【お互いのターン】効果は必ず処理するのか:強制と任意の見分け方
「その後」の前後で強制/任意が分かれる
BT25-058「カリスモン」やBT25-077「バッカスモン」のように【お互いのターン】効果が誘発したとき、「全部処理しなければいけないのか/一部だけ処理してよいのか」という質問が頻出します。総合ルール15-1-5・15-9-1・15-9-2に基づき、強制処理と任意処理の見分け方を整理します。
基本原則:任意でない効果は可能な限り実行
総合ルール 15-1-5:
「任意でない効果は、可能な限り実行します。」
つまり、誘発条件を満たして発揮された効果のうち、「強制処理」として書かれている部分は、プレイヤーが実行する/しないを選ぶことはできません。
一方、「任意処理」として書かれている部分は、プレイヤーが処理するか選択できます。
「任意でない効果は、可能な限り実行します。」
つまり、誘発条件を満たして発揮された効果のうち、「強制処理」として書かれている部分は、プレイヤーが実行する/しないを選ぶことはできません。
一方、「任意処理」として書かれている部分は、プレイヤーが処理するか選択できます。
強制処理と任意処理を見分ける(15-9-1・15-9-2)
実例①:強制と任意が同居(BT25-058 Q6347)
実例②:「その後」以降も強制になるパターン(BT25-077 Q6378)
BT25-077「バッカスモン」の【お互いのターン】効果:「デジモンが登場/進化したとき、デジモン1体をレストできる。その後、効果で登場/進化していたなら、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる。」
Q6378 の論点:
■ 「デジモン1体をレストできる」(「できる」付き)→ 任意処理
■ 「その後、効果で登場/進化していたなら、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる」(断定形)→ **強制処理**
このため、「効果で登場か進化した場合は、必ず相手のデジモンを消滅させる」必要があります(発揮しないことは選べない)。
■ 典拠:15-1-5(任意でない効果は可能な限り実行)・15-9-1-2(強制処理は実行を選択する)・15-6-1(処理条件「〜なら」がある効果は条件を満たす場合に実行)
Q6378 の論点:
■ 「デジモン1体をレストできる」(「できる」付き)→ 任意処理
■ 「その後、効果で登場/進化していたなら、最もDPの低い相手のデジモン1体を消滅させる」(断定形)→ **強制処理**
このため、「効果で登場か進化した場合は、必ず相手のデジモンを消滅させる」必要があります(発揮しないことは選べない)。
■ 典拠:15-1-5(任意でない効果は可能な限り実行)・15-9-1-2(強制処理は実行を選択する)・15-6-1(処理条件「〜なら」がある効果は条件を満たす場合に実行)
【お互いのターン】効果のタイミングと回数制限
総合ルール 4.0 該当箇所
ポイント 【お互いのターン】効果が「全部やらなきゃいけないのか/一部はやらなくていいのか」は、効果文の語尾で決まる。「〜する。」は強制、「〜できる。」は任意。「その後」の前後で強制と任意が混在することも多いので、1つずつ語尾を確認するのが整理のコツ。
