デジモンカードゲーム 裁定クイズ ← EX11 弾の詳細へ
EX11-061 城之崎観来
EX11-061 城之崎観来
カード詳細データ
テイマー 登場コスト 4
リベレイター

効果

【自分のメインフェイズ開始時】相手のデジモンがいるなら、メモリー+1。
【自分のターン】自分のデジモンが特徴に「パペット型」を持つデジモンに進化したとき、このテイマーをレストさせることで、自分の手札から、特徴に「パペット型」を持つLv.3のデジモンカード1枚をコストを支払わずに登場できる。ターン終了時、この効果で登場したデジモンを消滅させる。

セキュリティ効果

【セキュリティ】このカードをコストを支払わずに登場させる。

裁定Q&A 2件

Q1 Q5915
このカードの【自分のターン】効果で登場したデジモンは、ターン終了時になったたびに消滅しますか?
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公式裁定
はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。
参照元:EX11-061 城之崎観来
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📍 論点:「次の」ターン終了時 vs タイミングごと 81件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
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「はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。」(15件)
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「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
「いいえ、消滅しません。 特定のタイミングになったときに処理する効果は、そのタイミングになった時点で誘発と同様に処理します。」(2件)
─ 単独 Q ─
次の問題 (48/58) →
Q2 Q5916
ターン終了時に誘発した効果と、このカードの【自分のターン】効果で登場したデジモンの消滅は、どの順番で処理しますか?
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公式裁定
ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。そのため、ターンプレイヤーから好きな順で処理することができます。
参照元:EX11-061 城之崎観来
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📍 論点:同時誘発と派生誘発 200件
「【セキュリティ】効果が優先して発揮されます。」(45件)
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「同時誘発となるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(20件)
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「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
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「同時誘発になるので、プレイヤーが発揮する順を選ぶことができます。」(15件)
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「はい、発揮できます。 【自分のターン終了時】効果と、≪ヴォルテクス≫は同時誘発となるので、同時誘発した中から好きな順番で発揮させることができます。」(2件)
「いいえ、できません。 自分のターン終了時にこのカードの進化元効果が同時誘発し、発揮順を決定して、1体目のこのカードを進化元に持つデジモンでアタックします。」(2件)
「いいえ、できません。 アタック宣言したときに、このカード2枚の進化元効果が同時誘発し、発揮順をプレイヤーが決定して順次発揮させますが、1体目の効果で≪1ドロー≫…」(2件)
「はい、可能です。 進化元に「BT23-084 御島エリカ」がある「BT23-101 フーディエモン」でアタックした場合、≪連携≫2つと【アタック時】効果が同時誘…」(2件)
─ 単独 Q ─
📍 論点:「次の」ターン終了時 vs タイミングごと 81件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
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「はい、消滅するタイミングになったたびに消滅します。」(15件)
他 10 件を見る
「「相手の効果を受けない」デジモンも効果の対象として選択できますので、その相手のデジモンの「このデジモンは相手のデジモンの効果を受けない」が効果を失った時点で、こ…」(2件)
「いいえ、消滅しません。 特定のタイミングになったときに処理する効果は、そのタイミングになった時点で誘発と同様に処理します。」(2件)
─ 単独 Q ─
📍 論点:ターン終了時の同時誘発処理 19件
「ターン終了時に誘発した効果と、ターン終了時に消滅する保留処理は、同時誘発として扱い処理します。」(19件)
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