けないデジモンを選ぶことができます。
論点:V-2-「アタックできない」「効果を受けない」の対象選択
論点:XXIX-4-「効果を受けない」カードを対象選択できるか
「効果を受けない」効果を持つカードに、効果を付与できますか?
裁定を見る
はい、付与することができます。効果の影響は受けませんが、効果を付与することはできます。ただし、効果を受けないデジモンに≪Sアタック≫などを付与しても、その効果を持つようには扱いません。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
≪Sアタック≫
効果を付与されているカードが、あとから「効果を受けない」効果を得た場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けなくなった時点から、付与されている効果の影響を受けなくなります。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:XXVI-1-「効果を受けない」効果獲得時の付与効果の影響
効果を付与されている「効果を受けない」効果を持つカードが、あとから「効果を受けない」効果を失った場合、付与されている効果はどうなりますか?
裁定を見る
効果を受けるようになった時点から、付与されている効果の影響を受けます。
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:XXVI-2-「効果を受けない」効果喪失時の付与効果の復活
「効果を受けない」効果を持つカードに、【アタック時】効果などの誘発する効果を付与しました。そのあとに、そのカードがその効果の誘発の条件を満たした場合、その効果は誘発しますか?
裁定を見る
誘発するタイミングでそのデジモンが効果を受けない場合は、その効果は誘発しません。
アタック時
条件付き
論点:V-3-「効果を受けない」と付与の分離
論点:VI-2-「効果を受けない」vs「アタックできない」のプレイヤー強制
このカードの【お互いのターン】効果は、このカード自身が登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
登場時
このカードがセキュリティからチェックされた場合、このカードの【セキュリティ】効果を発揮したあとに、このカードとアタックしたデジモンでバトルしますか?
裁定を見る
はい、【セキュリティ】効果を発揮してからバトルします。
論点:II-4-【セキュリティ】効果と通常誘発
「記述があるカード」とは、どういったカードを指しますか?
裁定を見る
指定の単語かアイコンが「名称・特徴・効果・進化元効果・〈ルール〉・進化条件・ジョグレス・デジクロス条件・バースト進化・アプ合体・リンク・アセンブリ条件」に含まれているカードを指します。例えば、「ナイトモン」の記述があるカードの場合、名称が「ダークナイトモン」のカードや、効果に「ナイトモン」と書かれているカードを指します。
論点:VII-3-「~の記述があるカード」は一番上のみ参照
論点:XV-1-「記述があるカード」の定義範囲
進化
進化元参照
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚を、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。登場させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
同時誘発
このカードの【自分のターン】効果を発揮して、特徴に「アドベンチャー」を持つデジモンカードを登場させるとき、「ST21-13 石田ヤマト&高石タケル」の【自分のターン】効果を発揮して、支払う登場コストを合計-2して登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
「色の異なる」は、赤青の2色のカード2枚を異なる組み合わせとして選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。「XXの異なる」で参照する場合、XXのカードの情報を複数持つカードは、異なる一部を参照して、異なる組み合わせとして扱うことができます。
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、このカードの下にカードを置かなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
登場時
メイン中
このカードは名称に「アグモン」を含むカードですが、デジモンカードやデジモンとしても扱いますか?
裁定を見る
いいえ、扱いません。効果でデジモンとしても扱うようになった場合のみ、デジモンとしても扱います。
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
バトルエリアに、このカードと「大門大」1体がいる状況です。「BT21-044 ライズグレイモン」を登場か進化でバトルエリアに出し、メモリーが相手側の1以上になりました。「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせ、そのアタックが解決したあと、このカードの【自分のターン終了時】効果で自分のデジモン1体をアタックさせることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。メインフェイズ中、コストの支払いでメモリーが相手側の1以上になった場合でも、その時点で誘発している効果を全て解決したあとに、ターン終了時になります。この状況の場合、「BT21-044 ライズグレイモン」の【登場時】【進化時】効果によるアタックを全て解決したあとに、ターン終了時になります。既にアタックは解決しアタック中ではないため、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、自分のデジモン1体でアタックすることができます。
進化時
登場時
ターン終了時
メイン中
メモリー
進化
バトルエリアに自分のこのカードが2枚ある状況です。自分のターン終了時、1枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックしました。そのあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン終了時】効果でアタックすることはできますか?
