デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← 2025年01月24日 更新分の一覧へ
2025年01月24日 更新分のクイズ(11/54)
BT20-018 オウリュウモン
BT20-018 オウリュウモン

裁定Q&A 2件

Q1 Q4300
このカードの【登場時】【進化時】効果で、育成エリアのデジモンを進化させた場合、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しますか?
裁定を見る
いいえ、誘発しません。
参照元:BT20-018 オウリュウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 3-4-7-4 育成エリアのカードの効果は、育成エリアを指定及び参照していない限り、誘発及び発揮しません。 (例:育成エリアのデジモンが【進化時】効果を持つカードに進化しても、そのデジモンの【進化時】効果は誘発しません)
次の問題 (12/54) →
Q2 Q4301
セキュリティをチェックしたとき、【セキュリティ】効果と、「セキュリティをチェックしたとき」効果、「セキュリティが減ったとき」効果が同時誘発した場合、どの順で発揮しますか?
裁定を見る
【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。【セキュリティ】効果はチェックされた場合、発揮待ちにならずに即座に発揮されます。それ以外の誘発した効果は、ターンプレイヤー側の効果から発揮させます。
参照元:BT20-018 オウリュウモン
総合ルール 4.1 該当箇所
  • 15-16-10-2 誘発した【セキュリティ】効果は、発揮待ちにならず、即座に効果を発揮します。そのため、同時誘発した効果があっても、【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
関連があると思われる裁定を見る(2論点・全215件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 142件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(38件)
他 33 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(11件)
他 6 件を見る
─ 単独 Q ─
📍 論点:【セキュリティ】効果と通常誘発 112件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(38件)
他 33 件を見る
「いいえ、誘発しません。 【セキュリティ】効果や≪ディレイ≫などで、使用せずにオプションカードの効果を発揮した場合は、「オプションカードを使用したとき」効果は誘発…」(28件)
他 23 件を見る
「はい、テイマーをデジモンとしても扱い進化します。」(22件)
他 17 件を見る
─ 単独 Q ─
次の問題 (12/54) →

みんなにシェアしよう

𝕏 LINE