デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX11 弾の詳細へ
EX11-028 ゲイルモン
EX11-028 ゲイルモン
カード詳細データ
デジモン Lv.4 DP 4,000 登場コスト 4 成熟期 データ種
鳥竜型/リベレイター

進化条件

  • Lv.3 (緑) コスト 2

効果

【登場時】【進化時】デジモン1体をレストできる。
【お互いのターン】[ターンに1回]自分のデジモンがレストしたとき、自分のテイマーが1体以下なら、自分の手札から、「風真照人」1枚をコストを支払わずに登場できる。

進化元効果

【自分のターン】[ターンに1回]このデジモンがバトルに勝ったとき、メモリー+1。

裁定Q&A 7件

Q2 Q5826
自分のデジモンが≪ヴォルテクス≫で相手のデジモンにアタックし、このカードの【お互いのターン】効果で「EX11-062 風真照人」を登場させました。そのあとに、「EX11-062 風真照人」の【自分のターン】効果で≪ヴォルテクス≫のアタックの対象をプレイヤーにできますか?
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いいえ、できません。「EX11-062 風真照人」の【自分のターン】効果は、アタック宣言と同時に選ぶアタックの対象を、プレイヤーにもできる効果です。この効果でアタックの対象を変更することはできません。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 11-2-7-1 プレイヤーは、アタック宣言したとき、アタックの対象として「相手プレイヤー」か「レスト状態の相手のデジモン1体」のどちらかを選びます。
  • 11-2-7-2 アタックの対象は、アタック宣言で選んだあとにルールや効果で他の対象に変更されることがあります。
  • 16-33-1 ≪ヴォルテクス≫は、「自分のターン終了時、このデジモンで相手のデジモンにアタックできる。この効果では、登場したターンにもアタックできる」キーワード効果です。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全29件)
📍 論点:アタック対象制限と≪突進≫の対象変更 29件
─ 単独 Q ─
次の問題 (21/58) →
Q3 Q5827
「バトルに勝ったとき」とは、いつ誘発しますか?
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バトルで勝ったときに誘発します。この効果を持つ自分のデジモンがバトルした際、相手のデジモンが負けて消滅したあとに「バトルに勝ったとき」効果を発揮できます。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
次の問題 (21/58) →
Q4 Q5828
「バトルに勝ったとき」効果は、セキュリティデジモンとのバトルに勝ったときにも誘発しますか?
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はい、誘発します。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 13-1-7 チェックされたデジモンカードは、セキュリティデジモンとして扱われます。
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
次の問題 (21/58) →
Q5 Q5829
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負け消滅しました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンが消滅したことによって誘発した効果は、どの順で発揮できますか?
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同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤー側の同時誘発した効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全144件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 144件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
他 8 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (21/58) →
Q6 Q5830
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンの「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果は、どの順で発揮できますか?
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「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果から発揮することができます。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 15-8-5-1 「即時型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮できます。ただし、誘発型効果と異なり、ルールや効果の要因の直前に割り込んで効果を発揮します。「【自分のターン】このデジモンが名称に「グレイモン」を含むカードに進化するとき、そのカードの色 1色ごとに支払うコスト- 1。」のような、「するとき」や「離れるとき」と記述されている効果を指します。
  • 15-8-5-2 即時型効果は、その要因の直前に割り込んで効果を発揮します。(例:「消滅するとき」に誘発する即時型効果は、消滅する直前に誘発し、その「消滅するとき」効果でバトルエリアを離れなくなった場合、消滅していません)
次の問題 (21/58) →
Q7 Q5831
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、バトル相手のデジモンが効果で消滅しなかった場合でも、「バトルに勝ったとき」効果を発揮できますか?
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はい、発揮することができます。
参照元:EX11-028 ゲイルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
次の問題 (21/58) →

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