裁定を見る
いいえ、2枚目の効果ではアタックできません。アタック中、新たにアタックの宣言はできません。この状況の場合、自分のターン終了時に2枚のこのカードの【自分のターン終了時】効果が同時誘発し、1枚目の【自分のターン終了時】効果でアタックします。カウンタータイミングになる前に、2枚目の【自分のターン終了時】効果が発揮できますが、アタック中にアタック宣言はできないため、発揮させても2枚目の効果ではアタックすることができません。
ターン終了時
カウンタータイミング
同時誘発
論点:II-1-同時誘発と派生誘発
論点:IV-3-同名カード複数の効果
バトルエリアに、このカードと名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況です。自分のターン終了時になったとき、このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮しないことはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。バトルエリアに、名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む黄の自分のデジモンがいる状況で自分のターン終了時になった場合、自分の「大門大」1体を選び、「デジモン・DP6000としても扱い、≪速攻≫を得て、進化できない」効果を与えなければなりません。そのあとに、「その後」以降の効果で自分のデジモン1体でアタックするか選択します。このとき、「その後」以降の効果でアタックしなかった場合でも[ターンに1回]は消費しています。
≪速攻≫
ターン終了時
論点:IV-5-[ターンにX回]の消費タイミング
論点:XXXVII-1-「~ことで」+「その後」: 条件未達なら以降不可
速攻
進化
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、自分のデジモンを特徴に「アドベンチャー」を持つカード1枚に、支払う進化コストを合計-2して進化させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。進化させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
同時誘発
進化
「色の異なる」は、赤青の2色のカード2枚を異なる組み合わせとして選ぶことはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。「XXの異なる」で参照する場合、XXのカードの情報を複数持つカードは、異なる一部を参照して、異なる組み合わせとして扱うことができます。
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、このカードの下にカードを置かなくても、「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。
登場時
メイン中
このカードの【お互いのターン】効果は、このカード自身が登場したとき、またはバトルエリアの自分のデジモンがこのカード自身に進化したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。また、効果で登場か進化していた場合、「効果で登場/進化していたなら」の条件を満たします。
進化時
登場時
条件付き
進化
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
「バトルエリアを離れたとき」効果は、いつ誘発しますか?
裁定を見る
バトルエリアから、それ以外の場所に置かれたときに誘発します。バトルエリア以外の場所とは、以下を指します。●デッキ●デジタマデッキ●育成エリア●手札●トラッシュ●セキュリティ●カードの下(デジモンの進化元やテイマーの下)
進化元参照
進化
「バトルエリアを離れたとき」効果は、「バトルエリアを離れるとき」効果を発揮して離れなかった場合でも誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
このカードの【アタック時】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
アタック時
論点:VIII-5-効果による進化の選択可否(処理型 vs 進化条件型)
進化
順序選択
このカードの【アタック時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
アタック時
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【アタック時】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
アタック時
進化
このカードの【アタック時】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
アタック時
このカードの【メイン】効果で、相手のデジモンを他の相手のデジモンの進化元の下に置く場合、進化元に置かれるデジモンはバトルエリアを離れることになりますか?
裁定を見る
はい、バトルエリアを離れることになります。進化元に置かれるデジモンの進化元は、同時に破棄されます。
メイン中
進化元参照
進化
このカードの【進化時】効果は、黄か赤の自分のテイマー1体ごとに、相手のデジモンを選んでDPをマイナスすることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。相手のデジモン1体を選び、そのデジモンとセキュリティデジモン全てが、黄か赤の自分のテイマー1体ごとにDPが-3000されます。
進化時
進化
論点:V-1-動的判定(全て)vs 静的固定(N体まで)
このカードの【自分のターン】効果は、デジモンとして扱われておらずDPを持たないテイマーの「大門大」はDP3000として扱い、≪Sアタック+1≫を得ますか?
