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2026年01月30日 更新分のクイズ(23/71)
EX11-022 カラクルモン
EX11-022 カラクルモン

裁定Q&A 2件

Q1 Q5809
このカードの【登場時】【進化時】効果で登場したデジモンは、ターン終了時になったたびに消滅しますか?
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はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。
参照元:EX11-022 カラクルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 18-1-1 「保留処理」とは、ルールや効果によって、処理が保留することを指します。保留した処理は、そのルールや効果で決められたタイミングになった時点で誘発した効果と同様に処理します。(例:「【アタック時】メモリーを+3 する。このターン終了時、メモリーを-3する。」の「このターン終了時、メモリー-3する」は、ターン終了時になった時点で誘発と同様に処理する保留処理です)
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全55件)
📍 論点:「次の」ターン終了時 vs タイミングごと 55件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
他 14 件を見る
「はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。」(15件)
他 10 件を見る
「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
「いいえ、消滅しません。 特定のタイミングになったときに処理する効果は、そのタイミングになった時点で誘発と同様に処理します。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (24/71) →
Q2 Q5810
ターン終了時に誘発した効果と、このカードの【登場時】【進化時】効果で登場したデジモンの消滅は、どの順番で処理しますか?
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ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。そのため、ターンプレイヤーから好きな順で処理することができます。
参照元:EX11-022 カラクルモン
総合ルール 4.0 該当箇所
  • 18-1-1 「保留処理」とは、ルールや効果によって、処理が保留することを指します。保留した処理は、そのルールや効果で決められたタイミングになった時点で誘発した効果と同様に処理します。(例:「【アタック時】メモリーを+3 する。このターン終了時、メモリーを-3する。」の「このターン終了時、メモリー-3する」は、ターン終了時になった時点で誘発と同様に処理する保留処理です)
  • 18-1-2 保留処理と同時に他の処理をする場合は、同時誘発と同様の手順で処理します。(詳細は15-4-3「同時誘発」を参照)
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤー側の同時誘発した効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
関連があると思われる裁定を見る(3論点・全180件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 144件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(39件)
他 34 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
他 15 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
他 14 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(13件)
他 8 件を見る
─ 単独 Q ─
📍 論点:「次の」ターン終了時 vs タイミングごと 55件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
他 14 件を見る
「はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。」(15件)
他 10 件を見る
「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
「いいえ、消滅しません。 特定のタイミングになったときに処理する効果は、そのタイミングになった時点で誘発と同様に処理します。」(2件)
─ 単独 Q ─
📍 論点:ターン終了時の同時誘発処理 19件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
他 14 件を見る
次の問題 (24/71) →

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