デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← BT26 弾の詳細へ
BT26-035 モルフォモン

BT26-035 モルフォモン

カード詳細データ
デジモン Lv.3 DP 1,000 成長期 ワクチン種
昆虫型/NSp

効果

〔進化〕特徴「NSp」を持つLv.2:コスト0



【移動時】【登場時】デジモン1体をレストできる。

進化元効果

【自分のターン】このデジモンがバトルに勝ったとき、特徴「昆虫型」/「NSp」を持つ自分のデジモン1体を手札の特徴「昆虫型」/「NSp」を持つデジモンカードに支払うコスト-1で進化できる。

裁定Q&A 6件

Q1 Q7008
このカードの【移動時】【登場時】効果は、自分か相手のどちらのデジモンでもレストできますか?
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はい、レストできます。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-11-1-3-1 選ぶ対象に条件がある「単体処理」は、その条件を満たしている対象のみを選ぶことができます。「【メイン】進化元を持たない相手のデジモン1体を選ぶ。そのデジモンは次の相手のターン終了時までアタックとブロックができない。」のような、選ぶ対象に条件がある処理を指します。
  • 15-10-2-1 「X体」及び「X枚」と記述されている場合、Xの数だけ可能な限りカードを選びます。それらのカードには単体処理をします。(詳細は15-11-1「単体処理」を参照)
  • 15-1-7 領域の指定がない効果は、バトルエリアのカードを指定や参照することができ、バトルエリアに影響を及ぼします。(例:「【登場時】≪ブロッカー≫を持つ相手のデジモン1体を消滅させる。」は、バトルエリアにいる≪ブロッカー≫を持つ相手のデジモン1体を指定して消滅させる効果です)
  • 15-9-2-2 任意処理は、その内容を実行させるか選択することができます。
次の問題 (26/77) →
Q2 Q7009
「バトルに勝ったとき」とは、いつ誘発しますか?
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バトルで勝ったときに誘発します。この効果を持つ自分のデジモンがバトルした際、相手のデジモンが負けて消滅したあとに「バトルに勝ったとき」効果を発揮できます。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 14-2-1-1 DPの高い方がバトルに勝ちます。
  • 15-8-3-2 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
  • 14-2-4 バトルによって効果が誘発している場合、その効果を解決します。この時点で解決すべき処理が無くなるまで、次に進行しません。
次の問題 (26/77) →
Q3 Q7010
「バトルに勝ったとき」効果は、セキュリティデジモンとのバトルに勝ったときにも誘発しますか?
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はい、誘発します。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 13-1-8-3-1 セキュリティデジモンとチェックを行ったデジモンでバトルを行います。この時点で解決すべき処理が無くなるまで、次に進行することはありません。(詳細は 14「バトル」を参照)
  • 14-1 バトルとは、カード同士のDPを比べることを指します。
  • 14-2-1-1 DPの高い方がバトルに勝ちます。
  • 14-2-3 バトルに負けたセキュリティデジモンは、敗北しても消滅しません。
次の問題 (26/77) →
Q4 Q7011
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負け消滅しました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンが消滅したことによって誘発した効果は、どの順で発揮できますか?
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同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-4-3-2 1つのルールや効果が解決するまでに、複数の効果が誘発した場合、それらは同時誘発になります。効果が同時誘発した場合、発揮待ちになっているそれらの効果の中から1つずつ発揮させます。(詳細は 15-4-4「発揮待ち」を参照)
  • 15-4-3-5-1 ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。ターンプレイヤー側の発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-4-3-5-2 ターンプレイヤーの発揮待ちの効果が全て無くなったら、非ターンプレイヤーは、同時誘発した自身の効果の中から発揮させる効果1つを選び、発揮させます。非ターンプレイヤーの発揮待ちの効果が無くなるまでこれを繰り返します。
  • 15-4-3-4 同時誘発した効果を発揮させる順は、効果 1 つが解決するたびに、次に発揮させる発揮待ちの効果1 つを選びます。
関連があると思われる裁定を見る(1論点・全232件)
📍 論点:同時誘発と派生誘発 232件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(50件)
他 45 件を見る
「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(30件)
他 25 件を見る
「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(22件)
他 17 件を見る
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(20件)
他 15 件を見る
「同時誘発となるので、ターンプレイヤー側の効果から発揮することができます。」(10件)
他 5 件を見る
「はい、発揮できます。 【自分のターン終了時】効果と、≪ヴォルテクス≫は同時誘発となるので、同時誘発した中から好きな順番で発揮させることができます。」(2件)
「いいえ、できません。 自分のターン終了時にこのカードの進化元効果が同時誘発し、発揮順を決定して、1体目のこのカードを進化元に持つデジモンでアタックします。」(2件)
「いいえ、できません。 アタック宣言したときに、このカード2枚の進化元効果が同時誘発し、発揮順をプレイヤーが決定して順次発揮させますが、1体目の効果で≪1ドロー≫…」(2件)
「はい、可能です。 進化元に「BT23-084 御島エリカ」がある「BT23-101 フーディエモン」でアタックした場合、≪連携≫2つと【アタック時】効果が同時誘…」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (26/77) →
Q5 Q7012
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、「バトルに勝ったとき」効果と、バトルに負けたデジモンの「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果は、どの順で発揮できますか?
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「消滅するとき」効果や「バトルエリアを離れるとき」効果から発揮することができます。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 15-8-5-1 「即時型効果」は、誘発条件を満たすと必ず一度誘発してから、効果を発揮できます。ただし、誘発型効果と異なり、ルールや効果の要因の直前に割り込んで効果を発揮します。「【自分のターン】このデジモンが名称に「グレイモン」を含むカードに進化するとき、そのカードの色 1色ごとに支払うコスト- 1。」のような、「するとき」や「離れるとき」と記述されている効果を指します。
  • 15-8-5-2 即時型効果は、その要因の直前に割り込んで効果を発揮します。(例:「消滅するとき」に誘発する即時型効果は、消滅する直前に誘発し、その「消滅するとき」効果でバトルエリアを離れなくなった場合、消滅していません)
  • 15-8-5-3 即時型効果は、即時型効果とのみ同時誘発します。
  • 15-8-3-2 誘発型効果は、ルールや効果の処理中には発揮できません。
次の問題 (26/77) →
Q6 Q7013
「バトルに勝ったとき」効果を持つデジモンがバトルに勝ち、バトル相手のデジモンがバトルに負けました。このとき、バトル相手のデジモンが効果で消滅しなかった場合でも、「バトルに勝ったとき」効果を発揮できますか?
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はい、発揮することができます。
参照元:BT26-035 モルフォモン
総合ルール 4.2 該当箇所
  • 14-2-1-1 DPの高い方がバトルに勝ちます。
  • 14-2-1 バトルをするカード同士のDPを比べます。
  • 14-2-2 バトルに負けたデジモンは、即座に消滅します。両方とも負けた場合、同時に消滅します。
  • 15-5-1 「誘発条件」は、その効果が誘発する条件です。誘発条件を満たす状況が発生した時点で、その効果が誘発します。誘発条件は「誘発する効果タイミング」や「~とき」と記述されているものを指します。
次の問題 (26/77) →

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