裁定を見る
DPを持つものとしては扱いませんが、≪Sアタック+1≫は得ます。DPプラスは、DPを持たないカードをDPを持つものとしては扱わず、DPを持たないカードはDPをプラスすることはできません。デジモンとして扱われDPを持つテイマーの「大門大」のDPはプラスされます。
≪Sアタック+1≫
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果は、セキュリティを確認し、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、確認したカードを全てシャッフルしセキュリティに戻します。
メイン中
進化
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】効果で進化した場合、残ったカードをセキュリティに戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
メイン中
進化
このカードの【メインフェイズ開始時】効果で、このカードを進化させました。そのあと、「その後」以降の効果で手札のカードをセキュリティに置いた場合、このカードの進化元効果を発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。
メイン中
進化元参照
カード移動
進化
このカードの【相手のターン】効果で、育成エリアのデジモンをバトルエリアに移動させました。そのあとのカウンタータイミングで、移動させたそのデジモンを≪ブラスト進化≫で進化させることはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
カウンタータイミング
進化
≪ブラスト進化≫
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、効果で相手の育成エリアにデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
登場時
このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、自分の効果で相手のデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
登場時
【登場時】効果を持つ相手のデジモンが効果で登場したとき、そのデジモンの【登場時】効果と、このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果は、どの順で発揮できますか?
裁定を見る
同時誘発となるため、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。
登場時
同時誘発
論点:II-1-同時誘発と派生誘発
自分のトラッシュにこのカードがある状況です。自分の「リヴァイアモン」が相手のセキュリティをチェックし、【セキュリティ】効果でデジモンかテイマーが登場しました。このとき、このカードの{トラッシュ}【お互いのターン】効果で、アタック中の「リヴァイアモン」から進化することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
セキュリティチェック時
進化
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
≪Sアタック+1≫を持つ「リヴァイアモン」がプレイヤーにアタックし、2枚目にチェックしたカードの【セキュリティ】効果でデジモンかテイマーが登場しました。このとき、「リヴァイアモン」からこのカードに進化した場合、そのデジモンはあと何枚セキュリティをチェックしますか?
裁定を見る
あと1枚チェックします。
セキュリティチェック時
進化
≪Sアタック+1≫
このカードの【登場時】【進化時】効果は、セキュリティを確認し、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、確認したカードを全てシャッフルしセキュリティに戻します。
進化時
登場時
進化
このカードの【登場時】【進化時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
登場時
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
進化時
このカードの【登場時】【進化時】効果で進化した場合、残ったカードをセキュリティに戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
登場時
進化
このカードの【消滅時】効果は、お互いのテイマー全てを持ち主の手札に戻しますか?
裁定を見る
はい、お互いのテイマー全てを持ち主の手札に戻します。
消滅時
このカードの【自分のターン終了時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
ターン終了時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
育成エリアにデジモンカードを登場させるとき、登場させるカードのデジクロスやアセンブリはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。
育成エリアにデジモンを登場させたとき、そのデジモンの【登場時】効果や、他のカードの「デジモンが登場したとき」効果は誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
登場時
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
「XXの自分のデジモンがいない間」は、自分のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響
進化
進化時
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【メイン】効果を発揮して、名称に「シスタモン」か「ガンクゥモン」を含むカード1枚を、支払う登場コストを合計-4して登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。登場させる効果を複数同時に発揮させることはできません。
メイン中
同時誘発
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響
進化
進化時
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
裁定を見る
はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
裁定を見る
いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」とは、どういった効果ですか?
裁定を見る
そのカードを「DPX000のデジモン」としても扱う効果です。例えば、テイマーがデジモンとしても扱うようになった場合、通常のデジモンと同様にアタックができたり、下に重ねられているカードの進化元効果を得ます。ただし、登場したターンのテイマーをデジモンとして扱っても、そのターンはアタックすることはできません。
論点:I-1-テイマー登場ターンの進化先アタック
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
進化
進化元参照
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、テイマーではなくなりますか?
裁定を見る
いいえ、デジモンとテイマー両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でテイマーをデジモンとしても扱うようになった場合、そのカードが発揮した効果の種類はデジモンの効果とテイマーの効果両方として扱われますか?
裁定を見る
はい、両方の効果として扱います。デジモンとテイマー両方として扱われていますので、発揮した効果はデジモンの効果とテイマーの効果の両方として扱います。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
論点:XXIV-3-デジモン扱いテイマーの効果種類重複
「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとしても扱うようになったテイマーは、他の効果でDPが0になった場合、ルールチェックで消滅しますか?
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はい、ルールチェックのタイミングで消滅します。
論点:XXIV-1-「デジモン・DPX000としても扱う」の基本効果
論点:XXIV-4-デジモン扱いテイマーのDP0消滅
相手の「相手はテイマーの効果以外でメモリーをプラスできない」効果が発揮されている間、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果でメモリーをプラスできますか?
裁定を見る
はい、メモリーをプラスすることができます。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、メモリーをプラスすることができます。
メモリー
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
相手の「デジモンの効果を受けない」カードを、「デジモン・DPX000としても扱う」効果でデジモンとして扱われているテイマーの効果で選んだ場合、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けますか?
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いいえ、効果の影響を受けません。デジモンとテイマー両方として扱われているカードが発揮した効果は、デジモンの効果とテイマーの効果の両方を含むため、選ばれた相手のデジモンは効果の影響を受けません。
論点:XXIV-2-「デジモンとしても扱う」テイマーの両属性性
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの{トラッシュ}【自分のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの【自分のターン終了時】効果で、「【進化時】効果を発揮できない」効果を付与された他のカードの【進化時】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。ただし、このカードの【自分のターン終了時】効果の場合、「【進化時】効果を発揮できない」効果を付与されたカードの【登場時】【進化時】効果を、【登場時】効果として発揮させる場合は発揮することができます。
進化時
登場時
ターン終了時
進化
このカードの【自分のターン終了時】効果で、他のカードの[ターンにX回]を全て消費した【登場時】効果か【進化時】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
登場時
ターン終了時
進化
≪再起動≫を持つレスト状態の相手のデジモンがいる状況です。自分のターンになったとき、アクティブフェイズのアクティブによってその相手のデジモンがアクティブになる前に、このカードの【自分のターン開始時】効果でメモリー+2することはできますか?
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はい、可能です。【自分のターン開始時】効果は、アクティブフェイズのアクティブより前に誘発し、発揮します。
ターン開始時
メモリー
再起動
≪再起動≫
このカードの【自分のターン】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
順序選択
進化
このカードの【自分のターン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【自分のターン】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
進化
このカードの【自分のターン】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
バトルエリアにこのカードが2枚ある状況です。このカード2枚の【自分のターン】効果を発揮して、自分のデッキの上から6枚オープンして、自分のデジモンをその中のカードに進化させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。自分のデジモンがアタックしたとき、このカード2枚の【自分のターン】効果が同時誘発します。同時誘発した効果は1つずつ発揮できるため、1枚目のこのカードの【自分のターン】効果を発揮して、全ての効果を解決したあとに、2枚目のこのカードの【自分のターン】効果を発揮できます。
アタック時
同時誘発
進化
論点:II-1-同時誘発と派生誘発
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
論点:IV-3-同名カード複数の効果
【アタック時】効果を持つ、緑のLv.5のデジモンがアタックしたとき、このカードの【自分のターン】効果と、アタックしたデジモンの【アタック時】効果は、どの順番で発揮できますか?
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同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。ただし、このカードの【自分のターン】効果から発揮してそのデジモンを進化させた場合、そのデジモンの【アタック時】効果が失われるため、【アタック時】効果は発揮できません。
アタック時
同時誘発
順序選択
進化
論点:II-1-同時誘発と派生誘発
緑のLv.5ではない自分のデジモンがアタックし、他の効果でそのデジモンが緑のLv.5のデジモンに進化しました。そのあとに、このカードの【自分のターン】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、発揮できません。このカードの【自分のターン】効果は、緑のLv.5のデジモンがアタックしたときに誘発する効果です。それ以外のデジモンがアタックしたときには誘発していないため、発揮できません。
アタック時
進化
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【アタック時】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。そうした場合、オープンしたカードを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
アタック時
順序選択
進化
このカードの【アタック時】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
アタック時
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【アタック時】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
アタック時
進化
このカードの【アタック時】効果は、デッキが2枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
アタック時
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【登場時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果のそれ以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの【進化時】効果でカードをデッキに戻す場合、戻す順番はどちらのプレイヤーが選びますか?
裁定を見る
この効果を発揮したプレイヤーが選びます。
進化時
進化
このカードの【進化時】効果でデジタマカードをデッキに戻す場合、そのカードはデジタマデッキに戻しますか?
裁定を見る
はい、デジタマデッキに戻します。
進化時
進化
このカードの【進化時】効果は、このカードの進化元にある特徴に「究極体」を持つカード1枚につき、相手のデジモン1体を消滅させ、このカードの進化元にある特徴に「究極体」を持つカード1枚につき、相手のトラッシュのカード10枚をデッキに戻しますか?
裁定を見る
いいえ、進化元の特徴に「究極体」を持つカード1枚ごとに、相手のデジモン1体を選びそれらを消滅させますが、トラッシュに戻す枚数は10枚のみです。
進化時
進化元参照
進化
このカードの【進化時】効果は、相手のトラッシュが9枚以下の場合でも、それらのカードをデッキの下に戻すことができますか?
裁定を見る
はい、戻すことができます。
進化時
進化
このカードの【自分のターン開始時】効果は、必ず発揮されますか?
裁定を見る
はい、必ず発揮されます。
ターン開始時
強制効果
バトルエリアのこのカードの進化元が1枚もない状況です。このカードの【自分のターン開始時】効果で、このカードは破棄されますか?
裁定を見る
いいえ、破棄されません。進化元を持たず1枚だけのこのカードは重ねられているカードがないため、破棄されません。
進化元処理時
ターン開始時
進化元参照
進化
進化元を持つこのカードの上に、もう1枚のこのカードを重ねて進化させました。自分のターン開始時になり、このカードの【自分のターン開始時】効果を発揮して、重ねられているカードが上から1枚破棄されました。そのあとに、下に重ねられていたこのカードの【自分のターン開始時】効果は発揮されますか?
裁定を見る
いいえ、発揮されません。
進化元処理時
ターン開始時
進化元参照
進化
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行い、どこからドローしますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【メイン】効果で進化した場合、残ったカードを破棄する前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
メイン中
進化
デジモンを複数回消滅させる1つの効果の、それぞれの消滅にこのカードの「消滅するとき」効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
はい、可能です。例えば、相手が「相手のデジモンとテイマーの合計体数が自分のデジモンとテイマーの合計体数以上なら、最もLv.の高い相手のデジモン1体を消滅させる。その後、最もLv.の低い相手のデジモン1体を消滅させる。」効果を発揮して、1回目の消滅でこのカードの「消滅するとき」効果を発揮したあとに、相手が発揮した2回目の消滅でこのカードの「消滅するとき」効果を発揮することができます。
消滅時
条件付き
論点:XI-2-「条件なら、X。その後、Y」の構造解釈
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【進化時】【アタック終了時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの自分のデジモンがいない間」は、自分のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
このカードの【メイン】効果は、デッキのカードをオープンし、進化しないことはできますか?
裁定を見る
はい、進化しないことができます。進化しなかった場合、オープンしたカードの中のデジモンカード1枚を手札に加え、残りを全て好きな順番でデッキの下に戻します。
メイン中
順序選択
進化
このカードの【メイン】効果で進化する場合、進化ドローはどのタイミングで行いますか?
裁定を見る
進化させるデジモンの上にカードを重ねた時点で進化ドローをし、オープンされていないデッキからドローします。進化は、進化のルールによるドローも含めて進化したこととなります。進化させるカードを重ね進化ドローも行ったあとに、以降の効果を処理します。
メイン中
論点:XXXI-1-進化ドローのタイミング
進化
このカードの【メイン】効果で進化した場合、残ったカードをデッキの下に戻す前に、進化したカードの【進化時】効果を発揮することはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。
進化時
メイン中
進化
このカードの【メイン】効果は、デッキが4枚以下のときに発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。発揮した場合、デッキのカードを可能な限りオープンします。
メイン中
このカードの【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果のそれ以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの進化元に「ブリッツグレイモン」と「クーレスガルルモン」が1枚ずつある状況です。このカードの【お互いのターン】効果で、このデジモンの進化元から「ブリッツグレイモン」だけを登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。このカードの【お互いのターン】効果は、指定のカードを可能な限り登場させます。
進化元処理時
進化元参照
進化
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
このカードの進化元に「ブリッツグレイモン」1枚のみがある状況ですこのカードの【お互いのターン】効果で、このデジモンの進化元から「ブリッツグレイモン」だけを登場させることはできますか?
裁定を見る
はい、登場させることができます。
進化元処理時
進化元参照
進化
このカードの【アタック時】効果を発揮して、このカードの進化元からカードを1枚破棄しました。同じターン中、もう一度この効果を発揮して、このカードの進化元からカードを2枚破棄した場合、「3枚破棄したなら」の条件を満たしますか?
裁定を見る
いいえ、満たしません。1度の発揮で3枚破棄した場合、この条件を満たします。
アタック時
進化元処理時
進化元参照
条件付き
進化
このカードの【登場時】【進化時】効果で、どちらのプレイヤーが用意したトークンを相手のデジモンとして登場させますか?
裁定を見る
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮させたプレイヤーが用意したトークンを相手のデジモンとして登場させます。この効果で登場したトークンがエリアから離れたり、ゲームが終了したら、そのトークンは用意したプレイヤーの元に戻します。
進化時
登場時
進化
自分が「BT8-097 紅焔」の【メイン】効果を発揮したターンに、自分のこのカードの【登場時】【進化時】効果で、「フジツモン」トークンを登場させることができますか?
裁定を見る
はい、登場させることができます。このカードの【登場時】【進化時】効果は、自分がカードを登場させる効果です。「相手は効果でデジモンを登場できない」効果が発揮されたあとでも、自分の効果では登場させることができます。
進化時
登場時
メイン中
進化
【消滅時】効果を持つトークンが消滅し、トークンのルールによってゲームから取り除かれた場合でも、そのカードの【消滅時】効果は誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
消滅時
このカードの進化元効果は、効果で相手の育成エリアにデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
登場時
進化元参照
進化
このカードの進化元効果は、自分の効果で相手のデジモンが登場したときにも誘発しますか?
裁定を見る
はい、誘発します。
登場時
進化元参照
進化
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
登場時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
進化
進化時
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。ただし、このカードの【お互いのターン】効果は発揮することはできません。
登場時
論点:VII-1-発揮中 vs 発揮待ち効果の本体離脱影響
進化
進化時
このカードの【登場時】【進化時】効果で、最もLv.の高い相手のデジモンを消滅させたとき、「その後」以降の効果より先に、このカードの【お互いのターン】効果を発揮できますか?
裁定を見る
いいえ、できません。このカードの【登場時】【進化時】効果を全て解決したあとに、消滅した回数分、このカードの【お互いのターン】効果を発揮します。
進化時
登場時
進化
このカードの【お互いのターン】効果は、「相手のデジモン2体を消滅させる」効果などで相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
裁定を見る
はい、可能です。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。この効果の場合、相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合でも、その体数分だけメモリーをプラスします。
消滅時
メモリー
このカードの【お互いのターン】効果は、「デジモン2体を消滅させる」効果などで自分と相手のデジモン複数体が同時に消滅した場合、その体数だけメモリーをプラスしますか?
裁定を見る
消滅した相手のデジモンの体数分のみ、メモリーをプラスします。「相手のデジモンが消滅したとき、消滅した1体ごとに」は相手のデジモンが複数体消滅した場合でも、その相手のデジモンの体数を参照することができます。ただし、同時に消滅した自分のデジモンは含めません。
消滅時
メモリー
このカードの【登場時】【進化時】効果を発揮して、相手の「EX10-052 ルーチェモン」を消滅させようとしました。このとき、相手は「EX10-052 ルーチェモン」の【お互いのターン】効果を発揮して、自分はこのカード以外の自身のデジモンを消滅させ、その「EX10-052 ルーチェモン」は消滅しました。そのあと、このカードの【お互いのターン】効果でメモリーはいくつプラスされますか?
裁定を見る
メモリー+1されます。
進化時
登場時
メモリー
進化
「名称の異なるカード」は、「ベルゼブモン」と「ベルゼブモンX抗体」を異なる名称として参照できますか?
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はい、参照できます。
「名称の異なるカード」は、「ベルゼブモン」と「ベルゼブモンACE」を異なる名称として参照できますか?
裁定を見る
いいえ、参照できません。ACEは名称に含みません。
このカードの【進化時】【アタック時】効果を発揮して、このカードの進化元にカードを2枚置きました。同じターン中、もう一度この効果を発揮して、このカードの進化元にカードを2枚置いた場合、「4枚以上置いたなら」の条件を満たしますか?
裁定を見る
いいえ、満たしません。1度の発揮で4枚以上置いた場合、この条件を満たします。
進化時
アタック時
進化元参照
条件付き
進化
このカードの【アタック時】効果の条件は、進化元のカードを1枚だけデッキの下に戻すことはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。「ことで」の条件は、その内容を一部だけ実行することはできません。この【アタック時】効果の条件の場合、指定された枚数分、進化元をデッキの下に戻す必要があります。
アタック時
進化元処理時
進化元参照
任意処理条件
進化
論点:XI-3-「~することで」条件の実行不可
このカードの【アタック時】効果で相手のデジモンかテイマーを1体のみ消滅させようとしましたが、他の効果でそのデジモンかテイマーが消滅しませんでした。そのあとに、「その後」以降の効果で破棄するセキュリティ枚数は7枚のままですか?
裁定を見る
はい、7枚のままです。
アタック時
このカードの【アタック時】効果を発揮して、1つ目の処理で相手のデジモンがバトルエリアを離れるとき、「離れるとき」などの他の即時型効果でこのカードがバトルエリアから離れました。そのあとに、この効果の「その後」以降の効果を処理できますか?
裁定を見る
はい、可能です。効果を発揮した場合、発揮したカードが効果の途中でその場所を離れた場合でも、最後まで解決します。
アタック時
論点:XVIII-1-発揮源の途中離脱と「最後まで解決」
このカードの【自分のターン】効果によって、自分のターン中、このカードはバトルエリア以外の場所でも特徴に「三銃士」を得ますか?
裁定を見る
いいえ、得ません。このカードの【自分のターン】効果は自分のターン中、バトルエリアでのみ発揮されます。自分のターン中、バトルエリア以外の場所では特徴に「三銃士」を持つカードとして参照できません。
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
進化元に名称に「グレイモン」を含むカードと名称に「ガルルモン」を含むカードが1枚ずつあるこのカードのアタック終了時に、このカードの【アタック終了時】効果を発揮して、このデジモンの進化元から名称に「グレイモン」を含むカードだけを登場させることはできますか?
裁定を見る
いいえ、できません。このカードの【アタック終了時】効果を発揮した場合、指定のカードを可能な限り登場させます。
進化元処理時
進化元参照
進化
論点:IV-1-動詞の形と数字指定の組み合わせ
このカードの【自分のメインフェイズ開始時】【登場時】効果は、自分の手札が8枚以上でも発揮できますか?
裁定を見る
はい、発揮できます。
登場時
メイン中
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き
「XXの相手のデジモンがいない間」は、相手のデジモンが1体もいない間も条件を満たしますか?
裁定を見る
はい、満たします。
条件付き